1翻

一発

イッパツ

メンゼン限定 / よみ: いっぱつ

手牌例 (聴牌 + 和了牌)
2m3m4m2p3p4p5s6s7s7m8m9s9s
ツモ6m6m

リーチ宣言の次のツモで 6m が出て即ツモ和了。 リーチ + 一発 + ツモが同時に成立。

一発 (イッパツ) とは、 リーチを宣言してから 次の自分の自摸番までに和了 したときに付く 1 役。 ただし途で他家の鳴きが入ると消滅する。 リーチ裏ドラと並ぶ「リーチ追加役」 の代表。

成立条件
  • リーチを宣言していること
  • リーチ宣言の直後から自分の次の自摸まで (= 1 巡以内) に和了すること
  • その間に誰も鳴いていない (= ポン・チー・明槓が入っていない) こと
メリット / デメリット

MERIT

DEMERIT

  • 鳴きが入った瞬間に消える (= 不確定)
  • リーチ宣言巡から 1 巡だけのチャンス
  • 鳴かない・鳴かせない押し引きが必要になる
押さえておきたいルール2
展開

他家の鳴きで消える

リーチ宣言から自分の次の自摸までの間に、 誰かが ポン・チー・明槓 を入れた瞬間に一発は消える。 暗槓も同様に一発消し。

ダブルリーチでも一発成立

ダブルリーチ (= 第 1 ツモ前にリーチ) の場合も、 そこから 1 巡以内の和了で一発が付く。

Mリーグ通算データ
通算出現
1,932
和了に占める出現率
10.3%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
1.01
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点
10,400

シーズン別 出現率の推移

通算出現 TOP 5
  1. 1
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    93
  2. 2
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    90
  3. 3
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    74
  4. 4
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    72
  5. 5
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    70
和了に占める割合 TOP 5
自分の全和了に対する 一発 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    15.6%
    90/577
  2. 2
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    12.2%
    93/760
  3. 3
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    11.8%
    66/559
  4. 4
    萩原聖人
    萩原聖人
    TEAM RAIDEN / 雷電
    11.7%
    59/503
  5. 5
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    11.6%
    59/508
Mリーグでの実例
直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-05-14
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    12,000
  2. 26-05-14
    萩原聖人
    萩原聖人
    TEAM RAIDEN / 雷電
    8,000
  3. 26-05-14
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    5,800
  4. 26-05-12
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    8,000
  5. 26-05-08
    東城りお
    東城りお
    BEAST X
    18,300
  6. 26-05-08
    東城りお
    東城りお
    BEAST X
    18,900
関連する役