チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
セミ+ファイナル の運分析について

運指数 はポストシーズン単独 raw metric から計算した postseason 値。運加算分 = β_combined × luck_z_postseason × σ_pt_postseason × ポストシーズン試合数 × shrink (shrink は regular+postseason 試合数を母数で計算)。 合計pt はポストシーズン単独。

運指数と pt の関係R² = 28%
▼ 詳細

成績の 28%は運で説明できる。 残り 72%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=5.01
配牌運
sd=5.71
引き運
sd=4.34
避運
sd=5.31
サクラナイツサクラナイツ56.055.150.355.7
雷電雷電55.449.259.551.3
ABEMASABEMAS55.051.049.858.4
風林火山風林火山49.859.144.845.7
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部49.749.753.046.7
PiratesPirates47.952.046.547.6
ドリブンズドリブンズ46.543.846.853.1
フェニックスフェニックス40.339.751.141.2
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1ドリブンズドリブンズ
    +0.10
    運差σ
    44.3
    運指数
  2. 2風林火山風林火山
    +0.10
    運差σ
    58.2
    運指数
  3. 3ABEMASABEMAS
    +0.01
    運差σ
    53.4
    運指数
  4. 4雷電雷電
    -0.01
    運差σ
    34.3
    運指数
  5. 5サクラナイツサクラナイツ
    -0.03
    運差σ
    53.5
    運指数
  6. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    -0.08
    運差σ
    58.0
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ56.02
  2. 2雷電雷電55.41
  3. 3ABEMASABEMAS54.97
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山49.78
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部49.68
  3. 6PiratesPirates47.89
  4. 7ドリブンズドリブンズ46.55
  5. 8フェニックスフェニックス40.30
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ0.73
  2. 2ABEMASABEMAS0.72
  3. 3風林火山風林火山0.70
▼ +5
  1. 4雷電雷電0.68
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.67
  3. 6PiratesPirates0.66
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.66
  5. 8フェニックスフェニックス0.64
配牌シャンテン数低◎
  1. 1風林火山風林火山3.50
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.50
  3. 3PiratesPirates3.51
▼ +5
  1. 4雷電雷電3.52
  2. 5サクラナイツサクラナイツ3.52
  3. 6ABEMASABEMAS3.53
  4. 7ドリブンズドリブンズ3.55
  5. 8フェニックスフェニックス3.57
悪配牌率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部10.7%
  2. 2風林火山風林火山11.0%
  3. 3PiratesPirates11.4%
▼ +5
  1. 4雷電雷電12.3%
  2. 5ABEMASABEMAS12.5%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ12.9%
  4. 7ドリブンズドリブンズ13.8%
  5. 8フェニックスフェニックス14.5%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1風林火山風林火山3.1%
  2. 2フェニックスフェニックス2.7%
  3. 3サクラナイツサクラナイツ2.6%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates2.5%
  2. 5ABEMASABEMAS2.3%
  3. 6雷電雷電2.1%
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.7%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.3%
良配牌率高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ12.0%
  2. 2風林火山風林火山11.8%
  3. 3ドリブンズドリブンズ11.2%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates11.0%
  2. 5ABEMASABEMAS10.9%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部10.7%
  4. 7雷電雷電10.6%
  5. 8フェニックスフェニックス9.6%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1ABEMASABEMAS1.01
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.01
  3. 3風林火山風林火山1.00
▼ +5
  1. 4PiratesPirates0.99
  2. 5雷電雷電0.99
  3. 6フェニックスフェニックス0.98
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.98
  5. 8サクラナイツサクラナイツ0.97
一発率高◎
  1. 1雷電雷電12.7%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ11.3%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部9.8%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ8.8%
  2. 5ABEMASABEMAS8.8%
  3. 6PiratesPirates8.8%
  4. 7風林火山風林火山7.1%
  5. 8フェニックスフェニックス7.0%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス35.8%
  2. 2雷電雷電34.6%
  3. 3サクラナイツサクラナイツ34.3%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ33.0%
  2. 5ABEMASABEMAS30.9%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部26.5%
  4. 7PiratesPirates26.3%
  5. 8風林火山風林火山24.7%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1雷電雷電1.38
  2. 2フェニックスフェニックス1.36
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.31
▼ +5
  1. 4PiratesPirates1.27
  2. 5風林火山風林火山1.27
  3. 6サクラナイツサクラナイツ1.26
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.19
  5. 8ABEMASABEMAS1.16
一発ツモ率高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ6.0%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部5.1%
  3. 3フェニックスフェニックス4.8%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS4.6%
  2. 5雷電雷電4.6%
  3. 6ドリブンズドリブンズ4.1%
  4. 7風林火山風林火山3.6%
  5. 8PiratesPirates3.6%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1PiratesPirates25.3%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ25.4%
  3. 3ABEMASABEMAS25.6%
▼ +5
  1. 4雷電雷電25.9%
  2. 5ドリブンズドリブンズ26.3%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部27.0%
  4. 7風林火山風林火山28.1%
  5. 8フェニックスフェニックス28.2%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1ABEMASABEMAS2,637
  2. 2雷電雷電2,673
  3. 3ドリブンズドリブンズ2,713
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ2,781
  2. 5フェニックスフェニックス2,813
  3. 6風林火山風林火山2,817
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,832
  5. 8PiratesPirates2,925
親被ツモ率低◎
  1. 1ABEMASABEMAS19.5%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ21.7%
  3. 3PiratesPirates24.1%
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部24.2%
  2. 5ドリブンズドリブンズ25.4%
  3. 6風林火山風林火山26.1%
  4. 7雷電雷電27.7%
  5. 8フェニックスフェニックス29.5%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。