麻雀の役混一色
ホンイツ / ホンイチ副露可 / よみ: ほんいつ
混一色の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

萬子のみ + 白 (5z) の刻子で混一色を構成。 7m-8m の両面待ちで 6m をロン (= 役牌「白」 も同時成立で 4 翻)。

筒子と西だけで作った形。東場の南家から見ると西はオタ風 (= 役にならない風牌) なので役牌は付きませんが、混一色だけで 3 翻になります。7p-8p の両面待ちで 6p をロン。

索子と字牌 (東・北) の対子だけで作った七対子。1 種類の数牌 + 字牌なので混一色も複合します。北の単騎待ちでロン。

萬子と白で作っていますが、雀頭の 9p だけ筒子が混ざっているので混一色になりません (白の役牌のみ)。

萬子だけで字牌を 1 枚も使っていないので、混一色ではなく清一色 (6 翻) になります。混一色と清一色は同時には付きません。
混一色とは
混一色の成立条件
- ✓数牌は 1 種類 (萬子・筒子・索子のうち 1 つ) しか使わないこと
- ✓字牌 (= 東南西北・白發中) は使ってもよい
- ✓他の数牌が 1 枚でも混ざると成立しない
混一色の点数の例 (上の手牌例で計算)
| 子ロン | 子ツモ | 親ロン | 親ツモ | |
|---|---|---|---|---|
| リーチなし | 8,0004翻40符 | 8,0005翻40符 | 12,0004翻40符 | 12,0005翻40符 |
| リーチあり | 8,0005翻40符 | 12,0006翻40符 | 12,0005翻40符 | 18,0006翻40符 |
点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。
混一色の条件 (1 種類の数牌 + 字牌)
混一色の点数 (メンゼン 3 翻 / 鳴き 2 翻)
混一色と清一色の違い
混一色と一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役
混一色は 1 種類の数牌と字牌で作る役なので、字牌を使う役や同じ色に寄せる役と一緒に成立しやすいのが特徴です。代表は役牌 (字牌の刻子)・対々和・一気通貫・七対子・チャンタで、1 色の 1・9 と字牌だけで作れば混老頭、三元牌の刻子 2 つと残り 1 種類の雀頭がそろえば小三元とも複合します。雀頭をオタ風 (役にならない風牌) にして残りを順子で作り、両面待ちで和了すれば、平和とも一緒に成立します。
逆に、原理的に同時に成立しない役もあります。字牌を必ず使うので、2〜8 だけのタンヤオや字牌を含まない純チャンとは両立せず、字牌を 1 枚も使わない清一色とはどちらか一方しか付きません。3 色すべてを使う三色同順・三色同刻とも一緒になりません。
混一色のメリット・デメリット
混一色の狙い方・コツ
混一色の注意点・よくある勘違い
混一色の押さえておきたいルール
2件展開
混一色の押さえておきたいルール
2件食い下がり 1 翻
ポン・チー・明槓を 1 回でも入れると 3 翻 → 2 翻に下がる (= 食い下がり)。 メンゼンの 3 翻が大きいので、 リーチに向かうか速度を取るかの判断が重要。
清一色との違い
字牌を 1 枚でも含めば混一色、 字牌が 0 枚 (= 数牌 1 色のみ) なら清一色 (= 6 翻、 食い下がり 5 翻)。
混一色のMリーグ出現率・通算データ
シーズン別 出現率の推移
混一色を多く和了した選手 TOP 5
混一色の和了率が高い選手 TOP 5
混一色と複合しやすい役 (Mリーグの実データ)
混一色のMリーグでの実例
混一色のよくある質問
麻雀の混一色とは何ですか?
混一色 (ホンイツ) とは、 1 種類の数牌 (萬子・筒子・索子のいずれか) + 字牌 だけで構成された手の役。 メンゼンで 3 翻、 鳴くと 2 翻 (= 食い下がり 1 翻)。
混一色は何翻ですか?
混一色はメンゼン (鳴かない) なら3翻、ポン・チーなどで鳴くと2翻に下がる喰い下がりの役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約9,000点です。
混一色はどのくらいの頻度で出ますか?
Mリーグでは全和了のうち4.3% (通算833回) 出現しています。
混一色と合わせて覚えたい役は?
清一色 (6翻)、リーチ (1翻)、役牌 (1翻)が関連する役です。
字牌を使わずに 1 色だけでそろえたら混一色ですか?
いいえ。字牌を使わず 1 種類の数牌だけでそろえると、清一色 (メンゼン 6 翻) になります。混一色と清一色は同時には付かず、字牌が入っていれば混一色、入っていなければ清一色です。字牌は順子を作れないので、混一色には少なくとも雀頭か刻子の形で字牌が入ります。
七対子の形でも混一色になりますか?
なります。1 種類の数牌と字牌の対子だけで七対子を作れば、七対子と混一色が一緒に成立します。
混一色でも平和になりますか?
条件がそろえばなります。平和は面子がすべて順子である必要があるため、字牌は雀頭に使うことになり、その雀頭が役牌でない (オタ風) ことが条件です。残りの順子をすべて同じ色で作り、両面待ちで和了すれば混一色と平和が一緒に付きます。
混一色とタンヤオは一緒に付きますか?
付きません。混一色は字牌を必ず使い、タンヤオは字牌と 1・9 を 1 枚も使えないので、原理的に両立しません。
混一色の点数の調べ方
混一色の点数は「翻数 × 符」で決まります。 混一色は3翻 (鳴くと2翻)なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。












