チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 実力で押し上げたチーム を可視化。

エンタメ指標
セミ + ファイナル の運分析について

運指数 はポストシーズン単独 raw metric から計算した postseason 値。運加算分 = β_combined × luck_z_postseason × σ_pt_postseason × ポストシーズン試合数 × shrink (shrink は regular+postseason 試合数を母数で計算)。 合計pt はポストシーズン単独。

運指数と pt の関係R² = 19%
▼ 詳細

成績の 19%は運で説明できる。 残り 81%は実力や対戦相手など他の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=1.75
配牌運
sd=3.06
引き運
sd=1.60
避運
sd=2.59
BEAST XBEAST X53.252.752.154.9
サクラナイツサクラナイツ51.951.252.452.2
PiratesPirates51.153.650.249.5
ABEMASABEMAS50.853.048.451.0
風林火山風林火山50.448.349.853.2
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部50.453.149.648.5
フェニックスフェニックス50.348.648.553.8
雷電雷電48.045.651.147.3
ドリブンズドリブンズ47.145.547.448.1
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が実力上振れ、 -側が運活かせず。

  1. 1ABEMASABEMAS
    +0.21
    運差σ
    51.3
    運指数
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.06
    運差σ
    48.9
    運指数
  3. 3サクラナイツサクラナイツ
    +0.03
    運差σ
    47.4
    運指数
  4. 4雷電雷電
    +0.01
    運差σ
    50.7
    運指数
  5. 5PiratesPirates
    -0.01
    運差σ
    55.5
    運指数
  6. 6風林火山風林火山
    -0.07
    運差σ
    48.0
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

TOP3 をそのまま表示、 「+N 件」 タップで全チーム展開。

総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1BEAST XBEAST X53.20
  2. 2サクラナイツサクラナイツ51.89
  3. 3PiratesPirates51.06
▼ +6
  1. 4ABEMASABEMAS50.79
  2. 5風林火山風林火山50.44
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部50.41
  4. 7フェニックスフェニックス50.30
  5. 8雷電雷電48.02
  6. 9ドリブンズドリブンズ47.07
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1BEAST XBEAST X0.77
  2. 2サクラナイツサクラナイツ0.74
  3. 3ABEMASABEMAS0.72
▼ +6
  1. 4PiratesPirates0.72
  2. 5風林火山風林火山0.71
  3. 6ドリブンズドリブンズ0.70
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.68
  5. 8雷電雷電0.67
  6. 9フェニックスフェニックス0.66
配牌シャンテン数低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.46
  2. 2ABEMASABEMAS3.52
  3. 3PiratesPirates3.53
▼ +6
  1. 4フェニックスフェニックス3.53
  2. 5BEAST XBEAST X3.55
  3. 6風林火山風林火山3.56
  4. 7雷電雷電3.56
  5. 8サクラナイツサクラナイツ3.58
  6. 9ドリブンズドリブンズ3.59
悪配牌率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.0%
  2. 2PiratesPirates11.6%
  3. 3フェニックスフェニックス12.0%
▼ +6
  1. 4ABEMASABEMAS12.3%
  2. 5BEAST XBEAST X12.8%
  3. 6風林火山風林火山13.7%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ14.2%
  5. 8ドリブンズドリブンズ14.5%
  6. 9雷電雷電15.3%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ3.8%
  2. 2PiratesPirates3.5%
  3. 3BEAST XBEAST X3.2%
▼ +6
  1. 4ABEMASABEMAS2.8%
  2. 5ドリブンズドリブンズ2.5%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2.5%
  4. 7風林火山風林火山2.4%
  5. 8フェニックスフェニックス2.4%
  6. 9雷電雷電2.0%
良配牌率高◎
  1. 1雷電雷電11.8%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.4%
  3. 3ABEMASABEMAS11.4%
▼ +6
  1. 4フェニックスフェニックス10.9%
  2. 5風林火山風林火山10.6%
  3. 6PiratesPirates10.6%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ10.0%
  5. 8ドリブンズドリブンズ9.6%
  6. 9BEAST XBEAST X9.6%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1風林火山風林火山1.01
  2. 2ABEMASABEMAS1.01
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.99
▼ +6
  1. 4サクラナイツサクラナイツ0.99
  2. 5BEAST XBEAST X0.99
  3. 6雷電雷電0.99
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.99
  5. 8PiratesPirates0.98
  6. 9フェニックスフェニックス0.97
一発率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス28.7%
  2. 2雷電雷電28.1%
  3. 3PiratesPirates25.7%
▼ +6
  1. 4BEAST XBEAST X25.0%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ23.6%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部16.7%
  4. 7風林火山風林火山15.2%
  5. 8ドリブンズドリブンズ15.2%
  6. 9ABEMASABEMAS14.3%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1BEAST XBEAST X69.4%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ65.0%
  3. 3ドリブンズドリブンズ63.3%
▼ +6
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部61.9%
  2. 5ABEMASABEMAS61.4%
  3. 6PiratesPirates61.1%
  4. 7風林火山風林火山57.3%
  5. 8雷電雷電56.8%
  6. 9フェニックスフェニックス55.5%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1雷電雷電1.57
  2. 2サクラナイツサクラナイツ1.57
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.54
▼ +6
  1. 4風林火山風林火山1.53
  2. 5PiratesPirates1.51
  3. 6フェニックスフェニックス1.48
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.45
  5. 8BEAST XBEAST X1.44
  6. 9ABEMASABEMAS1.37
一発ツモ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス8.9%
  2. 2BEAST XBEAST X8.3%
  3. 3雷電雷電7.8%
▼ +6
  1. 4PiratesPirates5.6%
  2. 5ABEMASABEMAS4.8%
  3. 6ドリブンズドリブンズ4.8%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ4.2%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部4.1%
  6. 9風林火山風林火山3.5%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1BEAST XBEAST X25.2%
  2. 2フェニックスフェニックス26.3%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部27.5%
▼ +6
  1. 4風林火山風林火山27.6%
  2. 5PiratesPirates28.2%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ29.1%
  4. 7ドリブンズドリブンズ29.2%
  5. 8雷電雷電29.2%
  6. 9ABEMASABEMAS29.3%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1ABEMASABEMAS2,658
  2. 2風林火山風林火山2,724
  3. 3サクラナイツサクラナイツ2,735
▼ +6
  1. 4フェニックスフェニックス2,797
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,807
  3. 6BEAST XBEAST X2,833
  4. 7雷電雷電2,863
  5. 8ドリブンズドリブンズ2,898
  6. 9PiratesPirates2,900
親被ツモ率低◎
  1. 1BEAST XBEAST X21.7%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ22.0%
  3. 3フェニックスフェニックス22.7%
▼ +6
  1. 4PiratesPirates22.9%
  2. 5ドリブンズドリブンズ23.3%
  3. 6風林火山風林火山23.5%
  4. 7雷電雷電25.8%
  5. 8ABEMASABEMAS26.3%
  6. 9麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部29.2%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運以上に稼いだ実力型チーム」、 -側ほど「運があるのに pt 出ない型」。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。