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試合レポート2025-03-03·2024-25 レギュラー

萩原と堀がボーダー圏を揺らす、KONAMI は逆転で 5 位 — 03-03 第93節

1 試合目萩原 +67.9 で雷電 5 位浮上、2 試合目堀 +59.2 で雷電 4 位、KONAMI は滝沢 -55.2 ラスで 5 位後退。サクラナイツは 8 位据え置き、ABEMAS は 6 位ボーダー深化。

公開 2025-03-04#2024-25#レギュラー#TEAM RAIDEN / 雷電#KONAMI 麻雀格闘倶楽部#渋谷ABEMAS#KADOKAWAサクラナイツ
目次1試合目2試合目

この日の要点

ボーダー圏の流動性が一気に表面化。雷電 +77.8 で 4 位浮上、KONAMI -46.0 で 5 位後退、サクラナイツは堀 +59.2 で底打ち。
  • •1 試合目、萩原が配牌ドラ 14 を 33,300 点に変換 +67.9。雷電がプラス圏 (15.0) に復帰しボーダー圏脱出の足場を作った。
  • •2 試合目で堀が放銃 0 + 3 和了 +59.2、サクラナイツが渋川 -57.5 をほぼ取り戻して底打ち。一方 KONAMI は滝沢 0 和了ラスで -46.0、5 位後退。
  • •ABEMAS は 6 位ボーダー深化 (-229.1)。松本 -19.6 + 多井 -13.9 で 1 日 -33.5、雷電 / KONAMI とのギャップは 200pt 超に拡大。
  • •首位ドリブンズ 1011.9 / フェニックス 475.6 / Pirates 472.5 / BEAST X -911.1 は不戦で固定、上位下位の構図はそのまま 6 位ボーダーのみが揺れる節となった。
1 試合目

萩原、親跳満ツモ 19,000 点で雷電 5 位浮上 +67.9

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1ドリブンズドリブンズ+1011.9
2フェニックスフェニックス+475.6
3PiratesPirates+472.5
4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+17.4
5雷電雷電-52.9
6ABEMASABEMAS-195.6
7風林火山風林火山-376.6
8サクラナイツサクラナイツ-441.2
9BEAST XBEAST X-911.1
  • ▶雷電 萩原はボーダー圏脱出の起点
  • ▶KONAMI 寿人は 4 位プラス圏深化
  • ▶ABEMAS 松本は 6 位死守
  • ▶サクラナイツ 渋川は 8 位脱出を狙う

定量データ

萩原が 親跳満ツモ 19,000 点 + 渋川から跳満ロン 14,300 点を仕留め、2 和了 33,300 点 (リーチ 3 本中 1 和了 + 裏 1) で +67.9 の今季屈指の打撃。配牌ドラ 14 + 配牌良 2 の素材に被ツモ 3 のみで失点を抑え、和了打点平均 16,650 点で押し切り雷電が 5 位浮上を確定させた。

佐々木寿人は 跳満ツモ 15,600 点を含む 2 和了 17,200 点で +9.2 の 2 着、KONAMI のプラス圏を維持。

松本は 4 和了 16,000 点で和了数は最多も平均打点 4,000 点に留まり -19.6 の 3 着。

渋川は 2 和了 13,600 点を返したが、放銃 4 で 19,800 点を失い -57.5 のラス。サクラナイツは 8 位ライン据え置き。

着選手点棒pt運
萩原聖人
雷電萩原聖人
47,900+22,900
+67.9-1.5
2
佐々木寿人
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人
29,200+4,200
+9.2-16.1
3
松本吉弘
ABEMAS松本吉弘
20,400-4,600
-19.6+10.8
4
渋川難波
サクラナイツ渋川難波
2,500-22,500
-57.5+2.5
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
萩原聖人
21.4%14.3%14.3%0.0%50.0%16,650—9.5巡33.3%22.5%(n=40)
佐々木寿人
21.4%21.4%14.3%7.1%50.0%8,6004,80011.5巡33.3%18.2%(n=22)
松本吉弘
7.1%14.3%28.6%7.1%25.0%4,0002,30012.3巡100.0%6.3%(n=48)
渋川難波
28.6%42.9%14.3%28.6%50.0%6,8004,95014.5巡25.0%11.4%(n=35)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
萩原親番萩原、親跳満ツモ 19,000 点 + 跳満ロンで +67.9

親跳満ツモ 19,000 点 + 渋川から跳満ロン 14,300 点で 2 和了 33,300 点。配牌ドラ 14 を打点に変換し放銃 0、雷電がボーダー圏脱出の足掛かりを作った。

萩原聖人
南場渋川、放銃 4 で 19,800 点を失う

リーチ 4 本中 1 和了で 13,600 点を返したが、配牌悪 5 + 放銃 4 で サクラナイツは 8 位ライン据え置き。

渋川難波
中盤松本、和了 4 だが平均 4,000 点止まり

和了数は最多 4 本も打点が伸びず、3 着 -19.6。ABEMAS の 6 位ボーダー脱出は次節以降に持ち越し。

松本吉弘

運診断

松本吉弘3
運指数58
配牌
42
引き
54
避け
57
渋川難波4
運指数52
配牌
37
引き
54
避け
57
萩原聖人
運指数49
配牌
65
引き
42
避け
49
佐々木寿人2
運指数38
配牌
46
引き
31
避け
49
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
松本吉弘3運指数 58
配牌
42
好1 悪2 ドラ7
引き
54
ツモ+6.9
避け
57
被ツモ3
渋川難波4運指数 52
配牌
37
悪5 大ドラ1 ドラ10
引き
54
ツモ+2.3
避け
57
被ツモ3
萩原聖人運指数 49
配牌
65
好2 悪1 大ドラ1 ドラ12
引き
42
裏1 ツモ-3.7
避け
49
被ツモ3 親被ツモ1
佐々木寿人2運指数 38
配牌
46
好2 悪2 ドラ6
引き
31
ツモ-4.5
避け
49
被ツモ3 親被ツモ1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1ドリブンズドリブンズ+1011.90.0
2フェニックスフェニックス+475.60.0
3PiratesPirates+472.50.0
4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+26.6+9.2
5雷電雷電+15.0+67.9
6ABEMASABEMAS-215.2-19.6
7風林火山風林火山-376.60.0
8サクラナイツサクラナイツ-498.7-57.5
9BEAST XBEAST X-911.10.0

チーム変化

雷電が +67.9 でついにプラス圏 (15.0) 復帰、KONAMI と 11.6 差まで詰めた。サクラナイツは渋川ラスで -498.7、9 位 BEAST X (-911.1) との差は 412.4。

雷電萩原 +67.9 でプラス圏復帰 (15.0)
麻雀格闘倶楽部寿人 2 着で 4 位深化 (26.6)
ABEMAS松本 3 着、6 位据え置き (-215.2)
サクラナイツ渋川ラスで 8 位深化 (-498.7)
2 試合目

堀 +59.2 でサクラナイツが反転、滝沢ラスで KONAMI 5 位後退

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1ドリブンズドリブンズ+1011.9
2フェニックスフェニックス+475.6
3PiratesPirates+472.5
4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+26.6
5雷電雷電+15.0
6ABEMASABEMAS-215.2
7風林火山風林火山-376.6
8サクラナイツサクラナイツ-498.7
9BEAST XBEAST X-911.1
  • ▶サクラナイツ 堀は渋川 -57.5 を圧縮し 8 位脱出を狙う
  • ▶雷電 瀬戸熊は萩原 +67.9 を守って 4 位浮上
  • ▶ABEMAS 多井は松本 -19.6 を反転させたい
  • ▶KONAMI 滝沢は寿人 +9.2 を繋いで 4 位深化

定量データ

堀が 3 和了 12,200 点 (リーチ 2 本不発も放銃 0) で +59.2。被ツモ 1 + 配牌悪 1 の軽い展開を堅実に拾った。

瀬戸熊は 2 ロン 13,900 点 + リーチ 3 本中 2 和了 + 一発 1 で +9.9 の 2 着、雷電は 4 位浮上の決定打を加えた。

多井は 1 ツモ 8,000 点を返したが、放銃 2 で 3,900 点を失い -13.9 の 3 着。

滝沢は 0 和了、放銃 2 で 13,200 点を失って -55.2 のラス。KONAMI は 1 日 -46.0 で 5 位後退 (-28.6)。

着選手点棒pt運
堀慎吾
サクラナイツ堀慎吾
39,200+14,200
+59.2-0.1
2
瀬戸熊直樹
雷電瀬戸熊直樹
29,900+4,900
+9.9-14.4
3
多井隆晴
ABEMAS多井隆晴
26,100+1,100
-13.9+3.1
4
滝沢和典
麻雀格闘倶楽部滝沢和典
4,800-20,200
-55.2-18.0
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
堀慎吾
25.0%37.5%37.5%0.0%33.3%4,067—9.0巡0.0%54.5%(n=11)
瀬戸熊直樹
37.5%12.5%25.0%0.0%0.0%6,950—12.5巡66.7%0.0%(n=8)
多井隆晴
0.0%62.5%12.5%25.0%100.0%8,0001,95015.0巡—25.0%(n=20)
滝沢和典
0.0%0.0%0.0%25.0%——6,600——10.5%(n=19)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
試合全般堀、放銃 0 + 3 和了で +59.2 を拾う

リーチ 2 本不発も 3 ロン 12,200 点と放銃 0 を組み合わせて +59.2、サクラナイツが渋川 -57.5 をほぼ取り戻した。

堀慎吾
南場滝沢、0 和了 + 放銃 2 で -55.2

0 和了 + 放銃 2 で 13,200 点を失い、KONAMI は寿人 +9.2 を打ち消されて 5 位後退 (-28.6)。

滝沢和典
中盤瀬戸熊、リーチ 3 本中 2 和了 + 一発 1

2 ロン 13,900 点 + 一発 1 で +9.9 の 2 着、雷電が萩原 +67.9 を守って 4 位浮上 (24.9)。

瀬戸熊直樹

運診断

多井隆晴3
運指数53
配牌
56
引き
42
避け
65
堀慎吾
運指数50
配牌
42
引き
42
避け
65
瀬戸熊直樹2
運指数39
配牌
51
引き
42
避け
53
滝沢和典4
運指数37
配牌
37
引き
31
避け
53
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
多井隆晴3運指数 53
配牌
56
好2 ドラ5
引き
42
—
避け
65
被ツモ1
堀慎吾運指数 50
配牌
42
好1 悪1 ドラ3
引き
42
—
避け
65
被ツモ1
瀬戸熊直樹2運指数 39
配牌
51
好1 ドラ4
引き
42
一発1 ツモ-6.2
避け
53
被ツモ2 親被ツモ1
滝沢和典4運指数 37
配牌
37
悪2 ドラ4
引き
31
ツモ-5.0
避け
53
被ツモ2 親被ツモ1

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1ドリブンズドリブンズ+1011.90.0
2フェニックスフェニックス+475.60.0
3PiratesPirates+472.50.0
4雷電雷電+24.9+77.81
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部-28.6-46.01
6ABEMASABEMAS-229.1-33.5
7風林火山風林火山-376.60.0
8サクラナイツサクラナイツ-439.5+1.7
9BEAST XBEAST X-911.10.0

チーム変化

1 日終了で雷電が +77.8 で 4 位浮上 (24.9)、KONAMI は -46.0 で 5 位後退 (-28.6)。サクラナイツは堀 +59.2 で渋川 -57.5 をほぼ取り戻し、ABEMAS は 6 位ボーダー深化。

雷電1 日 +77.8、4 位浮上 (24.9)
麻雀格闘倶楽部1 日 -46.0、5 位後退 (-28.6)
ABEMAS1 日 -33.5、6 位ボーダー深化 (-229.1)
サクラナイツ1 日 +1.7、堀爆発で底打ち

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