チーム運分析

チーム所属選手の試合数加重平均で運指数 (50=平均) と運差 (運を引いた成績残差σ) を集計。 運に恵まれたチーム と 運の期待を上回ったチーム を可視化。

エンタメ指標
運指数と pt の関係R² = 32%
▼ 詳細

成績の 32%は運で説明できる。 残り 68%は試合ごとのブレ・打ち手の要素・対戦相手など運指数以外の要素。

チーム運差は所属選手の運差を試合数加重平均したもの。 +側が「運の割によく稼いだ」、 -側が「運の割に稼げず」 のチーム。

運指数 × 3軸 チーム比較

50 が平均。 セル背景色は 50 からの偏差を表示 (赤=上振れ・青=下振れ・薄い=平均近い)。

※ 歴代通算で見ると大半のチームが 49〜51 の範囲に収まり、 セル色も薄くなります (= 運差はほぼ誤差レベル)。 シーズン単位では選手入れ替わりや標本ノイズで動きやすいため、 順位だけで「運に恵まれたチーム」 と決めつけないのが安全です。

チーム
運指数
sd=4.53
配牌運
sd=3.95
引き運
sd=3.55
避運
sd=5.95
麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部56.850.251.960.3
フェニックスフェニックス54.651.350.556.7
風林火山風林火山54.551.254.252.8
PiratesPirates51.455.150.447.0
サクラナイツサクラナイツ49.651.845.851.7
ドリブンズドリブンズ46.949.847.147.5
ABEMASABEMAS45.940.953.947.7
雷電雷電43.053.543.839.9
色の濃さ = 50からのずれの大きさ下振れほぼ平均上振れ

チーム別 運差ランキング

運差降順。 +側が運の期待超え、 -側が運の期待割れ。

  1. 1ABEMASABEMAS
    +0.18
    運差σ
    45.8
    運指数
  2. 2サクラナイツサクラナイツ
    +0.12
    運差σ
    49.5
    運指数
  3. 3PiratesPirates
    +0.10
    運差σ
    51.1
    運指数
  4. 4ドリブンズドリブンズ
    +0.01
    運差σ
    47.0
    運指数
  5. 5風林火山風林火山
    +0.01
    運差σ
    54.6
    運指数
  6. 6フェニックスフェニックス
    +0.00
    運差σ
    54.2
    運指数
  7. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部
    -0.02
    運差σ
    56.7
    運指数
  8. 8雷電雷電
    -0.20
    運差σ
    43.0
    運指数

全運指標 チーム別ランキング

TOP3 をそのまま表示、 「+N 件」 タップで全チーム展開。

総合・軸スコア
運指数高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部56.76
  2. 2フェニックスフェニックス54.65
  3. 3風林火山風林火山54.48
▼ +5 件
  1. 4PiratesPirates51.40
  2. 5サクラナイツサクラナイツ49.57
  3. 6ドリブンズドリブンズ46.91
  4. 7ABEMASABEMAS45.92
  5. 8雷電雷電42.98
配牌系
配牌ドラ平均高◎
  1. 1ドリブンズドリブンズ0.73
  2. 2サクラナイツサクラナイツ0.71
  3. 3フェニックスフェニックス0.70
▼ +5 件
  1. 4雷電雷電0.69
  2. 5風林火山風林火山0.69
  3. 6PiratesPirates0.68
  4. 7ABEMASABEMAS0.66
  5. 8麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部0.65
配牌シャンテン数低◎
  1. 1PiratesPirates3.49
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部3.51
  3. 3フェニックスフェニックス3.53
▼ +5 件
  1. 4風林火山風林火山3.53
  2. 5雷電雷電3.55
  3. 6サクラナイツサクラナイツ3.56
  4. 7ドリブンズドリブンズ3.58
  5. 8ABEMASABEMAS3.60
悪配牌率低◎
  1. 1フェニックスフェニックス11.7%
  2. 2PiratesPirates11.7%
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部12.2%
▼ +5 件
  1. 4風林火山風林火山12.5%
  2. 5雷電雷電13.1%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ13.1%
  4. 7ドリブンズドリブンズ14.2%
  5. 8ABEMASABEMAS15.9%
大ドラ配牌率高◎
  1. 1サクラナイツサクラナイツ2.9%
  2. 2雷電雷電2.6%
  3. 3ドリブンズドリブンズ2.5%
▼ +5 件
  1. 4風林火山風林火山2.2%
  2. 5ABEMASABEMAS2.0%
  3. 6フェニックスフェニックス2.0%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2.0%
  5. 8PiratesPirates1.8%
良配牌率高◎
  1. 1PiratesPirates11.9%
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部11.3%
  3. 3雷電雷電11.2%
▼ +5 件
  1. 4ABEMASABEMAS10.7%
  2. 5風林火山風林火山10.3%
  3. 6ドリブンズドリブンズ9.8%
  4. 7フェニックスフェニックス9.7%
  5. 8サクラナイツサクラナイツ9.5%
引き系
ツモ運高◎
  1. 1フェニックスフェニックス1.02
  2. 2ABEMASABEMAS1.01
  3. 3麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.00
▼ +5 件
  1. 4PiratesPirates0.99
  2. 5ドリブンズドリブンズ0.99
  3. 6風林火山風林火山0.99
  4. 7サクラナイツサクラナイツ0.98
  5. 8雷電雷電0.98
一発率高◎
  1. 1PiratesPirates13.1%
  2. 2風林火山風林火山12.0%
  3. 3ドリブンズドリブンズ11.3%
▼ +5 件
  1. 4ABEMASABEMAS11.0%
  2. 5サクラナイツサクラナイツ9.6%
  3. 6フェニックスフェニックス9.4%
  4. 7麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部8.6%
  5. 8雷電雷電7.5%
裏ドラ乗せ率高◎
  1. 1風林火山風林火山39.6%
  2. 2ABEMASABEMAS34.5%
  3. 3PiratesPirates34.0%
▼ +5 件
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部33.1%
  2. 5ドリブンズドリブンズ32.5%
  3. 6雷電雷電32.0%
  4. 7フェニックスフェニックス27.7%
  5. 8サクラナイツサクラナイツ27.0%
裏ドラ枚数平均高◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部1.40
  2. 2サクラナイツサクラナイツ1.36
  3. 3フェニックスフェニックス1.31
▼ +5 件
  1. 4雷電雷電1.30
  2. 5ABEMASABEMAS1.25
  3. 6風林火山風林火山1.25
  4. 7ドリブンズドリブンズ1.20
  5. 8PiratesPirates1.18
一発ツモ率高◎
  1. 1PiratesPirates8.8%
  2. 2風林火山風林火山6.1%
  3. 3ABEMASABEMAS6.0%
▼ +5 件
  1. 4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部5.4%
  2. 5フェニックスフェニックス5.1%
  3. 6サクラナイツサクラナイツ4.1%
  4. 7雷電雷電3.7%
  5. 8ドリブンズドリブンズ3.4%
避け系
被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部27.0%
  2. 2サクラナイツサクラナイツ27.2%
  3. 3フェニックスフェニックス28.1%
▼ +5 件
  1. 4PiratesPirates28.2%
  2. 5ドリブンズドリブンズ28.2%
  3. 6風林火山風林火山28.7%
  4. 7ABEMASABEMAS29.1%
  5. 8雷電雷電30.3%
被ツモ時平均失点低◎
  1. 1フェニックスフェニックス2,480
  2. 2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部2,536
  3. 3PiratesPirates2,566
▼ +5 件
  1. 4ドリブンズドリブンズ2,607
  2. 5雷電雷電2,649
  3. 6風林火山風林火山2,652
  4. 7サクラナイツサクラナイツ2,670
  5. 8ABEMASABEMAS2,718
親被ツモ率低◎
  1. 1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部22.7%
  2. 2フェニックスフェニックス23.3%
  3. 3風林火山風林火山25.1%
▼ +5 件
  1. 4ABEMASABEMAS26.0%
  2. 5ドリブンズドリブンズ26.4%
  3. 6PiratesPirates26.6%
  4. 7サクラナイツサクラナイツ26.9%
  5. 8雷電雷電30.8%
チーム運分析の見方
運指数 (50=平均、 60=上位16%): チーム所属選手の運指数を 試合数加重平均。 配牌・引き・避けの 3軸 12指標を z-score 集約した偏差値。
運差σ: 運指数で予測される pt と実成績の残差を 試合数 shrinkage した値。 +側ほど「運から期待される pt を上回ったチーム」、 -側ほど「運はあるのに pt が伸びなかったチーム」。 1 シーズンの pt は大半が試合ごとのブレなので、 運と実力を精度よく分離することはできず、 この値は参考値です。
人数・試合数: 運指数を持つ所属選手数 (≥10試合) と 総試合数。 標本数が少ないとブレが大きくなります。

※ 押し中・手詰まり・ベタオリ中の通り牌が引けず放銃するなどの「事故放銃」 は評価対象外です。