試合レポート2024-11-21·2024-25 レギュラー

高宮の跳満ツモ → 本田の満貫ロンで KONAMI 加点・雷電反撃 — 11-21 第39節

1 試合目は高宮が**跳満ツモ 12,000 点**を仕留めて +61.3、2 試合目は本田が伊達から**満貫ロン 13,300 点**を直撃しリーチ 5 本中 4 和了で +57.2。雷電は 1 日 +31.5 で 5 位浮上、BEAST は 1 日 -68.5 で最下位深化。

公開 2026-04-26#2024-25#レギュラー#TEAM RAIDEN / 雷電#KONAMI 麻雀格闘倶楽部#EX風林火山#BEAST X

首位ドリブンズ 456.6、フェニックス 2 位 (369.2)、KONAMI 3 位 (250.3) と上位は安定、雷電 6 位以下が下位 4 チームでひしめく構図で迎えた節。下位陣の浮上余地が焦点となる BEAST / 風林火山 / KONAMI / 雷電の 4 チーム連戦が組まれた。

この日の要点

高宮の跳満ツモ → 本田の満貫直撃で KONAMI と雷電が両極で加点、雷電は 5 位浮上で中位争いに復帰、BEAST は最下位の傷をさらに深くした。
  • 1 試合目、KONAMI 高宮が跳満ツモ 12,000 点 (6翻) + 満貫ツモ 9,000 点を重ねて放銃 0 で +61.3、3 位の貯金を 311.6 まで深化。
  • 松ヶ瀬は中田から満貫ロン 15,000 点、黒沢から満貫ロン 9,000 点と高打点を 2 本仕留め、リーチ 2 本全和了の効率で +10.7 の 2 着。
  • 2 試合目、雷電 本田が伊達から満貫ロン 13,300 点を直撃、リーチ 5 本中 4 和了 + 裏 3 で +57.2、1 日 +31.5 で 5 位浮上 (-26.8)。
  • 伊達は満貫ツモ 9,000 点 + 一発裏 2 と引きは抜群でも、本田への満貫放銃 13,300 点を含む 3 放銃 22,100 点でラス、攻防のバランスが噛み合わなかった
  • BEAST は中田 -46.3 → 猿川 -22.2 で 1 日 -68.5、最下位を -631.5 まで掘り下げ、ABEMAS との差は 224.8pt に拡大した。
1 試合目

高宮の跳満ツモ 12,000 点で +61.3、松ヶ瀬は中田から満貫ロン 15,000 点

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1ドリブンズドリブンズ+456.6
2フェニックスフェニックス+369.2
3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+250.3
4PiratesPirates+233.7
5サクラナイツサクラナイツ-36.5
6雷電雷電-58.3
7風林火山風林火山-245.3
8ABEMASABEMAS-406.7
9BEAST XBEAST X-563.0
  • KONAMI 高宮は 3 位の貯金深化
  • 風林火山 松ヶ瀬は 7 位脱出を狙う
  • 雷電 黒沢は 6 位脱出のチャンス
  • BEAST 中田は最下位脱出を狙う

定量データ

高宮が跳満ツモ 12,000 点を含む 3 和了 22,300 点を放銃 0 で重ね +61.3 のトップ。さらに満貫ツモ 9,000 点も仕留めるなど、配牌ドラ 7 を打点に変える厚い当たり方だった。

松ヶ瀬は中田から満貫ロン 15,000 点 (5翻)、黒沢から満貫ロン 9,000 点を仕留めて 2 ロン 24,000 点。リーチ 2 本中 2 和了 + 裏 2 の効率で +10.7 の 2 着、風林火山は 7 位の傷を浅く戻した。

黒沢はリーチ 3 本中 2 和了で 11,500 点を作ったが、松ヶ瀬への 1 放銃 8,000 点が痛く -25.7 の 3 着。

中田は満貫ツモ 9,300 点を引き当てる場面はあったが、松ヶ瀬への満貫放銃 15,000 点が決定打。2 放銃 16,200 点を浴びてラス -46.3、BEAST は最下位の重荷を抱えたまま。

選手点棒pt
41,300+16,300
+61.3+20.6
2
30,700+5,700
+10.7-16.2
3
14,300-10,700
-25.7+10.8
4
14,700-10,300
-46.3+7.9
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
高宮まり
113(27%)2/17,4330(0%)3(和33%)
松ヶ瀬隆弥
112(18%)0/212,0001(9%)1,3002(和100%)
黒沢咲
112(18%)1/15,7501(9%)8,0003(和67%)
中田花奈
112(18%)2/07,7502(18%)16,2003(和67%)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
高宮親番高宮、跳満ツモ 12,000 点で打点リード

跳満ツモ 12,000 点 (6翻) を仕留めて主導権を握り、続く満貫ツモ 9,000 点も上乗せ。配牌ドラ 7 を打点に変えて +61.3 の 1 着、KONAMI は 3 位の貯金を深化。

高宮まり
松ヶ瀬親番松ヶ瀬、中田から満貫ロン 15,000 点

満貫ロン 15,000 点 (5翻) を中田から仕留めて打点を確保、続けて黒沢から満貫ロン 9,000 点も奪う。リーチ 2 本中 2 和了の効率で +10.7 の 2 着。

松ヶ瀬隆弥中田花奈
中田親番中田、満貫被弾でラス -46.3

満貫ツモ 9,300 点を引き当てる場面はあったが、松ヶ瀬への満貫放銃 15,000 点が決定打。2 放銃 16,200 点を浴びBEAST は最下位の傷をさらに深く

中田花奈

運診断

高宮まり
66
運指数
運寄り一発×1裏ドラ×1好配牌×1配牌ドラ 7枚ツモ運 +7.3被ツモ×3
黒沢咲3
58
運指数
平均的裏ドラ×1配牌ドラ 6枚ツモ運 +10.9悪配牌×1被ツモ×4親被ツモ×2
中田花奈4
56
運指数
平均的裏ドラ×1好配牌×2配牌ドラ 8枚ツモ運 +3.9悪配牌×1被ツモ×3親被ツモ×1
松ヶ瀬隆弥2
38
運指数
運負け気味裏ドラ×2配牌ドラ 9枚ツモ運 -4.6悪配牌×2被ツモ×5親被ツモ×2

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1ドリブンズドリブンズ+456.60.0
2フェニックスフェニックス+369.20.0
3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+311.6+61.3
4PiratesPirates+233.70.0
5サクラナイツサクラナイツ-36.50.0
6雷電雷電-84.0-25.7
7風林火山風林火山-234.6+10.7
8ABEMASABEMAS-406.70.0
9BEAST XBEAST X-609.3-46.3

チーム変化

高宮の跳満ツモが KONAMI の 3 位深化を加速Pirates との差を 77.9pt に広げた。BEAST は中田 -46.3 で最下位を -609.3 まで掘り下げ、ABEMAS との差も 200pt 級に拡大。

麻雀格闘倶楽部高宮が跳満ツモ 12,000 点を含む +61.3、3 位深化 (311.6)
風林火山松ヶ瀬が満貫 2 本で +10.7、7 位の傷を浅く
雷電黒沢 -25.7、6 位深化 (-84.0)
BEAST X中田が満貫被弾でラス、最下位深化 (-609.3)
2 試合目

本田が伊達から満貫ロン 13,300 点、リーチ 4 和了で +57.2

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1ドリブンズドリブンズ+456.6
2フェニックスフェニックス+369.2
3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+311.6
4PiratesPirates+233.7
5サクラナイツサクラナイツ-36.5
6雷電雷電-84.0
7風林火山風林火山-234.6
8ABEMASABEMAS-406.7
9BEAST XBEAST X-609.3
  • 雷電 本田は黒沢 -25.7 を取り戻したい
  • 風林火山 二階堂瑠美は松ヶ瀬 +10.7 を繋ぐ
  • BEAST 猿川は中田 -46.3 の傷を圧縮したい
  • KONAMI 伊達は高宮 +61.3 を上乗せ

定量データ

本田が伊達から満貫ロン 13,300 点を仕留めて主導権を握り、4 和了 32,600 点 + リーチ 5 本中 4 和了 + 裏 3 で +57.2 のトップ。配牌悪 5 のスタートをリーチ効率と裏の引きで覆し、雷電を 5 位射程に引き上げた。

二階堂瑠美は本田から満貫ロン 8,700 点を含む 3 ロン 17,500 点、リーチ 2 本がいずれも和了に繋がった効率で +8.1 の 2 着。

猿川は和了 0、リーチ 1 本も実らず、被ツモ 4 + 親被ツモ 1 と組み立てる前に削られ -22.2 の 3 着。

伊達は満貫ツモ 9,000 点を含む 3 ツモ 16,500 点を作り、リーチ 6 本中 2 和了 + 一発 1 + 裏 2 と引きは抜群だったが、本田への満貫放銃 13,300 点を含む 3 放銃 22,100 点 (平均 7,367 点) が刺さりラス -43.1 に沈んだ。

選手点棒pt
37,200+12,200
+57.2+4.0
2
28,100+3,100
+8.1-15.5
3
17,800-7,200
-22.2-16.1
4
16,900-8,100
-43.1+32.1
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
本田朋広
124(33%)1/38,1502(17%)12,5005(和80%)
二階堂瑠美
123(25%)0/35,8331(8%)4,5002(和100%)
猿川真寿
120(0%)0/00(0%)1(和0%)
伊達朱里紗
123(25%)3/05,5003(25%)22,1006(和33%)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
本田 vs 伊達本田、伊達から満貫ロン 13,300 点

満貫ロン 13,300 点を伊達から仕留めて試合の流れを引き寄せた。リーチ 5 本中 4 和了 + 裏 3 を打撃に変え +57.2、雷電は 1 日 +31.5 で 5 位浮上。

本田朋広伊達朱里紗
伊達親番伊達、満貫ツモ 9,000 点も 3 放銃でラス

満貫ツモ 9,000 点 (4翻) を仕留めるなど引きは抜群、しかし本田への満貫放銃 13,300 点を含む 3 放銃 22,100 点が刺さり -43.1。攻防のバランスが噛み合わなかった。

伊達朱里紗
猿川親番猿川、和了 0 + 被ツモ 4 で -22.2

リーチ 1 本も和了に至らず、配牌悪 3 と被ツモ 4 で押し負けた。BEAST は最下位を -631.5 まで掘り下げ

猿川真寿

運診断

伊達朱里紗4
74
運指数
運爆発一発×1裏ドラ×2好配牌×1配牌ドラ 11枚ツモ運 +7.0悪配牌×2被ツモ×1
本田朋広
53
運指数
平均的裏ドラ×3配牌ドラ 5枚ツモ運 +2.5悪配牌×5被ツモ×3親被ツモ×1
二階堂瑠美2
38
運指数
運負け気味配牌ドラ 9枚ツモ運 -1.2悪配牌×2被ツモ×4親被ツモ×2
猿川真寿3
38
運指数
運負け気味配牌ドラ 6枚ツモ運 -1.5悪配牌×3被ツモ×4親被ツモ×1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1ドリブンズドリブンズ+456.60.0
2フェニックスフェニックス+369.20.0
3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+268.5-43.1
4PiratesPirates+233.70.0
5雷電雷電-26.8+57.21
6サクラナイツサクラナイツ-36.50.01
7風林火山風林火山-226.5+8.1
8ABEMASABEMAS-406.70.0
9BEAST XBEAST X-631.5-22.2

チーム変化

雷電は本田の満貫直撃で 5 位浮上サクラナイツとの差を 9.7pt まで縮めた。KONAMI は高宮 +61.3 → 伊達 -43.1 で 1 日 +18.2、3 位を維持。BEAST は 1 日 -68.5 で最下位を -631.5 まで掘り下げた。

雷電本田が満貫ロン 13,300 点で +57.2、1 日 +31.5 で 5 位浮上 (-26.8)
風林火山二階堂瑠美が満貫ロン 8,700 点で +8.1、7 位の傷を浅く (-226.5)
麻雀格闘倶楽部1 日 +18.2、3 位維持 (268.5)
BEAST X1 日 -68.5、最下位深化 (-631.5)

関連データ