2翻

七対子

チートイツ / 七対

メンゼン限定 / よみ: ちーといつ

手牌例 (聴牌 + 和了牌)
1m1m3m3m4p4p6p6p2s2s8s8s白
ロン白

対子 6 組がそろい、 5z (白) 単騎で和了。 5z が他家から出てロン。

対子 (チートイツ) とは、 同じ牌 2 枚のペア (対子) を 7 組 作って和了する特殊役。 通常の「順子刻子雀頭」 とは別の上がり形で、 鳴くと成立しない。 配牌が悪いときの逃げ道としても有用。

成立条件
  • 鳴いていない (ポン・チー・明槓をしていない) こと
  • 同じ牌 2 枚のペア (= 対子) を 7 組作っていること
  • 7 組すべて異なる種類の牌であること (= 同じ牌 4 枚は対子 2 組として認めない)
メリット / デメリット

MERIT

DEMERIT

  • 鳴けないので手の動きが遅くなりやすい
  • 待ちは常に単騎 (= 1 種類 4 枚のみ) で和了率が低め
  • は 25 固定 (= : リーチ込み 3 で 3,200 点) で打点が伸びにくい
  • 同じ牌 4 枚は対子 2 組と数えられないルールが一般的
押さえておきたいルール2
展開

25 符固定

七対子の符は和了形に関わらず 25 符固定。 ツモ符・待ち符・雀頭符などは付かない。

同じ牌 4 枚は無効

「3m 3m 3m 3m」 のように同じ牌 4 枚を持っていても、 対子 2 組としては数えられない (= 標準ルール)。 七対子は **7 種類** 必要。

Mリーグ通算データ
通算出現
737
和了に占める出現率
3.9%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
0.38
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点
8,800

シーズン別 出現率の推移

通算出現 TOP 5
  1. 1
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    32
  2. 2
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    31
  3. 3
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    29
  4. 4
    小林剛
    小林剛
    U-NEXT Pirates
    27
  5. 5
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    26
和了に占める割合 TOP 5
自分の全和了に対する 七対子 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    伊達朱里紗
    伊達朱里紗
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    5.5%
    21/383
  2. 2
    瑞原明奈
    瑞原明奈
    U-NEXT Pirates
    5.2%
    24/463
  3. 3
    日向藍子
    日向藍子
    渋谷ABEMAS
    5.0%
    18/362
  4. 4
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    4.9%
    32/651
  5. 5
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    4.7%
    26/559
Mリーグでの実例
直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-05-15
    二階堂亜樹
    二階堂亜樹
    EX風林火山
    3,200
  2. 26-05-14
    萩原聖人
    萩原聖人
    TEAM RAIDEN / 雷電
    8,000
  3. 26-05-11
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    3,500
  4. 26-05-11
    中田花奈
    中田花奈
    BEAST X
    1,600
  5. 26-05-07
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    1,600
  6. 26-05-05
    本田朋広
    本田朋広
    TEAM RAIDEN / 雷電
    12,300
関連する役