チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 24%
▼ 詳細

成績の 24%は運で説明できる。 残り 76%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=5.00
配牌運
sd=6.83
引き運
sd=4.49
避運
sd=4.44
PiratesPirates54.758.057.152.7
ABEMASABEMAS54.353.854.757.4
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部52.356.150.545.2
フェニックスフェニックス52.050.246.456.6
サクラナイツサクラナイツ51.554.546.149.0
風林火山風林火山51.042.348.352.7
雷電雷電46.843.852.548.7
ドリブンズドリブンズ38.338.142.944.9
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.21
    運差σ
    52.5
    運指数
  2. 2ABEMASABEMAS
    +0.20
    運差σ
    54.5
    運指数
  3. 3風林火山風林火山
    +0.15
    運差σ
    50.9
    運指数
  4. 4雷電雷電
    +0.06
    運差σ
    46.5
    運指数
  5. 5PiratesPirates
    -0.01
    運差σ
    54.7
    運指数
  6. 6ドリブンズドリブンズ
    -0.05
    運差σ
    38.3
    運指数
  7. 7サクラナイツサクラナイツ
    -0.09
    運差σ
    51.6
    運指数
  8. 8フェニックスフェニックス
    -0.16
    運差σ
    52.0
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1PiratesPirates54.69
  2. 2ABEMASABEMAS54.31
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部52.31
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス52.03
  2. 5サクラナイツサクラナイツ51.53
  3. 6風林火山風林火山51.00
  4. 7雷電雷電46.78
  5. 8ドリブンズドリブンズ38.32
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ0.71
  2. 2PiratesPirates0.70
  3. 3フェニックスフェニックス0.70
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS0.69
  2. 5風林火山風林火山0.67
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.67
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.66
  5. 8雷電雷電0.64
配牌シャンテン数低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.47
  2. 2PiratesPirates3.51
  3. 3ABEMASABEMAS3.52
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス3.54
  2. 5サクラナイツサクラナイツ3.54
  3. 6雷電雷電3.55
  4. 7風林火山風林火山3.59
  5. 8ドリブンズドリブンズ3.59
悪配牌率低◎
  1. 1PiratesPirates10.9%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.1%
  3. 3ABEMASABEMAS12.1%
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス12.2%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ13.1%
  3. 6風林火山風林火山14.0%
  4. 7ドリブンズドリブンズ14.5%
  5. 8雷電雷電15.0%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1PiratesPirates2.5%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ2.5%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2.2%
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山2.2%
  2. 5雷電雷電1.9%
  3. 6ABEMASABEMAS1.9%
  4. 7フェニックスフェニックス1.8%
  5. 8ドリブンズドリブンズ1.7%
良配牌率高◎
  1. 1ABEMASABEMAS11.8%
  2. 2雷電雷電11.6%
  3. 3サクラナイツサクラナイツ11.0%
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部10.8%
  2. 5PiratesPirates10.8%
  3. 6フェニックスフェニックス10.5%
  4. 7風林火山風林火山9.7%
  5. 8ドリブンズドリブンズ9.6%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1ABEMASABEMAS1.01
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.00
  3. 3風林火山風林火山1.00
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ0.99
  2. 5PiratesPirates0.99
  3. 6サクラナイツサクラナイツ0.99
  4. 7雷電雷電0.99
  5. 8フェニックスフェニックス0.98
一発率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス12.7%
  2. 2PiratesPirates12.4%
  3. 3雷電雷電12.1%
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山7.8%
  2. 5ABEMASABEMAS7.3%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ7.0%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部6.8%
  5. 8ドリブンズドリブンズ6.0%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス33.2%
  2. 2PiratesPirates32.8%
  3. 3風林火山風林火山32.8%
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部32.7%
  2. 5ドリブンズドリブンズ32.0%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ31.8%
  4. 7雷電雷電31.2%
  5. 8ABEMASABEMAS27.8%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1ABEMASABEMAS1.55
  2. 2PiratesPirates1.47
  3. 3雷電雷電1.38
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.37
  2. 5サクラナイツサクラナイツ1.33
  3. 6風林火山風林火山1.22
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.18
  5. 8フェニックスフェニックス1.10
一発ツモ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス9.0%
  2. 2雷電雷電7.2%
  3. 3PiratesPirates6.2%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ4.5%
  2. 5風林火山風林火山3.9%
  3. 6ABEMASABEMAS3.5%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.4%
  5. 8サクラナイツサクラナイツ3.3%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1フェニックスフェニックス26.0%
  2. 2PiratesPirates27.1%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部27.3%
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ27.9%
  2. 5雷電雷電28.0%
  3. 6風林火山風林火山28.0%
  4. 7ABEMASABEMAS28.2%
  5. 8ドリブンズドリブンズ29.2%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1ABEMASABEMAS2,720
  2. 2フェニックスフェニックス2,806
  3. 3サクラナイツサクラナイツ2,816
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山2,841
  2. 5雷電雷電2,876
  3. 6ドリブンズドリブンズ2,898
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,900
  5. 8PiratesPirates2,900
親被ツモ率低◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ21.7%
  2. 2フェニックスフェニックス22.5%
  3. 3PiratesPirates22.5%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ23.3%
  2. 5ABEMASABEMAS23.4%
  3. 6風林火山風林火山24.4%
  4. 7雷電雷電25.3%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部27.6%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。