チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 19%
▼ 詳細

成績の 19%は運で説明できる。 残り 81%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=4.21
配牌運
sd=5.54
引き運
sd=4.01
避運
sd=4.80
サクラナイツサクラナイツ55.455.050.756.4
雷電雷電54.545.359.046.9
ABEMASABEMAS53.853.547.857.4
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部49.850.952.548.8
風林火山風林火山49.757.549.250.0
PiratesPirates48.252.546.348.2
ドリブンズドリブンズ47.145.645.449.8
フェニックスフェニックス41.939.850.741.4
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1ABEMASABEMAS
    +0.18
    運差σ
    54.3
    運指数
  2. 2サクラナイツサクラナイツ
    +0.15
    運差σ
    56.5
    運指数
  3. 3風林火山風林火山
    +0.07
    運差σ
    49.9
    運指数
  4. 4ドリブンズドリブンズ
    +0.06
    運差σ
    46.5
    運指数
  5. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.02
    運差σ
    49.5
    運指数
  6. 6PiratesPirates
    +0.00
    運差σ
    48.2
    運指数
  7. 7フェニックスフェニックス
    -0.05
    運差σ
    40.2
    運指数
  8. 8雷電雷電
    -0.06
    運差σ
    55.4
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ55.40
  2. 2雷電雷電54.53
  3. 3ABEMASABEMAS53.81
▼ +5
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部49.76
  2. 5風林火山風林火山49.74
  3. 6PiratesPirates48.23
  4. 7ドリブンズドリブンズ47.06
  5. 8フェニックスフェニックス41.89
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1ABEMASABEMAS0.73
  2. 2サクラナイツサクラナイツ0.71
  3. 3雷電雷電0.68
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山0.68
  2. 5ドリブンズドリブンズ0.67
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.67
  4. 7PiratesPirates0.66
  5. 8フェニックスフェニックス0.64
配牌シャンテン数低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.50
  2. 2風林火山風林火山3.51
  3. 3PiratesPirates3.51
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ3.52
  2. 5ABEMASABEMAS3.53
  3. 6ドリブンズドリブンズ3.53
  4. 7雷電雷電3.55
  5. 8フェニックスフェニックス3.57
悪配牌率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.2%
  2. 2風林火山風林火山11.3%
  3. 3PiratesPirates11.4%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS12.3%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ12.6%
  3. 6雷電雷電13.4%
  4. 7ドリブンズドリブンズ13.8%
  5. 8フェニックスフェニックス14.5%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1風林火山風林火山3.2%
  2. 2フェニックスフェニックス2.7%
  3. 3PiratesPirates2.5%
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ2.5%
  2. 5ABEMASABEMAS2.4%
  3. 6雷電雷電2.2%
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.7%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.4%
良配牌率高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ11.9%
  2. 2風林火山風林火山11.7%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.3%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ11.2%
  2. 5PiratesPirates11.0%
  3. 6ABEMASABEMAS11.0%
  4. 7雷電雷電10.2%
  5. 8フェニックスフェニックス9.6%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1ABEMASABEMAS1.01
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.01
  3. 3風林火山風林火山1.00
▼ +5
  1. 4雷電雷電0.99
  2. 5PiratesPirates0.99
  3. 6フェニックスフェニックス0.98
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.98
  5. 8サクラナイツサクラナイツ0.97
一発率高◎
  1. 1雷電雷電12.1%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部9.8%
  3. 3サクラナイツサクラナイツ9.8%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS9.1%
  2. 5PiratesPirates8.8%
  3. 6風林火山風林火山7.8%
  4. 7ドリブンズドリブンズ7.3%
  5. 8フェニックスフェニックス7.0%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1フェニックスフェニックス35.8%
  2. 2雷電雷電35.2%
  3. 3ドリブンズドリブンズ33.3%
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ32.7%
  2. 5風林火山風林火山30.2%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部29.5%
  4. 7ABEMASABEMAS26.7%
  5. 8PiratesPirates26.3%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ1.37
  2. 2フェニックスフェニックス1.36
  3. 3雷電雷電1.36
▼ +5
  1. 4PiratesPirates1.27
  2. 5風林火山風林火山1.26
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.24
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.23
  5. 8ABEMASABEMAS1.15
一発ツモ率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部5.7%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ5.4%
  3. 3ABEMASABEMAS5.1%
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス4.8%
  2. 5雷電雷電4.7%
  3. 6風林火山風林火山4.6%
  4. 7PiratesPirates3.6%
  5. 8ドリブンズドリブンズ3.3%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1ABEMASABEMAS24.9%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ25.2%
  3. 3PiratesPirates25.3%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ26.4%
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部26.5%
  3. 6雷電雷電26.8%
  4. 7風林火山風林火山26.9%
  5. 8フェニックスフェニックス28.2%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1ABEMASABEMAS2,764
  2. 2雷電雷電2,772
  3. 3サクラナイツサクラナイツ2,785
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ2,800
  2. 5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,805
  3. 6風林火山風林火山2,805
  4. 7フェニックスフェニックス2,813
  5. 8PiratesPirates2,925
親被ツモ率低◎
  1. 1ABEMASABEMAS20.6%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ21.0%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部22.3%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates24.1%
  2. 5風林火山風林火山24.8%
  3. 6ドリブンズドリブンズ27.7%
  4. 7フェニックスフェニックス29.5%
  5. 8雷電雷電30.1%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。