2翻 (鳴くと1翻)

麻雀の役三色同順

サンショク / 三色

副露可 / よみ: さんしょくどうじゅん

三色同順の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

三色同順の手牌例 (麻雀の役)

234m / 234p / 234s で三色同順を構成 + 残り 5m-6m の両面待ちで 7m をロン。

三色同順の手牌例 (麻雀の役)

5-6-7 の萬子と筒子があり、5s-6s の両面待ち。高目 (= 役が増えて高くなる方の和了牌) の 7s をツモって 567s がそろい、三色同順 (平和・メンゼンツモも複合)。

三色同順の手牌例 (麻雀の役)

3s-5s の嵌張待ち (間の 4s を待つ形) でも、4s で 345s がそろえば三色同順です。待ちの形は問いません。

✕ 成立しない例三色同順の手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

上と同じ形でも、安目 (= 役が少なく安くなる方の和了牌) の 4s で和了すると 456s になり、数字がずれるので三色同順は付きません (平和・メンゼンツモのみ)。

✕ 成立しない例三色同順の手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

2-3-4 の順子が 3 組あっても、萬子 1 組・筒子 2 組で索子の 234 がないので三色同順になりません (筒子の 234 が 2 組あるので一盃口は付きます)。

三色同順とは

三色同順 (サンショクドウジュン) とは、 萬子・筒子・索子で同じ数字の順子を 1 組ずつ 揃える役。 メンゼン 2 翻、 鳴くと 1 翻 (= 食い下がり)。 縦に並んだ綺麗な形で、 ピンフ・タンヤオなど他役と複合しやすい。

三色同順の成立条件

  • ✓萬子・筒子・索子の 3 種類すべてで、 同じ数字の順子 (= 連続 3 牌) を 1 組ずつ作ること
  • ✓例: 234m + 234p + 234s
  • ✓残り 2 面子 + 雀頭は自由 (= 何でもよい)

三色同順の点数の例 (上の手牌例で計算)

子ロン子ツモ親ロン親ツモ
リーチなし2,6002翻40符4,0003翻30符3,9002翻40符6,0003翻30符
リーチあり5,2003翻40符8,0004翻30符7,7003翻40符12,0004翻30符

点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。

三色同順の条件 (萬子・筒子・索子で同じ数字の順子)

三色同順の条件は、萬子・筒子・索子の 3 種類で、同じ数字の順子 (シュンツ = 連続 3 枚) を 1 組ずつそろえることです。例えば 2-3-4 の萬子・筒子・索子、あるいは 5-6-7 の 3 色などです。残りの 1 面子と雀頭は自由で、鳴いて作った順子 (チー) でも成立します。

3 色すべてで同じ数字が必要なため、2 色まで揃った時点で残り 1 色の同じ順子を意識し始めるのが狙い方の基本です。

三色同順の点数 (メンゼン 2 翻 / 鳴き 1 翻)

三色同順はメンゼンで 2 翻、鳴くと食い下がりで 1 翻です。メンゼンならリーチ・ピンフ・タンヤオと複合しやすく、「リーチ・ピンフ・タンヤオ・三色」で 5 翻の満貫、ツモや裏ドラが乗れば跳満まで届きます。

鳴くと 1 翻に下がるため、鳴いて三色を作るなら他の役 (タンヤオなど) やドラと組み合わせるのが前提です。三色だけを目当てに鳴くと、1 翻 1,000 点クラスの安い手になりがちです。

三色同刻との違い

三色同刻 (サンショクドウコー) は、3 色で同じ数字の刻子 (同じ牌 3 枚) をそろえる別の役で、メンゼン・鳴きともに 2 翻です。順子でそろえるのが三色同順、刻子でそろえるのが三色同刻と覚えます。

三色同刻は各色で同じ数字を 3 枚ずつ、合計 9 枚の同じ数字が必要なため、三色同順よりはるかに出にくい役です。単に「三色 (サンショク)」と言う場合は、ほぼ三色同順を指します。

三色同順と一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役

三色同順は 3 色に順子を 1 組ずつ置く役なので、順子で作る役やメンゼンの役と一緒に成立しやすいのが特徴です。代表はリーチ・平和・タンヤオ (2-3-4〜6-7-8 の三色なら 2〜8 だけで作れる) で、1-2-3 か 7-8-9 の三色ならチャンタ・純チャンとも複合します。残りの 1 面子の使い方しだいで、一盃口や役牌とも一緒に成立します。

逆に、原理的に同時に成立しない役もあります。一気通貫は同じ色の順子 3 組が必要で、三色同順と合わせると面子が 5 つ以上になるため両立しません。3 色を使う以上、1 色でそろえる混一色・清一色とも両立せず、順子 3 組を使うので対々和・三暗刻、面子を作らない七対子とも一緒になりません。

三色同順のメリット・デメリット

メリット

デメリット

  • −鳴くと食い下がりで 1 翻に下がる
  • −数字を揃える必要があり、 配牌や引きに左右される
  • −捨て牌から狙いが読まれやすい

三色同順の狙い方・コツ

三色同順の注意点・よくある勘違い

  • !鳴くと 1 翻に下がる (喰い下がり)。仕掛ける価値があるかは打点と相談。
  • !三色にこだわりすぎて手が遅くなるのは本末転倒。あくまで「付けば大きい」役。

三色同順の押さえておきたいルール

1件
展開

食い下がり 1 翻

ポン・チー・明槓を入れると 2 翻 → 1 翻に下がる (= 食い下がり)。 鳴くなら他の役と複合させたい。

三色同順のMリーグ出現率・通算データ

通算出現
775回
和了に占める出現率
4.0%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
0.39回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
9,600点

シーズン別 出現率の推移

三色同順を多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    38 回›
  2. 2
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    35 回›
  3. 3
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    33 回›
  4. 4
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    30 回›
  5. 5
    多井隆晴
    多井隆晴
    渋谷ABEMAS
    29 回›

三色同順の和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する 三色同順 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    6.7%
    35/519
    ›
  2. 2
    渋川難波
    渋川難波
    KADOKAWAサクラナイツ
    5.8%
    18/309
    ›
  3. 3
    醍醐大
    醍醐大
    セガサミーフェニックス
    5.7%
    17/300
    ›
  4. 4
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    5.0%
    38/760
    ›
  5. 5
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    4.9%
    33/670
    ›

三色同順と複合しやすい役 (Mリーグの実データ)

Mリーグで三色同順が付いた和了 775 回のうち、 一緒に成立した役 (ドラ・赤・裏ドラを除く)。

三色同順のMリーグでの実例

直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-10-16
    日向藍子
    日向藍子
    渋谷ABEMAS
    12,000点›
  2. 26-10-16
    竹内元太
    竹内元太
    セガサミーフェニックス
    9,500点›
  3. 26-10-16
    渡辺太
    渡辺太
    赤坂ドリブンズ
    2,000点›
  4. 26-10-13
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    5,200点›
  5. 26-10-12
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    9,000点›
  6. 26-10-09
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    19,600点›

三色同順のよくある質問

麻雀の三色同順とは何ですか?

三色同順 (サンショクドウジュン) とは、 萬子・筒子・索子で同じ数字の順子を 1 組ずつ 揃える役。 メンゼン 2 翻、 鳴くと 1 翻 (= 食い下がり)。

三色同順は何翻ですか?

三色同順はメンゼン (鳴かない) なら2翻、ポン・チーなどで鳴くと1翻に下がる喰い下がりの役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約9,600点です。

三色同順はどのくらいの頻度で出ますか?

Mリーグでは全和了のうち4.0% (通算775回) 出現しています。

三色同順と合わせて覚えたい役は?

平和 (1翻)、タンヤオ (1翻)、一盃口 (1翻)が関連する役です。

三色同順はどの数字でも作れますか?

作れます。1-2-3 から 7-8-9 まで、萬子・筒子・索子で同じ数字の順子ならどの数字でも三色同順です。2-3-4〜6-7-8 ならタンヤオ、1-2-3 か 7-8-9 ならチャンタ・純チャンと複合させやすくなります。

和了牌によって三色が付かないことがあるのはなぜですか?

両面待ちなどで待ちが 2 種類以上あると、どちらの牌で和了するかで完成する順子が変わるためです。例えば 5-6 の両面待ちなら、7 で和了すると 5-6-7、4 で和了すると 4-5-6 になります。5-6-7 の三色を狙っているなら、7 が高目 (役が増えて高くなる方の和了牌)、4 が安目 (安くなる方の和了牌) です。

三色同順と一気通貫は同時に付きますか?

付きません。一気通貫は同じ色で順子 3 組、三色同順は 3 色で順子 3 組が必要で、両方そろえるには面子が少なくとも 5 つ必要です。和了形は面子 4 つ + 雀頭なので、原理的に同時には成立しません。

三色同順の点数の調べ方

三色同順の点数は「翻数 × 符」で決まります。 三色同順は2翻 (鳴くと1翻)なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

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