試合レポート2023-04-14·2022-23 セミファイナル

瀬戸熊の親跳満ツモ 20,300 点で +95.9、KONAMI 首位再奪還 — 04-14 第4節

1 試合目は勝又が高宮から**親満貫ロン 12,000 点**を含む +62.5 で風林火山が首位 KONAMI に肉薄、2 試合目は瀬戸熊が**親跳満ツモ 20,300 点 + 親満貫ツモ**を絡めた 6 和了 62,100 点で +95.9、二階堂 -66.4 で風林火山は再失速。

公開 2026-04-25#2022-23#セミファイナル#TEAM RAIDEN / 雷電#EX風林火山#KONAMI 麻雀格闘倶楽部

セミ 15 日制の 4 日目。首位 KONAMI 314.0 と 2 位 風林火山 222.2 の 91.8pt 差で迎え、3 〜 5 位の ABEMAS / サクラナイツ / 雷電 が 49 〜 78pt の僅差で並ぶ序盤戦。雷電は 49.7pt スタートでファイナル圏 (上位 4) のボーダー線上に立つ。

この日の要点

瀬戸熊の親跳満ツモ 20,300 点で雷電が 5 位 → 3 位へ一気に押し上がり、ファイナル圏争いが一段締まった節になった。
  • 1 試合目で勝又が高宮から親満貫ロン 12,000 点で +62.5、首位差 91.8 を 15.3pt へ縮め、首位争いを射程に戻した展開。
  • 2 試合目は瀬戸熊が親跳満ツモ 20,300 + 親満貫ツモ + 子満貫×2を絡めたリーチ 4 本全和了の +95.9、今節屈指の打撃で雷電が 3 位浮上。
  • 風林火山は 1 試合目の +62.5 を二階堂 -66.4 で吐き出し、1 日 -3.9 でほぼ振り出しに。首位定着には届かない結果に。
  • KONAMI は高宮ラスを佐々木の子跳満ロン含む 2 着で薄め、1 日 -41.6 ながら首位の座は維持しサクラナイツは 4 → 5 位後退。
1 試合目

勝又、高宮から親満貫ロン 12,000 点で +62.5、風林火山が首位浮上

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+314.0
2風林火山風林火山+222.2
3ABEMASABEMAS+77.9
4サクラナイツサクラナイツ+54.9
5雷電雷電+49.7
6PiratesPirates-174.3
  • 風林火山 勝又が首位差 91.8 を縮めにいく
  • KONAMI 高宮は首位独走を仕上げたい
  • 雷電 本田はファイナル圏争いに加速をつけたい

定量データ

勝又が +62.5 で 1 着。12 局で親番に高宮から親満貫ロン 12,000 点を仕留めたのが決定打、3 ロン 24,700 点を放銃 1,300 点に抑え、配牌ドラ合計 12 の素材を確実に得点へ繋いだ。

内川は 1 ツモ 4,300 点に留まりつつ放銃 0 でまとめ、+2.5 の 2 着。リーチ 1 本は和了に届かなかったが収支を黒字側に残した。

本田は親番で親満貫ツモ 8,800 点 + 子満貫ツモ 10,600 点を含む 3 和了 21,700 点 (リーチ 3 本中 2 和了、裏 2) を稼いだが、高宮への満貫放銃を含む 3 放銃 20,000 点の被弾が痛く -20.4 の 3 着。

高宮は本田から満貫ロン 9,300 点を返したが、勝又への親満貫放銃 12,000 点が決定打、被ツモ 3 と合わせて -44.6 のラス。配牌ドラ合計 10 を活かしきれない展開だった。

選手点棒pt
42,500+17,500
+62.5-3.6
2
22,500-2,500
+2.5-23.3
3
19,600-5,400
-20.4+0.4
4
15,400-9,600
-44.6+1.7
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
勝又健志
123(25%)0/38,2331(8%)1,3001(和0%)
内川幸太郎
121(8%)1/04,3000(0%)1(和0%)
本田朋広
123(25%)2/17,2333(25%)20,0003(和67%)
高宮まり
121(8%)0/19,3001(8%)12,0002(和0%)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
勝又親番勝又、高宮から親満貫ロン 12,000 点

親番で高宮から親満貫ロン 12,000 点を仕留め、3 ロン 24,700 点を放銃 1,300 点に抑えて +62.5。配牌ドラ合計 12 を素直に打点へ転換し首位差を 91.8 → 15.3pt まで圧縮した。

勝又健志高宮まり
本田親番本田、親満貫ツモ + 子満貫ツモも 3 放銃

親満貫ツモ 8,800 + 子満貫ツモ 10,600 点を含む 3 和了 21,700 点 (裏 2) を稼ぎながら、3 放銃 20,000 点でほぼ相殺、-20.4 の 3 着に沈んだ。

本田朋広
終盤高宮、親満貫被弾でラス -44.6

本田から満貫ロン 9,300 点を返したが、勝又への親満貫放銃 12,000 点が決定打。被ツモ 3 と合わせて -44.6 のラス、KONAMI は首位の座を一度明け渡した

高宮まり

運診断

高宮まり4
51
運指数
平均的好配牌×1配牌ドラ 10枚大ドラ配牌×1悪配牌×1被ツモ×3
本田朋広3
51
運指数
平均的裏ドラ×2好配牌×1配牌ドラ 9枚ツモ運 -4.3悪配牌×3被ツモ×1親被ツモ×1
勝又健志
47
運指数
平均的好配牌×2配牌ドラ 12枚ツモ運 -2.8悪配牌×3被ツモ×3
内川幸太郎2
33
運指数
運負け気味好配牌×2配牌ドラ 5枚ツモ運 -9.6悪配牌×1被ツモ×2親被ツモ×1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1風林火山風林火山+284.7+62.51
2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+269.4-44.61
3ABEMASABEMAS+77.90.0
4サクラナイツサクラナイツ+57.4+2.5
5雷電雷電+29.3-20.4
6PiratesPirates-174.30.0

チーム変化

勝又の親満貫ロンと高宮 -44.6 の組み合わせで首位差 91.8 が一気に 15.3 へ縮まり、首位 2 チームの距離が射程内に戻った。

風林火山勝又 親満貫ロンで +62.5、2 位 → 1 位浮上
麻雀格闘倶楽部高宮 親満貫被弾でラス -44.6、1 位 → 2 位陥落
雷電本田 親満貫ツモ含む 3 着 -20.4、5 位据え置き
サクラナイツ内川 放銃 0 の 2 着 +2.5、4 位踏みとどまり
2 試合目

瀬戸熊、親跳満ツモ 20,300 + 親満貫ツモで +95.9、雷電 3 位浮上

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1風林火山風林火山+284.7
2麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+269.4
3ABEMASABEMAS+77.9
4サクラナイツサクラナイツ+57.4
5雷電雷電+29.3
6PiratesPirates-174.3
  • 雷電 瀬戸熊はファイナル圏 (上位 4) を引き寄せたい
  • KONAMI 佐々木は首位再奪取の流れに乗りたい
  • 風林火山 二階堂は首位定着の追い風を運ぶ

定量データ

瀬戸熊が +95.9 で 1 着。13 局でリーチ 4 本がすべて和了に繋がり (一発 2 / 裏 4)、親番の親跳満ツモ 20,300 点 + 親満貫ツモ 14,000 点 + 子満貫ツモ 11,300 / 10,300 点を主軸に 6 和了 62,100 点を放銃 0 で確保した。配牌ドラ 14 と運指 26 の今節屈指の打撃

佐々木は二階堂から子跳満ロン 13,000 点を仕留めて 2 ロン 20,500 点 (リーチ 4 本中 2 和了、裏 2) で +3.0 の 2 着。放銃 0 で堅実に 2 着を押さえ、KONAMI に首位再奪取の流れを残した。

岡田は 13 局で和了 0、リーチ 3 本がいずれも実らず被ツモ 5 が積み重なって -32.5 の 3 着。配牌素材も乏しく出し場が作れない試合に。

二階堂は 1 ツモ 4,600 点を返したが、佐々木への跳満放銃を含む 4 放銃 23,700 点 (平均 5,925 点) と配牌悪 3 が重なり -66.4 のラス。

選手点棒pt
75,900+50,900
+95.9+42.1
2
23,000-2,000
+3.0+10.8
3
7,500-17,500
-32.5-7.7
4
-6,400-31,400
-66.4-8.0
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
瀬戸熊直樹
136(46%)4/210,3500(0%)4(和100%)
佐々木寿人
132(15%)0/210,2500(0%)4(和50%)
岡田紗佳
130(0%)0/00(0%)3(和0%)
二階堂亜樹
131(8%)1/04,6004(31%)23,7001(和0%)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
瀬戸熊親番瀬戸熊、親跳満ツモ 20,300 点で +95.9

親番で親跳満ツモ 20,300 点 + 親満貫ツモ 14,000 点を仕留め、子満貫ツモ 11,300 / 10,300 点も加えた 6 和了 62,100 点をリーチ 4 本全和了 (一発 2 / 裏 4) で押し切り放銃 0。雷電は 1 日 +75.5 で5 位 → 3 位へ 2 段階浮上した。

瀬戸熊直樹
佐々木リーチ場佐々木、二階堂から子跳満ロン 13,000 点

二階堂から子跳満ロン 13,000 点を仕留め、2 ロン 20,500 点 (裏 2) を放銃 0 でまとめて +3.0。KONAMI は 2 着で首位再奪取の流れを確保した。

佐々木寿人二階堂亜樹
終盤二階堂、跳満放銃含む 4 放銃でラス

1 ツモ 4,600 点に対し佐々木への子跳満放銃 13,000 点を含む 4 放銃 23,700 点 + 配牌悪 3 が重なり -66.4。風林火山は 1 試合目の貯金を吐き出し2 位後退となった。

二階堂亜樹

運診断

瀬戸熊直樹
82
運指数
運爆発一発×2裏ドラ×4好配牌×2配牌ドラ 14枚大ドラ配牌×1ツモ運 +4.1悪配牌×1被ツモ×1親被ツモ×1
佐々木寿人2
58
運指数
平均的裏ドラ×2好配牌×2配牌ドラ 8枚ツモ運 +4.9悪配牌×1被ツモ×5親被ツモ×1
岡田紗佳3
44
運指数
平均的配牌ドラ 6枚ツモ運 +1.6悪配牌×2被ツモ×5
二階堂亜樹4
44
運指数
平均的配牌ドラ 13枚ツモ運 -1.0悪配牌×3被ツモ×4親被ツモ×1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+272.4+3.01
2風林火山風林火山+218.3-66.41
3雷電雷電+125.2+95.92
4ABEMASABEMAS+77.90.01
5サクラナイツサクラナイツ+24.9-32.51
6PiratesPirates-174.30.0

チーム変化

雷電が瀬戸熊の親跳満 + 親満貫 + 子満貫×2で 5 位 → 3 位へ 2 つジャンプし ABEMAS / サクラナイツを抜いた一方、風林火山は 1 試合目の +62.5 を吐き出し 1 位 → 2 位。ファイナル圏の並びが大きく組み替わった形に。

雷電瀬戸熊 親跳満 + 親満貫含む +95.9、5 位 → 3 位へ 2 つ浮上
麻雀格闘倶楽部佐々木 子跳満ロン含む 2 着 +3.0、首位再奪還
サクラナイツ岡田 和了 0 で 3 着 -32.5、4 位 → 5 位後退
風林火山二階堂 跳満放銃でラス -66.4、1 位 → 2 位陥落

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