チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 29%
▼ 詳細

成績の 29%は運で説明できる。 残り 71%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=6.08
配牌運
sd=4.63
引き運
sd=3.37
避運
sd=7.43
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部61.157.846.661.2
フェニックスフェニックス55.750.051.955.8
風林火山風林火山54.248.952.754.7
PiratesPirates50.655.152.642.8
ABEMASABEMAS48.445.353.047.7
サクラナイツサクラナイツ44.948.049.955.4
ドリブンズドリブンズ44.142.746.746.1
雷電雷電42.452.043.537.4
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1サクラナイツサクラナイツ
    +0.18
    運差σ
    44.6
    運指数
  2. 2ABEMASABEMAS
    +0.12
    運差σ
    48.1
    運指数
  3. 3PiratesPirates
    +0.11
    運差σ
    50.5
    運指数
  4. 4フェニックスフェニックス
    +0.11
    運差σ
    55.7
    運指数
  5. 5風林火山風林火山
    +0.08
    運差σ
    54.5
    運指数
  6. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    +0.05
    運差σ
    61.7
    運指数
  7. 7ドリブンズドリブンズ
    -0.02
    運差σ
    43.9
    運指数
  8. 8雷電雷電
    -0.31
    運差σ
    41.9
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

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総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部61.12
  2. 2フェニックスフェニックス55.66
  3. 3風林火山風林火山54.20
▼ +5
  1. 4PiratesPirates50.62
  2. 5ABEMASABEMAS48.42
  3. 6サクラナイツサクラナイツ44.93
  4. 7ドリブンズドリブンズ44.06
  5. 8雷電雷電42.37
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1雷電雷電0.70
  2. 2ドリブンズドリブンズ0.70
  3. 3フェニックスフェニックス0.69
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS0.69
  2. 5サクラナイツサクラナイツ0.69
  3. 6風林火山風林火山0.68
  4. 7PiratesPirates0.68
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.68
配牌シャンテン数低◎
  1. 1PiratesPirates3.51
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.52
  3. 3フェニックスフェニックス3.53
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山3.54
  2. 5雷電雷電3.55
  3. 6サクラナイツサクラナイツ3.55
  4. 7ドリブンズドリブンズ3.58
  5. 8ABEMASABEMAS3.58
悪配牌率低◎
  1. 1フェニックスフェニックス11.6%
  2. 2PiratesPirates11.9%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部12.3%
▼ +5
  1. 4風林火山風林火山12.7%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ12.8%
  3. 6雷電雷電13.1%
  4. 7ドリブンズドリブンズ14.2%
  5. 8ABEMASABEMAS15.1%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.4%
  2. 2ABEMASABEMAS2.6%
  3. 3風林火山風林火山2.6%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates2.6%
  2. 5フェニックスフェニックス2.4%
  3. 6雷電雷電2.4%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ2.3%
  5. 8ドリブンズドリブンズ1.9%
良配牌率高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.5%
  2. 2PiratesPirates11.3%
  3. 3雷電雷電11.2%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS10.8%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ10.1%
  3. 6ドリブンズドリブンズ9.8%
  4. 7風林火山風林火山9.8%
  5. 8フェニックスフェニックス9.1%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1フェニックスフェニックス1.03
  2. 2ABEMASABEMAS1.00
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.00
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ1.00
  2. 5PiratesPirates0.99
  3. 6風林火山風林火山0.99
  4. 7ドリブンズドリブンズ0.99
  5. 8雷電雷電0.98
一発率高◎
  1. 1PiratesPirates12.8%
  2. 2ドリブンズドリブンズ11.3%
  3. 3風林火山風林火山11.2%
▼ +5
  1. 4ABEMASABEMAS10.5%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ9.3%
  3. 6フェニックスフェニックス8.6%
  4. 7雷電雷電7.5%
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部7.3%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1風林火山風林火山38.5%
  2. 2ABEMASABEMAS36.2%
  3. 3PiratesPirates33.9%
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ32.5%
  2. 5雷電雷電32.0%
  3. 6フェニックスフェニックス30.5%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部28.5%
  5. 8サクラナイツサクラナイツ28.4%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ1.38
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.36
  3. 3雷電雷電1.30
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス1.29
  2. 5PiratesPirates1.27
  3. 6ABEMASABEMAS1.27
  4. 7風林火山風林火山1.25
  5. 8ドリブンズドリブンズ1.20
一発ツモ率高◎
  1. 1PiratesPirates7.7%
  2. 2風林火山風林火山5.6%
  3. 3ABEMASABEMAS5.5%
▼ +5
  1. 4フェニックスフェニックス5.1%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ4.9%
  3. 6麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部4.6%
  4. 7雷電雷電3.7%
  5. 8ドリブンズドリブンズ3.4%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部26.4%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ26.6%
  3. 3フェニックスフェニックス27.2%
▼ +5
  1. 4PiratesPirates28.0%
  2. 5風林火山風林火山28.2%
  3. 6ドリブンズドリブンズ28.2%
  4. 7ABEMASABEMAS28.7%
  5. 8雷電雷電30.3%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1フェニックスフェニックス2,665
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,714
  3. 3サクラナイツサクラナイツ2,754
▼ +5
  1. 4ドリブンズドリブンズ2,796
  2. 5風林火山風林火山2,814
  3. 6ABEMASABEMAS2,831
  4. 7雷電雷電2,845
  5. 8PiratesPirates2,869
親被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部22.8%
  2. 2フェニックスフェニックス23.2%
  3. 3風林火山風林火山23.3%
▼ +5
  1. 4サクラナイツサクラナイツ24.8%
  2. 5ABEMASABEMAS25.0%
  3. 6ドリブンズドリブンズ26.4%
  4. 7PiratesPirates27.1%
  5. 8雷電雷電30.8%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。