3翻

混一色

ホンイツ / ホンイチ

副露可 / よみ: ほんいつ

手牌例 (聴牌 + 和了牌)
2m3m4m5m6m7m9m9m白白白7m8m
ロン6m6m

萬子のみ + 白 (5z) の刻子で混一色を構成。 7m-8m の両面待ちで 6m をロン (= 役牌「白」 も同時成立で 4 翻)。

混一色 (ホンイツ) とは、 1 種類の数牌 (萬・筒・索のいずれか) + 字牌 だけで構成された手の役。 メンゼンで 3 、 鳴くと 2 (= 食い下がり 1 )。 染め手の代表で、 役牌ドラと組み合わせると一気に高打点を狙える。

成立条件
  • 数牌は 1 種類 (萬子・筒子・索子のうち 1 つ) しか使わないこと
  • 字牌 (= 東南西北・白發中) は使ってもよい
  • 他の数牌が 1 枚でも混ざると成立しない
メリット / デメリット

MERIT

DEMERIT

  • 鳴くと食い下がりで 2 に下がる
  • 配牌で偏りがないと方針転換しにくい
  • 守るときに字牌安牌として使いづらくなる
  • 捨て牌から染め色がバレやすい
押さえておきたいルール2
展開

食い下がり 1 翻

ポン・チー・明槓を 1 回でも入れると 3 翻 → 2 翻に下がる (= 食い下がり)。 メンゼンの 3 翻が大きいので、 リーチに向かうか速度を取るかの判断が重要。

清一色との違い

字牌を 1 枚でも含めば混一色、 字牌が 0 枚 (= 数牌 1 色のみ) なら清一色 (= 6 翻、 食い下がり 5 翻)。

Mリーグ通算データ
通算出現
797
和了に占める出現率
4.3%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
0.42
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点
8,800

シーズン別 出現率の推移

通算出現 TOP 5
  1. 1
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    42
  2. 2
    白鳥翔
    白鳥翔
    渋谷ABEMAS
    36
  3. 3
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    32
  4. 4
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    32
  5. 5
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    30
和了に占める割合 TOP 5
自分の全和了に対する 混一色 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    5.7%
    42/741
  2. 2
    白鳥翔
    白鳥翔
    渋谷ABEMAS
    5.6%
    36/642
  3. 3
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    5.2%
    32/613
  4. 4
    渋川難波
    渋川難波
    KADOKAWAサクラナイツ
    5.2%
    16/309
  5. 5
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    5.1%
    26/508
Mリーグでの実例
直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-05-14
    本田朋広
    本田朋広
    TEAM RAIDEN / 雷電
    8,600
  2. 26-05-11
    鈴木大介
    鈴木大介
    BEAST X
    3,900
  3. 26-05-11
    勝又健志
    勝又健志
    EX風林火山
    2,000
  4. 26-05-04
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    16,000
  5. 26-05-04
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    8,300
  6. 26-04-30
    中田花奈
    中田花奈
    BEAST X
    8,000
関連する役