麻雀の点数表【見やすい早見表】

符と翻が決まれば点数は一意。 子・親、 ロン・ツモを 1 画面の点数表でまとめて確認。

点数表の引き方 (3ステップ)

  1. 符を決める — 平和ツモ=20符、七対子=25符、多くの手は30〜40符。符計算早見表で確認
  2. 翻を数える — 役とドラの合計。役一覧の早見表で何翻かを確認
  3. 交点を見る — 下の表で符の行 × 翻の列。上段がロン、下段がツモ

子の点数早見表 (子のアガリ)

親以外
子の点数早見表 (子のアガリ)の点数表 (親以外)
符\翻1翻2翻3翻4翻
20符
平和ツモ
—
—
400 / 700
—
700 / 1300
—
1300 / 2600
25符
七対子
—
1,600
—
3,200
800 / 1600
6,400
1600 / 3200
30符
1,000
300 / 500
2,000
500 / 1000
3,900
1000 / 2000
7,700※
2000 / 3900
40符
1,300
400 / 700
2,600
700 / 1300
5,200
1300 / 2600
8,000
2000 / 4000
50符
1,600
400 / 800
3,200
800 / 1600
6,400
1600 / 3200
8,000
2000 / 4000
60符
2,000
500 / 1000
3,900
1000 / 2000
7,700※
2000 / 3900
8,000
2000 / 4000
70符
2,300
600 / 1200
4,500
1200 / 2300
8,000
2000 / 4000
8,000
2000 / 4000
80符
2,600
700 / 1300
5,200
1300 / 2600
8,000
2000 / 4000
8,000
2000 / 4000
90符
2,900
800 / 1500
5,800
1500 / 2900
8,000
2000 / 4000
8,000
2000 / 4000
100符
3,200
800 / 1600
6,400
1600 / 3200
8,000
2000 / 4000
8,000
2000 / 4000
110符
3,600
900 / 1800
7,100
1800 / 3600
8,000
2000 / 4000
8,000
2000 / 4000

各セル上段=ロン (放銃者が払う点)、 下段=ツモ。 子ツモ「子の支払 / 親の支払」。

親の点数早見表 (親のアガリ)

親 (起家マーク)
親の点数早見表 (親のアガリ)の点数表 (親 (起家マーク))
符\翻1翻2翻3翻4翻
20符
平和ツモ
—
—
700オール
—
1300オール
—
2600オール
25符
七対子
—
2,400
—
4,800
1600オール
9,600
3200オール
30符
1,500
500オール
2,900
1000オール
5,800
2000オール
11,600※
3900オール
40符
2,000
700オール
3,900
1300オール
7,700
2600オール
12,000
4000オール
50符
2,400
800オール
4,800
1600オール
9,600
3200オール
12,000
4000オール
60符
2,900
1000オール
5,800
2000オール
11,600※
3900オール
12,000
4000オール
70符
3,400
1200オール
6,800
2300オール
12,000
4000オール
12,000
4000オール
80符
3,900
1300オール
7,700
2600オール
12,000
4000オール
12,000
4000オール
90符
4,400
1500オール
8,700
2900オール
12,000
4000オール
12,000
4000オール
100符
4,800
1600オール
9,600
3200オール
12,000
4000オール
12,000
4000オール
110符
5,300
1800オール
10,600
3600オール
12,000
4000オール
12,000
4000オール

各セル上段=ロン (放銃者が払う点)、 下段=ツモ。 ツモ「N オール」 = 子 3 人が N 点ずつ。

色付きセルは満貫 (固定点)。 標準ルール (切り上げ満貫なし) で算出。※ = 30符4翻・60符3翻 (子 7,700 / 親 11,600)。 Mリーグなど切り上げ満貫ルールでは満貫 (子 8,000 / 親 12,000) に切り上がる。 80 符以上は暗槓や幺九牌 (1・9・字牌) の暗刻が重なった場合にだけ現れる稀な符。

翻数別の点数早見表 (5翻〜13翻・満貫以上)

5 翻からは符に関係なく翻数だけで点数が決まります。 4翻40符以上・3翻70符以上も満貫です。 13 翻以上は数え役満 (= 役満と同じ点数)。 Mリーグは数え役満を採用しておらず、 13 翻以上も三倍満です。

翻数別の点数早見表 (5翻〜13翻・満貫以上)
翻数名称子 ロン子 ツモ親 ロン親 ツモ
5翻満貫8,0002000 / 400012,0004000オール
6翻跳満12,0003000 / 600018,0006000オール
7翻跳満12,0003000 / 600018,0006000オール
8翻倍満16,0004000 / 800024,0008000オール
9翻倍満16,0004000 / 800024,0008000オール
10翻倍満16,0004000 / 800024,0008000オール
11翻三倍満24,0006000 / 1200036,00012000オール
12翻三倍満24,0006000 / 1200036,00012000オール
13翻以上数え役満32,0008000 / 1600048,00016000オール

麻雀の点数の読み方・言い方 (ザンク・チッチ など)

雀荘や実況で使われる点数の略称。 数字を音読みで縮めた呼び方で、 場によって多少の違いがあります。 満貫以上は「満貫・跳満・倍満・三倍満・役満」 と名称で呼びます。

麻雀の点数の読み方・言い方
点数読み方主な符・翻
1,000セン子 30符1翻
1,300イチサン子 40符1翻
1,500イチゴー親 30符1翻
1,600イチロク子 50符1翻
2,000ニセン子 30符2翻 / 親 40符1翻
2,400ニーヨン親 50符1翻
2,600ニンロク子 40符2翻
2,900ニック親 30符2翻
3,200ザンニ子 50符2翻
3,900ザンク子 30符3翻 / 親 40符2翻
4,800ヨンパー親 50符2翻
5,200ゴンニ子 40符3翻
5,800ゴッパー親 30符3翻
6,400ロクヨン子 50符3翻
7,700チッチ子 30符4翻・60符3翻 (切り上げ満貫ルールでは 8,000)
8,000マンガン (満貫)子 満貫
9,600クンロク親 50符3翻
11,600ピンピンロク親 30符4翻・60符3翻 (切り上げ満貫ルールでは 12,000)
12,000マンガン / ハネマン親 満貫 / 子 跳満

点数表を引くための符の決め方

点数表の「符」 は、 20 符に アガリ方・刻子 (同じ牌 3 枚)・雀頭 (アタマ)・待ちの形 の符を足して 1 の位を切り上げた値です。 平和 (ピンフ) のツモは 20 符固定、 七対子は 25 符固定。 数え方の手順と例題は符計算早見表のページで解説しています。

符の加算一覧
スタート (副底)
すべてのアガリ共通ここに以下を足していく20 符
アガリ方
門前ロン (鳴かずにロン)+10 符
ツモ平和ツモは例外 (20 符固定)+2 符
刻子・槓子 (同じ牌 3 枚・4 枚)
明刻 (ポン / ロンで完成)・中張牌 (2〜8)+2 符
明刻・幺九牌 (1・9・字牌)+4 符
暗刻 (自力で 3 枚)・中張牌+4 符
暗刻・幺九牌+8 符
明槓 (カン)・中張牌 / 幺九牌+8 符 / +16 符
暗槓・中張牌 / 幺九牌+16 符 / +32 符
雀頭 (アタマの 2 枚)
役牌 (三元牌・場風・自風)+2 符
それ以外の牌+0 符
待ちの形
単騎・嵌張 (カンチャン)・辺張 (ペンチャン)+2 符
両面 (リャンメン)・シャンポン+0 符

点数表に関するよくある質問

点数表の見方 (引き方) を教えてください▼

①手の符を決める (平和ツモ=20符、七対子=25符、多くの手は30〜40符)、②役とドラで翻数を数える、③この表で符の行と翻の列の交点を見る、の3ステップです。各セルの上段がロン (放銃者が払う点)、下段がツモの支払いです。

満貫は何点ですか?▼

子は8000点 (ツモ2000/4000)、親は12000点 (ツモ4000オール) です。目安は5翻、または4翻40符以上。満貫からは符に関係なく翻数だけで点数が決まります。

切り上げ満貫とは?Mリーグの点数はこの表と同じですか?▼

この表は切り上げ満貫を適用しない標準ルールの表記です。Mリーグでは切り上げ満貫が採用されており、30符4翻・60符3翻クラスの手は満貫 (子8000/親12000) に切り上がります。Mリーグルールでの点数は当サイトの点数計算機で確認できます。

七対子は何符ですか?▼

七対子は25符固定です。ロンは最低2翻 (七対子)、ツモは門前清自摸和が必ず付くため最低3翻からになります。表の25符の行を参照してください。

⚡ 点数計算機 (Mリーグルール)

手牌を入力すると符も自動計算。 切り上げ満貫にも対応。

計算機へ →
🧮 点数計算のやり方

翻 × 符の仕組みを 3 ステップで解説。 4 択の練習問題 15 問つき。

点数計算へ →
🀄 役一覧で翻を確認

どの役が何翻か。 翻数が分かれば、 この表で点数が読めます。

役一覧へ →

Mリーグで実戦を見る

平均打点・和了率を選手別に。 早見表の点数が実戦でどう出るか。

プロがどの役で打点を作っているかをデータで。