2翻 (鳴くと1翻)

麻雀の役チャンタ

混全帯么九

副露可 / よみ: ちゃんた

チャンタの手牌例 (聴牌 + 和了牌)

チャンタの手牌例 (麻雀の役)

順子 3 つ (= 123m / 789p / 123s) すべてに 1 か 9 が含まれ、 9m の雀頭と 1z の刻子 (役牌) も 字牌・端牌。 1z をロン → チャンタ + 役牌が同時成立。

チャンタの手牌例 (麻雀の役)

123m・789m・789p の順子に西の雀頭。2s-3s の両面待ちで 1s をロンし、1-2-3 の順子が完成してチャンタになります。東場の南家から見て西はオタ風 (= 役にならない風牌) なので、順子だけ・両面待ちの条件もそろい、平和も付いて 3 翻です。

✕ 成立しない例チャンタの手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

上と同じ形で、反対側の 4s をロンした場合。2s-3s-4s の順子には 1・9・字牌が 1 枚も入らないので、チャンタになりません (平和のみ)。両面待ちでも、どちらで和了するかでチャンタが付くかが変わります。

✕ 成立しない例チャンタの手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

すべての面子と雀頭に 1 か 9 が入っていますが、字牌を 1 枚も使っていないので、チャンタではなく純チャン (3 翻) になります (平和も付きます)。チャンタと純チャンは同時には付きません。

チャンタとは

チャンタ (混全帯么九) とは、 すべての面子と雀頭に 1, 9, 字牌のいずれかが含まれる 役。 メンゼン 2 翻、 鳴くと 1 翻 (= 食い下がり)。 中央の牌 (= 2-8) しか含まない面子は許されない。

チャンタの成立条件

  • ✓すべての面子に 1, 9, 字牌のうちいずれかが 1 枚以上含まれていること
  • ✓雀頭も 1, 9, 字牌のいずれかであること
  • ✓順子は 123 / 789 系のみ (= 456 等の中張順子は不可)

チャンタの点数の例 (上の手牌例で計算)

子ロン子ツモ親ロン親ツモ
リーチなし5,2003翻40符8,0004翻30符12,0004翻40符12,0005翻30符
リーチあり8,0004翻40符8,0005翻30符12,0005翻40符18,0006翻30符

点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。

チャンタの条件 (すべての面子と雀頭に么九牌)

チャンタ (混全帯么九) は、4 つの面子と雀頭 (アタマ) のすべてに、1・9・字牌のどれかが 1 枚以上含まれている役です。順子 (連続 3 枚) なら 123 か 789 だけが使え、456 のような真ん中の順子は 1 つでも入ると成立しません。

刻子 (同じ牌 3 枚) なら 111・999 や字牌の刻子、雀頭なら 1・9 か字牌です。字牌を必ず 1 組は含むのがチャンタで、字牌を一切使わない形は上位役の純チャンになります。

チャンタの点数 (メンゼン 2 翻 / 鳴くと 1 翻)

チャンタは鳴いていない (メンゼン) 状態で 2 翻、ポン・チーをすると 1 翻に下がる「食い下がり」の役です。メンゼンなら 40 符 2 翻で子 2,600 点、鳴いて 1 翻なら 40 符 1 翻で子 1,300 点が目安です。

字牌の刻子が役牌 (白・發・中や場風・自風) なら役牌の 1 翻が乗り、1・9 の刻子は符が高くなるため、鳴いても意外と点数が伸びます。

チャンタと純チャン・混老頭の違い

チャンタと純チャンの違いは字牌を使うかどうかです。字牌を含めばチャンタ (2 翻)、字牌を使わず 1・9 だけを絡めて作れば純チャン (3 翻) になります。両方に同時に該当することはありません。

混老頭は「すべての面子が 1・9・字牌の刻子または対子」で、順子を 1 つも含まない形です。チャンタの形から順子を全部なくしたものが混老頭で、混老頭が成立する手にはチャンタは付かず、混老頭 (2 翻) と対々和 (2 翻)、または混老頭と七対子 (2 翻) の組み合わせで数えます。

チャンタと一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役

チャンタは 1・9・字牌を必ずどの面子にも絡める役なので、字牌や端の牌を使う役と一緒に成立しやすいのが特徴です。代表は役牌 (白・發・中や場風・自風の刻子) と混一色で、1 種類の数牌と字牌だけでチャンタを作れば「混一色 + チャンタ」になります。123 や 789 の順子を 3 色でそろえれば三色同順、112233 のように同じ順子を 2 組作れば一盃口とも複合します。雀頭を 1・9 の数牌かオタ風 (役にならない風牌) にして順子だけで作り、2-3 で 1 を待つような両面待ちで和了すれば、平和も付きます。暗刻 (自分でそろえた刻子) が 3 つあれば三暗刻、三元牌の刻子 2 つと雀頭がそろえば小三元とも一緒に成立します。

逆に、原理的に同時に成立しない役もあります。2〜8 だけで作るタンヤオとは正反対の条件なので両立せず、字牌を使わない形は純チャンになるため、チャンタと純チャンが同時に付くことはありません。一気通貫は 4-5-6 の順子が必要なので、チャンタとは一緒になりません。すべてを刻子で作ると混老頭になり、チャンタではなく混老頭として数えます。面子を作らない七対子とも複合しません。

チャンタのメリット・デメリット

メリット

デメリット

  • −食い下がりで 1 翻に下がる
  • −中張牌が使えず手の柔軟性が低い
  • −字牌の安牌が手の中にあるので守るとき苦しい

チャンタの狙い方・コツ

チャンタの注意点・よくある勘違い

  • !鳴くと 1 翻に下がる (喰い下がり)。
  • !1・9・字牌を 1 枚も含まない面子 (456 など中張牌だけの面子) が 1 つでもあると不成立。使える形が 123・789 系に限られ、手が細くなりやすい。

チャンタのMリーグ出現率・通算データ

通算出現
134回
和了に占める出現率
0.7%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
0.07回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
7,600点

シーズン別 出現率の推移

チャンタを多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    8 回›
  2. 2
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    8 回›
  3. 3
    内川幸太郎
    内川幸太郎
    EX風林火山
    6 回›
  4. 4
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    6 回›
  5. 5
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    6 回›

チャンタの和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する チャンタ の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    醍醐大
    醍醐大
    セガサミーフェニックス
    1.7%
    5/300
    ›
  2. 2
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    1.5%
    8/519
    ›
  3. 3
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    1.1%
    8/760
    ›
  4. 4
    内川幸太郎
    内川幸太郎
    EX風林火山
    1.0%
    6/581
    ›
  5. 5
    高宮まり
    高宮まり
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    1.0%
    5/503
    ›

チャンタと複合しやすい役 (Mリーグの実データ)

Mリーグでチャンタが付いた和了 134 回のうち、 一緒に成立した役 (ドラ・赤・裏ドラを除く)。

チャンタのMリーグでの実例

直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-10-09
    阿久津翔太
    阿久津翔太
    KADOKAWAサクラナイツ
    8,300点›
  2. 26-10-05
    仲林圭
    仲林圭
    U-NEXT Pirates
    8,000点›
  3. 26-09-21
    渡辺太
    渡辺太
    赤坂ドリブンズ
    12,000点›
  4. 26-09-15
    茅森早香
    茅森早香
    セガサミーフェニックス
    18,300点›
  5. 26-05-14
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    12,300点›
  6. 26-05-12
    高宮まり
    高宮まり
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    4,200点›

チャンタのよくある質問

麻雀のチャンタとは何ですか?

チャンタ (混全帯么九) とは、 すべての面子と雀頭に 1, 9, 字牌のいずれかが含まれる 役。 メンゼン 2 翻、 鳴くと 1 翻 (= 食い下がり)。

チャンタは何翻ですか?

チャンタはメンゼン (鳴かない) なら2翻、ポン・チーなどで鳴くと1翻に下がる喰い下がりの役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約7,600点です。

チャンタはどのくらいの頻度で出ますか?

Mリーグでは全和了のうち0.7% (通算134回) 出現しています。

チャンタと合わせて覚えたい役は?

純チャン (3翻)、混老頭 (2翻)、役牌 (1翻)が関連する役です。

1-2-3 や 7-8-9 以外の順子が 1 つあるとチャンタになりませんか?

なりません。チャンタは 4 つの面子と雀頭のすべてに 1・9・字牌が必要なので、2-3-4 や 4-5-6 のように真ん中の数牌だけの順子が 1 つでも入ると成立しません。2-3 で 1 と 4 を待つ両面待ちなら、1 で和了すればチャンタ、4 で和了すればチャンタなしになります。

チャンタでも平和は付きますか?

条件がそろえば付きます。面子をすべて 1-2-3・7-8-9 の順子にして、雀頭を 1・9 の数牌かオタ風 (役にならない風牌) にし、2-3 で 1 を待つ、7-8 で 9 を待つような両面待ちで和了すれば、チャンタと平和が一緒に成立します。

チャンタは待ちが悪くなりやすいのはなぜですか?

使える順子が 1-2-3 と 7-8-9 に限られるため、1-2 で 3 を待つ辺張待ち (ペンチャン) や、1-3 で 2 を待つ嵌張待ち (カンチャン)、字牌の単騎待ち・シャンポン待ちになりやすいからです。両面待ちでも片側でしかチャンタにならないので、実質的に和了できる牌が少なくなりがちです。

七対子の形でもチャンタになりますか?

なりません。チャンタは面子と雀頭で作る手の役で、対子 7 組の七対子とは複合しません。1・9・字牌の対子だけで七対子を作った場合は、チャンタではなく混老頭と七対子の組み合わせになります。

チャンタの点数の調べ方

チャンタの点数は「翻数 × 符」で決まります。 チャンタは2翻 (鳴くと1翻)なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

関連する役