チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム と 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 100%
▼ 詳細

成績の 100%は運で説明できる。 残り 0%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

※ 歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=10.11
配牌運
sd=6.25
引き運
sd=7.67
避運
sd=9.73
ドリブンズドリブンズ65.055.958.562.0
雷電雷電60.050.966.250.1
BEAST XBEAST X59.456.154.655.7
EARTH JETSEARTH JETS53.844.847.764.6
ABEMASABEMAS52.356.951.944.9
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部43.241.543.653.3
フェニックスフェニックス41.650.441.543.3
PiratesPirates33.340.347.232.9
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.22
    運差σ
    43.5
    運指数
  2. 2フェニックスフェニックス
    -0.22
    運差σ
    42.1
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ64.97
  2. 2雷電雷電60.04
  3. 3BEAST XBEAST X59.35
▼ +5 件
  1. 4EARTH JETSEARTH JETS53.78
  2. 5ABEMASABEMAS52.26
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部43.22
  4. 7フェニックスフェニックス41.56
  5. 8PiratesPirates33.31
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ0.78
  2. 2EARTH JETSEARTH JETS0.77
  3. 3ABEMASABEMAS0.77
▼ +5 件
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.74
  2. 5BEAST XBEAST X0.71
  3. 6雷電雷電0.69
  4. 7フェニックスフェニックス0.56
  5. 8PiratesPirates0.50
配牌シャンテン数低◎
  1. 1フェニックスフェニックス3.46
  2. 2ABEMASABEMAS3.49
  3. 3BEAST XBEAST X3.50
▼ +5 件
  1. 4雷電雷電3.54
  2. 5ドリブンズドリブンズ3.56
  3. 6PiratesPirates3.57
  4. 7EARTH JETSEARTH JETS3.67
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.72
悪配牌率低◎
  1. 1フェニックスフェニックス8.2%
  2. 2PiratesPirates9.0%
  3. 3ドリブンズドリブンズ10.8%
▼ +5 件
  1. 4ABEMASABEMAS12.6%
  2. 5雷電雷電13.3%
  3. 6BEAST XBEAST X13.9%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部16.3%
  5. 8EARTH JETSEARTH JETS19.8%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ5.9%
  2. 2ABEMASABEMAS4.9%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部4.1%
▼ +5 件
  1. 4BEAST XBEAST X3.5%
  2. 5EARTH JETSEARTH JETS2.8%
  3. 6雷電雷電1.9%
  4. 7フェニックスフェニックス0.8%
  5. 8PiratesPirates0.0%
良配牌率高◎
  1. 1BEAST XBEAST X15.7%
  2. 2雷電雷電14.3%
  3. 3EARTH JETSEARTH JETS14.1%
▼ +5 件
  1. 4フェニックスフェニックス12.3%
  2. 5PiratesPirates9.0%
  3. 6ABEMASABEMAS8.7%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部5.7%
  5. 8ドリブンズドリブンズ4.9%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1ABEMASABEMAS1.05
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.05
  3. 3BEAST XBEAST X1.04
▼ +5 件
  1. 4フェニックスフェニックス1.03
  2. 5ドリブンズドリブンズ1.02
  3. 6雷電雷電1.02
  4. 7EARTH JETSEARTH JETS1.01
  5. 8PiratesPirates0.97
一発率高◎
  1. 1雷電雷電19.1%
  2. 2ドリブンズドリブンズ16.7%
  3. 3PiratesPirates11.1%
▼ +5 件
  1. 4BEAST XBEAST X11.1%
  2. 5フェニックスフェニックス5.9%
  3. 6EARTH JETSEARTH JETS5.3%
  4. 7ABEMASABEMAS3.9%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.5%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1雷電雷電55.6%
  2. 2PiratesPirates54.5%
  3. 3ABEMASABEMAS50.0%
▼ +5 件
  1. 4BEAST XBEAST X40.0%
  2. 5フェニックスフェニックス29.2%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部23.1%
  4. 7ドリブンズドリブンズ20.0%
  5. 8EARTH JETSEARTH JETS16.7%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1EARTH JETSEARTH JETS3.00
  2. 2ドリブンズドリブンズ2.50
  3. 3雷電雷電1.80
▼ +5 件
  1. 4PiratesPirates1.50
  2. 5BEAST XBEAST X1.33
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.33
  4. 7ABEMASABEMAS1.00
  5. 8フェニックスフェニックス1.00
一発ツモ率高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ11.1%
  2. 2BEAST XBEAST X7.4%
  3. 3EARTH JETSEARTH JETS5.3%
▼ +5 件
  1. 4雷電雷電4.8%
  2. 5PiratesPirates3.7%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.5%
  4. 7ABEMASABEMAS0.0%
  5. 8フェニックスフェニックス0.0%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部23.6%
  2. 2ABEMASABEMAS24.3%
  3. 3EARTH JETSEARTH JETS27.4%
▼ +5 件
  1. 4フェニックスフェニックス28.0%
  2. 5雷電雷電28.6%
  3. 6BEAST XBEAST X28.7%
  4. 7ドリブンズドリブンズ30.4%
  5. 8PiratesPirates32.0%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1EARTH JETSEARTH JETS2,366
  2. 2雷電雷電2,380
  3. 3ドリブンズドリブンズ2,387
▼ +5 件
  1. 4BEAST XBEAST X2,512
  2. 5PiratesPirates2,559
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,586
  4. 7ABEMASABEMAS2,736
  5. 8フェニックスフェニックス2,762
親被ツモ率低◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ18.5%
  2. 2EARTH JETSEARTH JETS19.2%
  3. 3BEAST XBEAST X23.3%
▼ +5 件
  1. 4雷電雷電25.9%
  2. 5ABEMASABEMAS27.3%
  3. 6フェニックスフェニックス28.7%
  4. 7PiratesPirates29.6%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部31.0%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。