チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 29%
▼ 詳細

成績の 29%は運で説明できる。 残り 71%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=5.81
配牌運
sd=5.43
引き運
sd=3.13
避運
sd=4.20
ABEMASABEMAS58.352.752.254.5
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部56.751.553.755.7
フェニックスフェニックス52.747.349.455.0
雷電雷電51.350.552.250.4
風林火山風林火山50.056.147.546.5
サクラナイツサクラナイツ44.842.343.753.2
ドリブンズドリブンズ42.839.051.447.0
PiratesPirates41.753.047.243.9
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1フェニックスフェニックス
    +0.25
    運差σ
    52.6
    運指数
  2. 2PiratesPirates
    +0.12
    運差σ
    42.5
    運指数
  3. 3サクラナイツサクラナイツ
    +0.10
    運差σ
    45.2
    運指数
  4. 4ABEMASABEMAS
    +0.09
    運差σ
    57.7
    運指数
  5. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.02
    運差σ
    56.1
    運指数
  6. 6ドリブンズドリブンズ
    -0.01
    運差σ
    43.2
    運指数
  7. 7雷電雷電
    -0.02
    運差σ
    51.1
    運指数
  8. 8風林火山風林火山
    -0.15
    運差σ
    49.9
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1ABEMASABEMAS58.27
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部56.73
  3. 3フェニックスフェニックス52.70
▼ +5
  1. 4雷電雷電51.29
  2. 5風林火山風林火山49.97
  3. 6サクラナイツサクラナイツ44.83
  4. 7ドリブンズドリブンズ42.77
  5. 8PiratesPirates41.68
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1ABEMASABEMAS0.70
  2. 2PiratesPirates0.69
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.68
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ0.67
  2. 5風林火山風林火山0.67
  3. 6雷電雷電0.67
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.66
  5. 8フェニックスフェニックス0.63
配牌シャンテン数低◎
  1. 1風林火山風林火山3.54
  2. 2雷電雷電3.54
  3. 3フェニックスフェニックス3.55
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.56
  2. 5PiratesPirates3.58
  3. 6ABEMASABEMAS3.58
  4. 7サクラナイツサクラナイツ3.59
  5. 8ドリブンズドリブンズ3.62
悪配牌率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部12.9%
  2. 2雷電雷電13.1%
  3. 3ABEMASABEMAS13.7%
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山14.0%
  2. 5フェニックスフェニックス14.0%
  3. 6ドリブンズドリブンズ14.7%
  4. 7PiratesPirates14.8%
  5. 8サクラナイツサクラナイツ15.4%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1PiratesPirates2.8%
  2. 2風林火山風林火山2.5%
  3. 3ABEMASABEMAS2.4%
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2.0%
  2. 5ドリブンズドリブンズ1.7%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ1.7%
  4. 7雷電雷電1.7%
  5. 8フェニックスフェニックス1.7%
良配牌率高◎
  1. 1風林火山風林火山11.9%
  2. 2フェニックスフェニックス10.9%
  3. 3PiratesPirates10.5%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS10.2%
  2. 5雷電雷電10.0%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部10.0%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ9.4%
  5. 8ドリブンズドリブンズ8.4%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1雷電雷電1.01
  2. 2PiratesPirates1.01
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.00
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス1.00
  2. 5サクラナイツサクラナイツ0.99
  3. 6ドリブンズドリブンズ0.99
  4. 7ABEMASABEMAS0.99
  5. 8風林火山風林火山0.99
一発率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部12.0%
  2. 2風林火山風林火山11.5%
  3. 3フェニックスフェニックス11.5%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ11.2%
  2. 5ABEMASABEMAS11.2%
  3. 6雷電雷電9.5%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ9.2%
  5. 8PiratesPirates4.2%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1雷電雷電35.4%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部32.4%
  3. 3フェニックスフェニックス32.2%
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ32.1%
  2. 5風林火山風林火山32.1%
  3. 6ABEMASABEMAS32.0%
  4. 7PiratesPirates31.3%
  5. 8ドリブンズドリブンズ29.1%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ1.52
  2. 2ABEMASABEMAS1.48
  3. 3PiratesPirates1.48
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.38
  2. 5風林火山風林火山1.26
  3. 6雷電雷電1.25
  4. 7フェニックスフェニックス1.23
  5. 8サクラナイツサクラナイツ1.17
一発ツモ率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部7.6%
  2. 2ドリブンズドリブンズ6.6%
  3. 3ABEMASABEMAS6.1%
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山5.6%
  2. 5雷電雷電5.4%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ5.0%
  4. 7フェニックスフェニックス4.1%
  5. 8PiratesPirates2.1%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1ABEMASABEMAS24.9%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部25.2%
  3. 3ドリブンズドリブンズ26.6%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates26.6%
  2. 5雷電雷電26.7%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ26.9%
  4. 7フェニックスフェニックス27.6%
  5. 8風林火山風林火山28.1%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1フェニックスフェニックス2,634
  2. 2サクラナイツサクラナイツ2,693
  3. 3雷電雷電2,723
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS2,784
  2. 5PiratesPirates2,785
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,787
  4. 7風林火山風林火山2,851
  5. 8ドリブンズドリブンズ2,956
親被ツモ率低◎
  1. 1フェニックスフェニックス20.2%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ20.8%
  3. 3ABEMASABEMAS22.1%
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部22.3%
  2. 5風林火山風林火山25.9%
  3. 6雷電雷電26.3%
  4. 7ドリブンズドリブンズ27.0%
  5. 8PiratesPirates27.9%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。