チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 実力で押し上げたチーム を可視化。

エンタメ指標
セミ + ファイナル の運分析について

運指数 はポストシーズン単独 raw metric から計算した postseason 値。運加算分 = β_combined × luck_z_postseason × σ_pt_postseason × ポストシーズン試合数 × shrink (shrink は regular+postseason 試合数を母数で計算)。 合計pt はポストシーズン単独。

運指数と pt の関係R² = 7%
▼ 詳細

成績の 7%は運で説明できる。 残り 93%は実力や対戦相手など他の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=1.75
配牌運
sd=3.69
引き運
sd=2.42
避運
sd=3.23
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部52.454.848.154.3
雷電雷電51.651.352.251.5
フェニックスフェニックス50.147.951.351.1
ABEMASABEMAS49.852.947.649.0
風林火山風林火山49.342.953.451.4
ドリブンズドリブンズ48.446.851.147.1
PiratesPirates46.849.946.543.7
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が実力上振れ、 -側が運活かせず。

  1. 1ドリブンズドリブンズ
    +0.16
    運差σ
    50.6
    運指数
  2. 2風林火山風林火山
    -0.02
    運差σ
    50.8
    運指数
  3. 3ABEMASABEMAS
    -0.05
    運差σ
    48.6
    運指数
  4. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    -0.07
    運差σ
    49.8
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部52.35
  2. 2雷電雷電51.62
  3. 3フェニックスフェニックス50.12
▼ +4
  1. 4ABEMASABEMAS49.84
  2. 5風林火山風林火山49.26
  3. 6ドリブンズドリブンズ48.41
  4. 7PiratesPirates46.76
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1フェニックスフェニックス0.75
  2. 2ABEMASABEMAS0.71
  3. 3ドリブンズドリブンズ0.70
▼ +4
  1. 4雷電雷電0.70
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.69
  3. 6PiratesPirates0.69
  4. 7風林火山風林火山0.68
配牌シャンテン数低◎
  1. 1PiratesPirates3.56
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.56
  3. 3ABEMASABEMAS3.56
▼ +4
  1. 4ドリブンズドリブンズ3.60
  2. 5雷電雷電3.61
  3. 6フェニックスフェニックス3.63
  4. 7風林火山風林火山3.66
悪配牌率低◎
  1. 1PiratesPirates12.2%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部12.5%
  3. 3雷電雷電13.4%
▼ +4
  1. 4風林火山風林火山14.0%
  2. 5ドリブンズドリブンズ14.2%
  3. 6ABEMASABEMAS14.3%
  4. 7フェニックスフェニックス16.2%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.8%
  2. 2雷電雷電3.6%
  3. 3フェニックスフェニックス3.2%
▼ +4
  1. 4ABEMASABEMAS3.0%
  2. 5風林火山風林火山2.6%
  3. 6PiratesPirates2.3%
  4. 7ドリブンズドリブンズ2.1%
良配牌率高◎
  1. 1ABEMASABEMAS10.6%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部10.2%
  3. 3雷電雷電9.8%
▼ +4
  1. 4ドリブンズドリブンズ9.0%
  2. 5PiratesPirates8.9%
  3. 6フェニックスフェニックス8.4%
  4. 7風林火山風林火山7.7%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1雷電雷電1.01
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.01
  3. 3ABEMASABEMAS1.00
▼ +4
  1. 4ドリブンズドリブンズ1.00
  2. 5フェニックスフェニックス1.00
  3. 6PiratesPirates0.99
  4. 7風林火山風林火山0.99
一発率高◎
  1. 1風林火山風林火山27.7%
  2. 2雷電雷電21.5%
  3. 3ドリブンズドリブンズ20.5%
▼ +4
  1. 4フェニックスフェニックス18.3%
  2. 5PiratesPirates18.3%
  3. 6ABEMASABEMAS17.6%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部17.0%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス66.6%
  2. 2風林火山風林火山65.6%
  3. 3ドリブンズドリブンズ65.4%
▼ +4
  1. 4PiratesPirates62.1%
  2. 5雷電雷電61.8%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部61.2%
  4. 7ABEMASABEMAS60.2%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1フェニックスフェニックス1.61
  2. 2雷電雷電1.59
  3. 3風林火山風林火山1.53
▼ +4
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.52
  2. 5ドリブンズドリブンズ1.52
  3. 6ABEMASABEMAS1.52
  4. 7PiratesPirates1.43
一発ツモ率高◎
  1. 1風林火山風林火山8.8%
  2. 2雷電雷電5.3%
  3. 3フェニックスフェニックス5.1%
▼ +4
  1. 4ABEMASABEMAS4.9%
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部4.1%
  3. 6PiratesPirates4.0%
  4. 7ドリブンズドリブンズ3.5%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1風林火山風林火山26.0%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部26.0%
  3. 3ABEMASABEMAS26.2%
▼ +4
  1. 4ドリブンズドリブンズ27.5%
  2. 5フェニックスフェニックス27.5%
  3. 6雷電雷電27.8%
  4. 7PiratesPirates29.6%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1雷電雷電2,684
  2. 2フェニックスフェニックス2,702
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,702
▼ +4
  1. 4風林火山風林火山2,778
  2. 5PiratesPirates2,798
  3. 6ドリブンズドリブンズ2,868
  4. 7ABEMASABEMAS2,923
親被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部22.9%
  2. 2雷電雷電23.5%
  3. 3フェニックスフェニックス24.2%
▼ +4
  1. 4ABEMASABEMAS24.6%
  2. 5風林火山風林火山25.3%
  3. 6ドリブンズドリブンズ25.8%
  4. 7PiratesPirates27.9%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運以上に稼いだ実力型チーム」、 -側ほど「運があるのに pt 出ない型」。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。