1翻

麻雀の裏ドラ

ウラドラ

メンゼン限定 / よみ: うらどら

裏ドラの手牌例 (聴牌 + 和了牌)

裏ドラの手牌例 (麻雀の役)

リーチして 6m をロン。 もし裏ドラ表示が 8s なら 9s が裏ドラ、 手にある 9s 2 枚分で 2 翻追加。

裏ドラとは

裏ドラ (ウラドラ) とは、 リーチで和了したときだけ 確認できる隠れたドラ。 王牌のドラ表示牌の真下の牌をめくり、 その次の牌が手の中にあれば 1 枚 = 1 翻として加算される。 リーチ追加役の中で最大級の打点ブーストになる。

裏ドラの成立条件

  • ✓リーチを宣言して和了すること
  • ✓王牌の裏ドラ表示牌をめくったあと、 その次の牌 (= 裏ドラ) が自分の手牌・暗槓にあること (リーチ手なので副露はない)

ドラ表示牌とドラの早見表

上段が裏ドラ表示牌 (ドラ表示牌の下の牌)、 下段 (枠つき) がドラになる牌です。 数牌は 9 の次が 1 に戻り、 風牌は 東→南→西→北→東、 三元牌は 白→發→中→白 の順です。

萬子
一萬二萬
二萬三萬
三萬四萬
四萬五萬
五萬六萬
六萬七萬
七萬八萬
八萬九萬
九萬一萬
筒子
一筒二筒
二筒三筒
三筒四筒
四筒五筒
五筒六筒
六筒七筒
七筒八筒
八筒九筒
九筒一筒
索子
一索二索
二索三索
三索四索
四索五索
五索六索
六索七索
七索八索
八索九索
九索一索
風牌
東南
南西
西北
北東
三元牌
白發
發中
中白

裏ドラとは (リーチした人だけ)

裏ドラとは、リーチをかけて和了した人だけが見られる「隠れたドラ」です。表ドラの表示牌の下 (裏側) にある牌をめくり、その次の牌が裏ドラになります。1 枚につき 1 翻で、表ドラと同じ数え方です。

リーチをかけていない和了では裏ドラはめくれません。ダマテン (リーチをかけない聴牌) で和了しても裏ドラは付かないため、「裏ドラを期待できる」のはリーチの大きなメリットです。

裏ドラの見方 (表示牌の下の牌)

裏ドラは和了したあとに、表ドラ表示牌の真下の牌をめくって確認します。めくった牌が「裏ドラ表示牌」で、その次の牌が裏ドラです。表示牌が 3 筒なら 4 筒、9 索なら 1 索、南なら西が裏ドラになります。

裏ドラは和了した人が自分でめくるのが一般的で、めくった牌そのものではなく「次の牌」を手牌の中から探します。裏ドラが乗るかどうかは和了するまで分からないため、点数が確定するのは裏ドラを確認したあとです。

裏ドラの枚数 (カン裏)

裏ドラ表示牌は表ドラ表示牌と同じ数だけあり、誰かがカンをして表ドラが増えていれば、裏ドラ表示牌も同じ枚数めくります。これを「カン裏 (カンウラ)」と呼び、カンが 2 回あれば裏ドラ表示牌は 3 枚です。

裏ドラの採用やカン裏の有無はルールによって異なります。Mリーグは一発・裏ドラ・赤ドラを採用しており、リーチ和了の打点が伸びる要因になっています。裏ドラは運の要素そのものなので、当サイトの運指標では裏ドラの乗り方も「引き運」の一部として扱っています。

裏ドラと一緒に付きやすい役・裏ドラが付かない和了

裏ドラはリーチをかけて和了したときだけ確認できるので、付くのは必ずリーチ (またはダブルリーチ) をかけた和了です。リーチと一緒に付くことの多い一発・メンゼンツモ (鳴いていない手でツモ和了すると付く 1 翻) や、平和・タンヤオなどの手役とも一緒に数えられます。同じ牌を 2 枚・3 枚使う七対子や、対子・刻子の多い手は、裏ドラが乗ったときに一度に 2 翻・3 翻増えることがあります。

逆に、リーチをかけられない和了には付きません。ポン・チー・明槓をした手 (喰いタンやポンした役牌の手など) は、そもそもリーチをかけられないので裏ドラをめくりません。また、役満の手にはドラと同じく裏ドラも足さないのが一般的です。

裏ドラのメリット・デメリット

メリット

デメリット

  • −リーチをかけないと確認すらできない
  • −完全に運要素 (= めくり結果次第)
  • −手の中にない牌がめくれれば 0 翻のまま

裏ドラの狙い方・コツ

  • ▸リーチ者だけの特典。リーチの打点期待を底上げする存在で、リーチ優位の理由のひとつ。
  • ▸手牌に同じ牌を多く使う手 (対子・刻子系) は、裏ドラが乗るときに複数枚乗りやすい。

裏ドラの注意点・よくある勘違い

裏ドラの押さえておきたいルール

2件
展開

ドラと同じカウント方法

ドラ表示牌の「次の牌」 が裏ドラになる (= 表示牌が 5m なら 6m、 表示牌が 9m なら 1m が裏ドラ)。 字牌は東→南→西→北→東、 白→發→中→白 の順で次牌。

カンすると裏ドラが増える

槓 (カン) を 1 回するたびに、 王牌の裏ドラ表示牌が 1 枚追加でめくれる (= リーチ和了時にすべて適用)。 槓を多用するとリーチ和了時の裏期待値が上がる。

裏ドラのMリーグ出現率・通算データ

通算出現
3,255回
和了に占める出現率
16.8%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
1.64回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
10,700点

シーズン別 出現率の推移

裏ドラを多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    151 回›
  2. 2
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    119 回›
  3. 3
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    118 回›
  4. 4
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    115 回›
  5. 5
    二階堂亜樹
    二階堂亜樹
    EX風林火山
    108 回›

裏ドラの和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する 裏ドラ の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    20.6%
    118/572
    ›
  2. 2
    萩原聖人
    萩原聖人
    TEAM RAIDEN / 雷電
    19.2%
    98/510
    ›
  3. 3
    茅森早香
    茅森早香
    セガサミーフェニックス
    19.1%
    104/544
    ›
  4. 4
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    19.0%
    151/795
    ›
  5. 5
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    18.8%
    119/632
    ›

裏ドラと複合しやすい役 (Mリーグの実データ)

Mリーグで裏ドラが付いた和了 3,255 回のうち、 一緒に成立した役 (ドラ・赤・裏ドラを除く)。

裏ドラのMリーグでの実例

直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-10-16
    渡辺太
    渡辺太
    赤坂ドリブンズ
    18,000点›
  2. 26-10-16
    鈴木優
    鈴木優
    U-NEXT Pirates
    18,000点›
  3. 26-10-16
    阿久津翔太
    阿久津翔太
    KADOKAWAサクラナイツ
    12,300点›
  4. 26-10-16
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    12,300点›
  5. 26-10-16
    朝倉康心
    朝倉康心
    U-NEXT Pirates
    9,300点›
  6. 26-10-16
    鈴木大介
    鈴木大介
    BEAST X
    9,200点›

裏ドラのよくある質問

麻雀の裏ドラとは何ですか?

裏ドラ (ウラドラ) とは、 リーチで和了したときだけ 確認できる隠れたドラ。 王牌のドラ表示牌の真下の牌をめくり、 その次の牌が手の中にあれば 1 枚 = 1 翻として加算される。

裏ドラは何翻ですか?

裏ドラは 1 枚につき 1 翻加算されますが、役ではないため単独では和了できません。リーチやタンヤオなど別の役が必要です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約10,700点です。

裏ドラはどのくらいの頻度で出ますか?

Mリーグでは全和了のうち16.8% (通算3,255回) 出現しています。

裏ドラと合わせて覚えたい役は?

リーチ (1翻)、一発 (1翻)、ダブルリーチ (2翻)が関連する役です。

リーチしてロン和了したときも裏ドラは付きますか?

付きます。裏ドラはリーチをかけて和了すれば、ツモでもロンでも確認できます。乗っていれば 1 枚につき 1 翻が加わります。

他家が和了したとき、自分のリーチの裏ドラはどうなりますか?

裏ドラは和了した人の手牌に対してだけ確認するので、自分がリーチしていても、他家が和了した局では関係ありません。和了した他家がリーチをかけていれば、その人の手牌で裏ドラを数えます。

1 枚の牌が表ドラと裏ドラの両方になることはありますか?

あります。表ドラと裏ドラが同じ牌なら、その牌 1 枚につき表ドラ 1 翻と裏ドラ 1 翻の 2 翻になります。赤 5 が表ドラと裏ドラを兼ねていれば、赤ドラの 1 翻も合わせて 1 枚で 3 翻です。

裏ドラの点数の調べ方

裏ドラの点数は「翻数 × 符」で決まります。 裏ドラは1翻なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

関連する役