萩原と堀がボーダー圏を揺らす、KONAMI は逆転で 5 位 — 03-03 第93節
1 試合目萩原 +67.9 で雷電 5 位浮上、2 試合目堀 +59.2 で雷電 4 位、KONAMI は滝沢 -55.2 ラスで 5 位後退。サクラナイツは 8 位据え置き、ABEMAS は 6 位ボーダー深化。
第 93 節 (雷電 / KONAMI / ABEMAS / サクラナイツ)。前節までで首位ドリブンズ 1011.9 が独走、フェニックス 475.6 / Pirates 472.5 が 2-3 位を僅差で競る。6 位ボーダーは KONAMI 4 位 (17.4) → 雷電 5 位 (-52.9) → ABEMAS 6 位 (-195.6) と幅 213pt の流動圏、4 チーム全てがセミ進出ラインの当事者。
この日の要点
- •1 試合目、萩原が配牌ドラ 14 を 33,300 点に変換 +67.9。雷電がプラス圏 (15.0) に復帰しボーダー圏脱出の足場を作った。
- •2 試合目で堀が放銃 0 + 3 和了 +59.2、サクラナイツが渋川 -57.5 をほぼ取り戻して底打ち。一方 KONAMI は滝沢 0 和了ラスで -46.0、5 位後退。
- •ABEMAS は 6 位ボーダー深化 (-229.1)。松本 -19.6 + 多井 -13.9 で 1 日 -33.5、雷電 / KONAMI とのギャップは 200pt 超に拡大。
- •首位ドリブンズ 1011.9 / フェニックス 475.6 / Pirates 472.5 / BEAST X -911.1 は不戦で固定、上位下位の構図はそのまま 6 位ボーダーのみが揺れる節となった。
萩原、親跳満ツモ 19,000 点で雷電 5 位浮上 +67.9
試合前
| 順位 | チーム | 累計pt |
|---|---|---|
| 1 | ドリブンズ | +1011.9 |
| 2 | フェニックス | +475.6 |
| 3 | Pirates | +472.5 |
| 4 | 麻雀格闘倶楽部 | +17.4 |
| 5 | 雷電 | -52.9 |
| 6 | ABEMAS | -195.6 |
| 7 | 風林火山 | -376.6 |
| 8 | サクラナイツ | -441.2 |
| 9 | BEAST X | -911.1 |
- ▶雷電 萩原はボーダー圏脱出の起点
- ▶KONAMI 寿人は 4 位プラス圏深化
- ▶ABEMAS 松本は 6 位死守
- ▶サクラナイツ 渋川は 8 位脱出を狙う
定量データ
萩原が 親跳満ツモ 19,000 点 + 渋川から跳満ロン 14,300 点を仕留め、2 和了 33,300 点 (リーチ 3 本中 1 和了 + 裏 1) で +67.9 の今季屈指の打撃。配牌ドラ 14 + 配牌良 2 の素材に被ツモ 3 のみで失点を抑え、和了打点平均 16,650 点で押し切り雷電が 5 位浮上を確定させた。
佐々木寿人は 跳満ツモ 15,600 点を含む 2 和了 17,200 点で +9.2 の 2 着、KONAMI のプラス圏を維持。
松本は 4 和了 16,000 点で和了数は最多も平均打点 4,000 点に留まり -19.6 の 3 着。
渋川は 2 和了 13,600 点を返したが、放銃 4 で 19,800 点を失い -57.5 のラス。サクラナイツは 8 位ライン据え置き。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
47,900+22,900 | +67.9 | +7.0 | ||
| 2 | 29,200+4,200 | +9.2 | -11.9 | |
| 3 | 20,400-4,600 | -19.6 | +11.6 | |
| 4 | 2,500-22,500 | -57.5 | -8.1 |
| 選手 | 局 | 和了 | ツ/ロ | 平均打点 | 放銃 | 放銃点 | リーチ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
萩原聖人 | 14 | 2(14%) | 1/1 | 16,650 | 0(0%) | — | 3(和33%) |
佐々木寿人 | 14 | 2(14%) | 1/1 | 8,600 | 1(7%) | 4,800 | 3(和33%) |
松本吉弘 | 14 | 4(29%) | 1/3 | 4,000 | 1(7%) | 2,300 | 1(和100%) |
渋川難波 | 14 | 2(14%) | 1/1 | 6,800 | 4(29%) | 19,800 | 4(和25%) |
親跳満ツモ 19,000 点 + 渋川から跳満ロン 14,300 点で 2 和了 33,300 点。配牌ドラ 14 を打点に変換し放銃 0、雷電がボーダー圏脱出の足掛かりを作った。
運診断
松本吉弘3
萩原聖人
渋川難波4
佐々木寿人2試合後
堀 +59.2 でサクラナイツが反転、滝沢ラスで KONAMI 5 位後退
試合前
| 順位 | チーム | 累計pt |
|---|---|---|
| 1 | ドリブンズ | +1011.9 |
| 2 | フェニックス | +475.6 |
| 3 | Pirates | +472.5 |
| 4 | 麻雀格闘倶楽部 | +26.6 |
| 5 | 雷電 | +15.0 |
| 6 | ABEMAS | -215.2 |
| 7 | 風林火山 | -376.6 |
| 8 | サクラナイツ | -498.7 |
| 9 | BEAST X | -911.1 |
- ▶サクラナイツ 堀は渋川 -57.5 を圧縮し 8 位脱出を狙う
- ▶雷電 瀬戸熊は萩原 +67.9 を守って 4 位浮上
- ▶ABEMAS 多井は松本 -19.6 を反転させたい
- ▶KONAMI 滝沢は寿人 +9.2 を繋いで 4 位深化
定量データ
堀が 3 和了 12,200 点 (リーチ 2 本不発も放銃 0) で +59.2。被ツモ 1 + 配牌悪 1 の軽い展開を堅実に拾った。
瀬戸熊は 2 ロン 13,900 点 + リーチ 3 本中 2 和了 + 一発 1 で +9.9 の 2 着、雷電は 4 位浮上の決定打を加えた。
多井は 1 ツモ 8,000 点を返したが、放銃 2 で 3,900 点を失い -13.9 の 3 着。
滝沢は 0 和了、放銃 2 で 13,200 点を失って -55.2 のラス。KONAMI は 1 日 -46.0 で 5 位後退 (-28.6)。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
39,200+14,200 | +59.2 | -0.1 | ||
| 2 | 29,900+4,900 | +9.9 | -15.5 | |
| 3 | 26,100+1,100 | -13.9 | -0.3 | |
| 4 | 4,800-20,200 | -55.2 | -19.6 |
| 選手 | 局 | 和了 | ツ/ロ | 平均打点 | 放銃 | 放銃点 | リーチ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
堀慎吾 | 8 | 3(38%) | 1/2 | 4,067 | 0(0%) | — | 2(和0%) |
瀬戸熊直樹 | 8 | 2(25%) | 0/2 | 6,950 | 0(0%) | — | 3(和67%) |
多井隆晴 | 8 | 1(13%) | 1/0 | 8,000 | 2(25%) | 3,900 | 0 |
滝沢和典 | 8 | 0(0%) | 0/0 | — | 2(25%) | 13,200 | 0 |
運診断
堀慎吾
多井隆晴3
瀬戸熊直樹2
滝沢和典4



