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試合レポート2026-05-07·2025-26 ファイナル

本田の親跳満ツモで雷電が 3 位浮上、KONAMI が首位差 96.4pt を維持 — ファイナル第3節

1 試合目に下石戟が跳満ツモ・満貫ツモを軸に +55.6 で BEAST X を 3 位に押し上げる一方、2 試合目は本田朋広が親跳満ツモ 20,300 点を含む 5 和了 46,900 点で +78.0。雷電が 3 位浮上、BEAST X は 4 位に戻り、KONAMI は首位差 96.4pt を保ったまま 4 節目を迎える。

公開 2026-05-07#2025-26#ファイナル#TEAM RAIDEN / 雷電#BEAST X#KONAMI 麻雀格闘倶楽部
目次1試合目2試合目

この日の要点

本田の親跳満ツモと下石戟の跳満ツモが噛み合い、ファイナル 3 節は下位 2 チームだけが大きく動く 1 日となった。
  • •1 試合目で下石戟が跳満ツモ・満貫ツモを軸に +55.6 の 1 着を奪い、BEAST X が 4 位から 3 位へ浮上。萩原は 2 放銃 + 被ツモ 5 で -54.1 を喫し、雷電が 3 位の座を一旦明け渡した。
  • •2 試合目は本田が親跳満ツモ 20,300 点を含む 5 和了 46,900 点で +78.0 の圧勝。雷電が 1 試合で 4 位から 3 位へ再浮上 し、中田は 0 和了 -54.7 で 1 試合目の貯金をほぼ吐き出した。
  • •1 日合計で雷電 +23.9 / BEAST X +0.9 / EX風林火山 -7.6 / KONAMI -17.2 と動き、首位戦線では KONAMI と EX風林火山の差が 105.6pt から 96.4pt にわずかに縮まる にとどまった。
  • •佐々木寿人と勝又健志がともに 2 着を確保したことで上位 2 チームのリードは保たれ、優勝戦線は KONAMI 271.0 / EX風林火山 174.7 の 2 強構図のまま 4 節目を迎える。
1 試合目

下石戟、跳満ツモを軸に +55.6 で BEAST X が 3 位浮上

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+288.3
2風林火山風林火山+182.3
3雷電雷電+74.7
4BEAST XBEAST X+62.9
  • ▶BEAST X 下石戟は 4 位脱出に向けてビッグゲームを狙う
  • ▶KONAMI 佐々木寿人は首位差 105.6pt を守りたい
  • ▶EX風林火山 二階堂亜樹は 2 位キープで KONAMI を追走
  • ▶雷電 萩原聖人は 3 位確保のため失点回避に徹したい

定量データ

下石戟が 跳満ツモ 13,300 点 (6 翻、ドラ 1) と 満貫ツモ 9,000 点 (5 翻) を含む 4 和了 32,300 点を放銃 1 本 9,300 点でまとめ +55.6 の 1 着。リーチ 4 本中 2 本を和了につなぎ、配牌良 4 局・大ドラ配牌 0 局という乾いた条件下でも丁寧に手を作った。

佐々木寿人は 親満貫ツモ 14,000 点 (5 翻) と 跳満ツモ 13,000 点 (6 翻、裏 3) を含む 3 和了 33,900 点で +15.2 の 2 着。配牌悪 4 局・配牌良 0 局という厳しい入りを跳ね返した一方、リーチ 2 本中 2 本を和了に結び、KONAMI に 15.2pt を上積みした。

二階堂亜樹はリーチ 4 本を打ちながら和了ゼロ、1 ロン 8,300 点 (4 翻、ドラ 3) のみでまとめ -16.7 の 3 着。被ツモ 5 + 親被ツモ 1 という避運の悪さが響き、放銃ゼロながら浮上できなかった。

萩原聖人は 1 ロン 10,300 点 (5 翻、ドラ 3、満貫ロン) を返したが、2 放銃 11,200 点 + 被ツモ 5 + 親被ツモ 2 が積み重なり -54.1 のラス。雷電の 3 位は BEAST X に明け渡された。

着選手点棒pt運
下石戟
BEAST X下石戟
35,600+10,600
+55.6+14.9
2
佐々木寿人
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人
35,200+10,200
+15.2-12.8
3
二階堂亜樹
風林火山二階堂亜樹
23,300-1,700
-16.7-28.3
4
萩原聖人
雷電萩原聖人
5,900-19,100
-54.1-28.3
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
下石戟
28.6%28.6%28.6%7.1%75.0%8,0759,30010.5巡50.0%12.1%(n=33)
佐々木寿人
14.3%14.3%21.4%7.1%66.7%11,3007,70014.3巡100.0%8.9%(n=56)
二階堂亜樹
28.6%21.4%7.1%0.0%0.0%8,300—10.0巡0.0%10.8%(n=37)
萩原聖人
14.3%0.0%7.1%14.3%0.0%10,3005,60012.0巡0.0%12.3%(n=57)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
試合全般下石戟、跳満ツモ 13,300 点・満貫ツモ 9,000 点で +55.6

リーチ 4 本中 2 本を和了に結び、跳満ツモと満貫ツモを軸に 4 和了 32,300 点。放銃 1 本 9,300 点を最小限に抑え、BEAST X を 4 位から 3 位に押し上げた。

下石戟
試合全般佐々木寿人、親満貫ツモ 14,000 点・跳満ツモ 13,000 点 (裏 3)

配牌悪 4 局という厳しい入りからリーチ 2 本中 2 本を和了に結び 3 和了 33,900 点。KONAMI は +15.2 を積み、首位差を 121pt 近くまで押し広げた。

佐々木寿人
試合全般萩原、2 放銃 11,200 点 + 被ツモ 5 + 親被ツモ 2 で -54.1

1 ロン 10,300 点 (満貫) を返したが避運が振るわず、雷電は 3 位を BEAST X に明け渡す 形で -54.1 のラスを記録した。

萩原聖人

運診断

下石戟
運指数61
配牌
60
引き
54
避け
61
佐々木寿人2
運指数41
配牌
33
引き
42
避け
49
二階堂亜樹3
運指数29
配牌
60
引き
31
避け
41
萩原聖人4
運指数29
配牌
37
引き
31
避け
34
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
下石戟運指数 61
配牌
60
好4 悪1 ドラ7
引き
54
ツモ+5.5
避け
61
被ツモ2
佐々木寿人2運指数 41
配牌
33
悪4 ドラ8
引き
42
裏1 ツモ-4.9
避け
49
被ツモ3 親被ツモ1
二階堂亜樹3運指数 29
配牌
60
好2 悪2 大ドラ1 ドラ10
引き
31
ツモ-10.6
避け
41
被ツモ5 親被ツモ1
萩原聖人4運指数 29
配牌
37
好1 悪3 ドラ5
引き
31
ツモ-4.2
避け
34
被ツモ5 親被ツモ2

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+303.5+15.2
2風林火山風林火山+165.6-16.7
3BEAST XBEAST X+118.5+55.61
4雷電雷電+20.6-54.11

チーム変化

下石戟の +55.6 で BEAST X が雷電を抜いて 3 位に浮上、KONAMI は佐々木の 2 着で首位差をさらに広げた。3 位 4 位入れ替えと首位差拡大が同時に進んだ 1 試合になった。

麻雀格闘倶楽部佐々木 2 着 +15.2、累計 303.5 で首位差を 137.9pt に拡大
風林火山二階堂 3 着 -16.7、2 位キープも首位差はさらに広がる
BEAST X下石戟 1 着 +55.6 で 4 位 → 3 位浮上、雷電を逆転
雷電萩原ラス -54.1、3 位 → 4 位転落・累計 20.6
2 試合目

本田、親跳満ツモ含む 5 和了 46,900 点で +78.0、雷電が 3 位再浮上

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+303.5
2風林火山風林火山+165.6
3BEAST XBEAST X+118.5
4雷電雷電+20.6
  • ▶雷電 本田は 4 位再転落を避けるためビッグゲームが必要
  • ▶EX風林火山 勝又は KONAMI との首位差を縮めたい
  • ▶KONAMI 高宮は前節 -18.4 からの巻き返しを狙う
  • ▶BEAST X 中田は 1 試合目の貯金を活かして 3 位確保へ

定量データ

本田が 親跳満ツモ 20,300 点 (6 翻) と 満貫ツモ 8,700 点 (4 翻)・満貫ツモ 8,000 点 (4 翻) の大物手 3 本を含む 5 和了 46,900 点で +78.0 の圧勝。リーチ 2 本中 2 本を和了に結び、放銃 1 本 3,900 点に抑えた完成度の高い 11 局を見せた。

勝又健志は 跳満ツモ 13,600 点 (6 翻、ドラ 2、裏 1、一発) を軸に 4 和了 23,700 点で +9.1 の 2 着。リーチ 3 本中 2 本和了の高効率で、EX風林火山に 9.1pt を上積みした。

高宮まりは 1 ロン 3,900 点に留まり、放銃 1 本 6,200 点 + 被ツモ 5 + 親被ツモ 1 が重なり -32.4 の 3 着。リーチ 3 本和了ゼロに終わり、KONAMI は 2 試合目で初の 3 位を喫した。

中田花奈は 11 局で 1 和了も奪えず、2 放銃 4,900 点 + 被ツモ 5 という展開で -54.7 のラス。1 試合目の +55.6 をほぼ吐き出す形となり、BEAST X は 1 日 +0.9 の足踏み に終わった。

着選手点棒pt運
本田朋広
雷電本田朋広
58,000+33,000
+78.0+5.6
2
勝又健志
風林火山勝又健志
29,100+4,100
+9.1+3.2
3
高宮まり
麻雀格闘倶楽部高宮まり
7,600-17,400
-32.4-9.0
4
中田花奈
BEAST X中田花奈
5,300-19,700
-54.7+3.4
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
本田朋広
18.2%45.5%45.5%9.1%60.0%9,3803,90011.6巡100.0%31.8%(n=22)
勝又健志
27.3%0.0%36.4%9.1%50.0%5,9252,60013.0巡66.7%20.0%(n=20)
高宮まり
27.3%54.5%9.1%9.1%0.0%3,9006,2003.0巡0.0%23.5%(n=17)
中田花奈
27.3%27.3%0.0%18.2%——2,450—0.0%11.1%(n=9)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
試合全般本田、親跳満ツモ 20,300 点 + 満貫ツモ 2 本で 5 和了 46,900 点

親跳満ツモ 20,300 点 (6 翻) を起点に満貫ツモ 8,700 点・8,000 点を積み重ね、リーチ 2 本中 2 本和了で +78.0。雷電は 1 試合で 4 位 → 3 位への再浮上 を決めた。

本田朋広
試合全般勝又、跳満ツモ 13,600 点 (一発・裏 1) で +9.1

リーチ 3 本中 2 本和了の高効率で 4 和了 23,700 点。EX風林火山は 2 着 +9.1 で 2 位を確保し、KONAMI との首位差をわずかに縮めた。

勝又健志
試合全般中田、0 和了 2 放銃で -54.7、BEAST X が 1 日トータル +0.9

11 局で 1 和了も奪えず -54.7 のラス。1 試合目の下石戟 +55.6 をほぼ吐き出し、BEAST X は 1 日合計 +0.9 の足踏み で 4 位に戻った。

中田花奈

運診断

本田朋広
運指数54
配牌
51
引き
54
避け
53
中田花奈4
運指数53
配牌
51
引き
54
避け
49
勝又健志2
運指数53
配牌
51
引き
76
避け
49
高宮まり3
運指数43
配牌
46
引き
54
避け
41
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
本田朋広運指数 54
配牌
51
好1 悪1 ドラ8
引き
54
ツモ+3.8
避け
53
被ツモ2 親被ツモ1
中田花奈4運指数 53
配牌
51
ドラ10
引き
54
ツモ+4.2
避け
49
被ツモ5
勝又健志2運指数 53
配牌
51
好2 ドラ2
引き
76
一発1 裏1 ツモ+2.6
避け
49
被ツモ3 親被ツモ1
高宮まり3運指数 43
配牌
46
好1 悪1 ドラ7
引き
54
ツモ+1.5
避け
41
被ツモ5 親被ツモ1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+271.0-32.4
2風林火山風林火山+174.7+9.1
3雷電雷電+98.6+78.01
4BEAST XBEAST X+63.8-54.71

チーム変化

本田の 5 和了 46,900 点と中田の 0 和了が交差し、雷電と BEAST X の 3 位 4 位が再び入れ替わった。1 日を通じて上位 2 チームの順序は不動、下位 2 チームだけが大きく動いた展開となった。

雷電本田 +78.0 で 4 位 → 3 位浮上、累計 98.6
風林火山勝又 2 着 +9.1、2 位キープで首位差を 96.4pt に圧縮
麻雀格闘倶楽部高宮 3 着 -32.4、首位は維持も累計 271.0 に後退
BEAST X中田 0 和了ラス -54.7、3 位 → 4 位再転落・累計 63.8

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