Mリーグ 避運ランキング
2026-27シーズン (今季)・レギュラーの個人成績
被ツモ率・被ツモ時平均失点・親被ツモ率 (すべて反転) を z-score 化→軸内平均→母SDで割って50+10z。50 が平均、60 で上位 16%。
- 計算式
- 避運 = mean(z(被ツモ率反転), z(被ツモ失点反転), z(親被ツモ率反転), z(リーチ対決運)) → 50 + 10z
- 上位
- 1位 勝又健志 72.902位 東城りお 71.003位 瀬戸熊直樹 66.50
- 平均
- 50.00 (30人) ・ 歴代通算 50.07
最新試合: 2026-10-26 時点のデータ
避運 TOP10
| 順位 | 前期比 | 選手 | チーム | 避運 | 局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 72.90 | 130 | ||
| 2 | 3 | 71.00 | 103 | ||
| 3 | 9 | 66.50 | 117 | ||
| 4 | 17 | 62.00 | 124 | ||
| 5 | 24 | 59.80 | 105 | ||
| 6 | 7 | 57.90 | 121 | ||
| 7 | 18 | 56.70 | 131 | ||
| 8 | 25 | 55.40 | 117 | ||
| 9 | 6 | 54.70 | 105 | ||
| 10 | 7 | 53.10 | 126 |
避運の目安 (平均・分布レンジ)
n=30避運の分布ヒストグラム
n=30避運のチーム別平均
最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。
避運 の Q&A
避運とは何ですか?
避運 (kaihi_luck_score) は、運指数の 3 軸のうち「他家の和了に踏まれなかった度合い + 同時リーチ対決の運」を偏差値化した軸スコア。被ツモ率 (反転) / 被ツモ時平均失点 (反転) / 親被ツモ率 (反転) / リーチ対決運 (= 待ち枚数で揃えた期待勝率残差) の 4 指標を z-score 化、平均し、その母標準偏差で割って 50+10z に変換 (v8 で 3→4 指標化、 2026-05-18)。50 が平均、実データ 30 人の平均は 50.00、中央値 50.50、上位 25% ラインは 55.23、上位 10% ラインは 62.45、最高値は 72.90。被ツモ系はロンと違って自分の放銃ではなく、スキル介入余地が薄い純運要素。リーチ対決運は、同時リーチ局で「自分の待ち枚数が同じなら勝てるはずの期待勝率」 と「実勝率」 の差を測り、 番狂わせの仕掛け側/受け側を識別する。避運が高いシーズンは「地味な失点が少ない+対決で先んじる」安定展開、低いと守ってもツモられ対決にも負ける苦しいシーズン。母集団は luck_composite_score を持つ選手 (≥100 局) のみ。
避運の平均・目安はどのくらいですか?
このランキングの対象 30 選手では、避運は平均50.00、中央値50.50です。高いほど優秀で、上位25%の目安は55.23、上位10%は62.45、リーグ最上位は72.90です。Mリーグはトッププロが集う舞台のため、これらの数値は避運のハイレベルな目安として参考になります。
避運が高い選手の特徴は?
他家の和了に踏まれず、地味な失点が少ない恵まれたシーズン。
避運が低い選手の特徴は?
他家にツモられ続け、守っても失点が積み重なる不運シーズン。
避運はどう計算しますか?
- ▸55.23 超えで上位 25%、62.45 超えで上位 10%、72.90 が最高値。
- ▸被ツモ率・被ツモ失点・親被ツモ率 のどれに踏まれたかで「不運の質」が見える。
- ▸避運が高いのに pt が伸びないのは攻撃面の運 (引き/配牌) が噛み合っていない可能性。
避運 ランキング サマリ
Mリーグ 2026-27シーズン レギュラーシーズンにおける避運ランキング。 被ツモ率・被ツモ時平均失点・親被ツモ率 (すべて反転) を z-score 化→軸内平均→母SDで割って50+10z。50 が平均、60 で上位 16%。 1 位に立っているのは 勝又健志 選手で 72.90。 東城りお 選手 (71.00) が 2 位、 瀬戸熊直樹 選手 (66.50) が 3 位と続く。 分布を見ると、 対象は 30 名、 平均値が 50.00、 中央値が 50.50 となっており、 上位 10% ラインは 62.45、 現在の最高値は 72.90。 数値が高い選手は他家の和了に踏まれず、地味な失点が少ない恵まれたシーズンという傾向、 逆に低い選手は他家にツモられ続け、守っても失点が積み重なる不運シーズンと読み取れる。 計算式は「避運 = mean(z(被ツモ率反転), z(被ツモ失点反転), z(親被ツモ率反転), z(リーチ対決運)) → 50 + 10z」。