麻雀の役役牌
白 / 發 / 中 / 場風 / 自風 / ヤクハイ副露可 / よみ: やくはい
役牌の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

順子 3 つ + 白 2 枚 + 1s 雀頭。 白のシャンポン待ちで白をロン → 白の刻子が完成して役牌が成立。

中を最初から 3 枚 (暗刻) 持っている形。鳴かずに自分でそろえた刻子でも役牌の 1 翻が付きます。4s-5s の両面待ちで 3s をロン。

南の刻子がある形。東場の南家から見ると南は自風なので役牌になります。3s-4s の両面待ちで 5s をツモ (役牌 + メンゼンツモ)。

西の刻子がありますが、東場の南家から見ると西は場風でも自風でもない「オタ風」なので、3 枚そろえても役牌になりません。

白を 2 枚 (雀頭) 持っているだけでは役牌になりません。役牌は同じ牌を 3 枚 (刻子) そろえて初めて 1 翻になります。
役牌とは
役牌の成立条件
- ✓三元牌 (白・發・中)、 場風 (= 東場なら東、 南場なら南)、 自風 (= 自分の家の風) のうち、 いずれか 1 種類の刻子を作ること
- ✓刻子は 鳴き (= ポン) でも、 自分で 3 枚揃え (= 暗刻) でも OK
- ✓残り 3 面子 + 雀頭 は自由
役牌の点数の例 (上の手牌例で計算)
| 子ロン | 子ツモ | 親ロン | 親ツモ | |
|---|---|---|---|---|
| リーチなし | 1,3001翻40符 | 2,0002翻30符 | 2,0001翻40符 | 3,0002翻30符 |
| リーチあり | 2,6002翻40符 | 4,0003翻30符 | 3,9002翻40符 | 6,0003翻30符 |
点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。
役牌とは (三元牌・場風・自風)
ダブ東・ダブ南 (連風牌) とは
役牌の狙い方 (ポンして早あがり)
役牌と一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役
役牌は字牌の刻子を 1 つ作るだけの役なので、字牌を使える役や刻子で作る役と一緒に成立しやすいのが特徴です。代表は混一色 (1 種類の数牌 + 字牌)、対々和・三暗刻 (刻子で作る役)、チャンタ (すべての面子と雀頭に 1・9 か字牌を含める役) で、三元牌の刻子 2 つと残り 1 種類の雀頭がそろえば小三元にも発展します。順子で作る一盃口や三色同順・一気通貫とも、残りの面子でそろえれば複合できます。
逆に、原理的に同時に成立しない役もあります。字牌を 1 枚も使えないタンヤオと清一色、面子をすべて順子で作る平和、面子を作らない七対子は、役牌の刻子と両立しません。七対子で字牌の対子を使っても、刻子ではないので役牌の 1 翻は付きません。
役牌のメリット・デメリット
役牌の狙い方・コツ
役牌の注意点・よくある勘違い
役牌の押さえておきたいルール
2件展開
役牌の押さえておきたいルール
2件場風と自風の重複 = ダブル役牌
東場で東家なら「東」 は場風 + 自風で 2 翻 (= ダブ東)。 南場の南家なら「南」 でダブ南。 西場・北場が無い半荘戦 (= Mリーグ) ではダブ西・ダブ北は出ない。
オタ風 (= 役にならない風牌)
場風でも自風でもない風牌 (例: 東場の西家から見た「北」) は役牌にならない。 雀頭としては使えるが刻子にしても 0 翻。
役牌のMリーグ出現率・通算データ
シーズン別 出現率の推移
役牌を多く和了した選手 TOP 5
役牌の和了率が高い選手 TOP 5
役牌と複合しやすい役 (Mリーグの実データ)
役牌のMリーグでの実例
役牌のよくある質問
麻雀の役牌とは何ですか?
役牌 (ヤクハイ) とは、 三元牌 (白・發・中) または場風・自風の刻子 (= 同じ牌 3 枚) を作って和了したときの 1 翻役。 鳴いてもよく副露で速く 1 翻が確定するので、 タンヤオと並ぶ「速度系」 の代表役。
役牌は何翻ですか?
役牌は1翻・副露可の役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約5,900点です。
役牌はどのくらいの頻度で出ますか?
Mリーグでは全和了のうち28.6% (通算5,546回) 出現しています。
役牌と合わせて覚えたい役は?
ダブル東 / ダブル南 (2翻)、小三元 (2翻)、混一色 (3翻)、対々和 (2翻)が関連する役です。
役牌を雀頭にすると役になりますか?
なりません。役牌は 3 枚そろえて 1 翻になる役で、2 枚の雀頭だけでは役になりません。雀頭が役牌だと符は付きますが、そのかわり平和は成立しなくなります。
役牌を 4 枚そろえてカンしても役牌になりますか?
なります。カンした 4 枚 (槓子) も刻子と同じように扱われるので、暗槓でも明槓でも役牌の 1 翻が付きます。
自風 (ジカゼ) はどうやって決まりますか?
親が東家で、親から見て右隣 (次にツモる人) から順に南家・西家・北家になります。自分の席の風が自風で、親が交代すると自風も変わります。場風は東場なら東、南場なら南です。
オタ風を 3 枚そろえても意味はありますか?
役牌の 1 翻は付きませんが、普通の刻子として面子には使えます。混一色や対々和など、ほかの役の一部としては役に立ちます。
役牌の点数の調べ方
役牌の点数は「翻数 × 符」で決まります。 役牌は1翻なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。









