点数/場

麻雀の倍満

バイマン

よみ: ばいまん

倍満の手牌例

麻雀の倍満の手牌例

萬子だけの 123m・234m・567m + 88m の雀頭で 34m 両面待ち、5m をツモ。リーチ 1 翻 + ツモ 1 翻 + 平和 1 翻 + 清一色 6 翻 = 9 翻で倍満 (ドラなしの場合)。

倍満とは

倍満 (バイマン) とは、 満貫の 2 倍の打点。 翻数 8-10 翻で成立。 子 = 16,000 点、 親 = 24,000 点。 メンゼン清一色 (= 6 翻) + リーチ + 一発・裏ドラ等で到達。

倍満は何点? 子・親のロンとツモの点数

倍満 (バイマン) は 8〜10 翻の和了の名称で、点数は満貫 (子 8,000 点・親 12,000 点) のちょうど 2 倍です。子のロンは 16,000 点、ツモは親から 8,000 点・子から 4,000 点ずつ (4,000-8,000) を受け取ります。親のロンは 24,000 点、ツモは全員から 8,000 点ずつ (8,000 オール) です。

満貫以上は符に関係なく翻数だけで決まるため、倍満では符を数える必要がありません。本場がついていれば 1 本場につき 300 点 (ツモは 100 点ずつ) が上乗せされます。

倍満になる翻数と役の組み合わせ例

倍満は 8 翻・9 翻・10 翻のいずれかで成立します。代表的な組み合わせは、メンゼンの清一色 (6 翻) にリーチ (1 翻) とツモ (1 翻) を加えた 8 翻です。ほかにも、リーチ・一発・ツモ・平和・ドラ 4 のように、1 翻役とドラを積み重ねて到達することもあります。

役の翻数は鳴くと下がるものがある点に注意が必要です。たとえば清一色は鳴くと 5 翻に、混一色は 3 翻から 2 翻に下がるため、同じ手でも門前 (メンゼン) で仕上げた方が倍満に届きやすくなります。下の手牌例は、清一色・リーチ・ツモ・平和で 9 翻になる倍満の形です。

満貫・跳満・三倍満との違い

打点の区分は翻数で決まります。満貫は 5 翻 (または 4 翻 40 符以上など、符×翻で満貫に届く手) で子 8,000 点、跳満は 6〜7 翻で子 12,000 点、倍満は 8〜10 翻で子 16,000 点、三倍満は 11〜12 翻で子 24,000 点、13 翻以上は数え役満として役満と同じ子 32,000 点になります。

跳満から倍満へは約 1.33 倍、倍満から三倍満へは 1.5 倍と、区分が上がるごとに点数の伸びが大きくなります。倍満の 16,000 点は 25,000 点持ちのルールでは持ち点の 6 割を超え、放銃すると一気に順位が入れ替わる打点です。

倍満の読み方・別名・英語

読み方は「バイマン」で、満貫の倍という意味そのままの名称です。英語圏では baiman のほか、満貫を mangan と呼ぶことから double mangan と説明されることもあります。

Mリーグの実データで倍満がどのくらい出るかは、このページの「Mリーグで倍満はどのくらい出る?」で、全和了に占める割合と他の打点区分との比較を確認できます。

倍満の実戦での価値 (逆転の目安)

倍満は 1 回の和了で順位が入れ替わる打点です。25,000 点持ちの半荘で 16,000 点差の 4 位から、倍満のロン 1 回で相手と 32,000 点差が動くため、直撃なら一気にトップ争いに戻れます。オーラスで「倍満ツモ条件」「倍満直撃条件」という言い方をするのはこのためです。

逆に倍満に放銃すると持ち点の半分以上を失うため、清一色や混一色の染め手、ドラが多く見える相手のリーチには、満貫以上を想定して慎重に対応するのが定石です。

Mリーグで倍満はどのくらい出る?

全和了に占める倍満の割合
1.4%
通算回数
272回
頻度の目安
71回に1回
1試合あたり
約0.1回
Mリーグ全和了 19,398 回の打点区分
  • 満貫未満1〜4翻56.9%
  • 満貫5翻など31.1%
  • 跳満6〜7翻10.3%
  • 倍満8〜10翻1.4%
  • 三倍満11翻以上0.08%
  • 役満役満役0.16%

Mリーグ全 1,988 試合の和了を、翻数と符から打点区分に分けて集計。 満貫は 5 翻以上または符×翻で満貫に届く手 (Mリーグの切り上げ満貫を含む)、役満は役満役。Mリーグは数え役満を採用していないため、13 翻以上も三倍満に含めています。 右の区分ほど大きい手で、倍満より上は合わせて 0.2% です。

倍満のよくある質問

麻雀の倍満とは何ですか?

倍満 (バイマン) とは、満貫の 2 倍の打点。 翻数 8-10 翻で成立。

倍満の読み方は?

「ばいまん」と読みます。「バイマン」とも呼ばれます。

鳴いた手でも倍満になりますか?

合計 8 翻以上あれば、鳴いた手でも倍満です。例えば鳴いた清一色 (5 翻) にドラ 3 枚で 8 翻になります。ただし鳴くとリーチ・門前ツモ・裏ドラが付かず、食い下がりで翻数が減る役もあるため、門前の手より倍満に届きにくくなります。

本場があるときの倍満は何点ですか?

1 本場なら子のロンは 16,300 点、親のロンは 24,300 点です。ツモは 1 人あたり 100 点ずつ増え、子は 4,100・8,100、親は 8,100 オールになります。

倍満に放銃すると飛びますか?

25,000 点持ちで始まった直後なら、子の倍満 (16,000 点) では 9,000 点、親の倍満 (24,000 点) でも 1,000 点残るので飛びません。ただし持ち点が支払う額より少なければマイナスになり、トビ終了ありのルールではその時点で対局が終わります。0 点ちょうどを飛びとするかはルールによって異なります。

倍満の関連用語・関連する役