1翻

麻雀の役リーチ

立直

メンゼン限定 / よみ: りーち

リーチの手牌例 (聴牌 + 和了牌)

リーチの手牌例 (麻雀の役)

7m-8m を持っているので、 その隣の 6m か 9m が来れば和了できる形 (= 両面待ち)。 例では他家が捨てた 6m をロン (= 他家の捨て牌で和了) した。

リーチの手牌例 (麻雀の役)

役が 1 つもない形 (4m-6m の嵌張待ち = 間の 5m を待つ形)。リーチをかけていなければロンできませんが、リーチをかけているので 1 翻が付き、5m をロンして和了できます。

リーチの手牌例 (麻雀の役)

2s と 9m のシャンポン待ち (= 対子 2 組のどちらかが 3 枚になれば和了できる待ち) で 9m をツモ和了。リーチとメンゼンツモ (鳴いていない手でツモ和了すると付く 1 翻) で 2 翻です。

リーチとは

リーチとは、 鳴いていない手 (= ポン・チー・明槓をしていない) で あと 1 枚で和了できる状態 になった時に、 1,000 点棒を場に出して「リーチ」 と宣言する役。 麻雀で最もよく出る役で、 宣言後は「一発」 「裏ドラ」 等の追加役で打点が伸びる可能性がある一方、 ツモった牌をそのまま捨てる必要が出てくる。

リーチの成立条件

  • ✓鳴いていない (ポン・チー・明槓をしていない) こと
  • ✓あと 1 枚で和了できる状態 (聴牌) であること
  • ✓持ち点が 1,000 点以上

リーチの点数の例 (上の手牌例で計算)

子ロン子ツモ親ロン親ツモ
リーチなし役なし1,1001翻30符役なし1,5001翻30符
リーチあり1,3001翻40符2,0002翻30符2,0001翻40符3,0002翻30符

点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。

リーチのやり方・宣言の手順

リーチのやり方は 3 つの動作で完結します。①捨てる牌を出すときに「リーチ」と発声する、②その牌を横向きに置く (= リーチ宣言牌)、③1,000 点棒を卓の中央に出す (= 供託)。この 3 つをセットで行うことで、聴牌 (テンパイ = あと 1 枚で和了できる状態) を全員に宣言したことになります。

発声だけ、横向きだけでは成立しません。特に 1,000 点棒を出し忘れると、ルールによってはリーチが無効になったり後から出すよう求められたりするので、宣言と点棒はワンセットで覚えましょう。

リーチの条件 (メンゼン・聴牌・1,000 点)

リーチをかけるには 3 つの条件がすべて必要です。メンゼン (= ポン・チー・明槓をしていない状態)、聴牌 (= あと 1 枚で和了できる形)、そして持ち点が 1,000 点以上あること。持ち点が 1,000 点未満だとリーチ棒が出せないため宣言できません。

暗槓 (アンカン = 自分で 4 枚そろえてカンすること) はメンゼン扱いなので、暗槓した手でもリーチできます。一方、自分のツモ番が残っていない終盤のリーチは、一般的な競技ルールでは不可、Mリーグでは可というルール差があります。

リーチとダマテンの使い分け

ダマテン (= 聴牌してもリーチをかけずに待つこと) との使い分けは、麻雀の基本的な判断のひとつです。リーチの利点は 1 翻の上乗せに加えて一発・裏ドラのチャンスが生まれること、相手に警戒させて降ろせること。ダマテンの利点は、聴牌を隠したまま出やすい牌で和了できること、危険な牌が来たときに手を崩して降りられることです。

一般的な目安として、リーチをかけないと役がない手 (= 役なし聴牌) は必ずリーチ、すでに満貫以上ある手や待ちが悪く手替わりが多い手はダマテンも有力とされます。

リーチ後にできること・できないこと (暗槓のみ可)

リーチ後は、和了牌以外のツモ牌をそのまま捨てる「ツモ切り」しかできません。手牌の入れ替え、ポン・チーはすべて不可です。唯一の例外が暗槓で、待ち牌が変わらず手牌の面子構成も変わらない場合に限って認められます (例: 暗刻の 4 枚目をツモったとき)。

暗槓すると嶺上牌 (リンシャンパイ = 王牌から補充する 1 枚) をツモり、嶺上開花のチャンスも生まれますが、待ちが変わる暗槓はチョンボ (= 反則) になるため注意が必要です。また、リーチ後に他家が捨てた待ち牌を見逃すと、その局はロンができないフリテンになります。

リーチと一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役

リーチは鳴いていない手なら形を問わずかけられるので、ほとんどのメンゼンの役と一緒に成立します。代表的なのは平和・タンヤオ・一盃口・七対子・三色同順などの手役と、メンゼンツモ (鳴いていない手でツモ和了すると付く 1 翻) です。さらに一発と裏ドラは、リーチをかけたときだけ付く可能性があるもので、リーチしていない手には付きません。

逆に、リーチと同時に成立しないのは鳴いた手での和了です。ポン・チー・明槓をした時点でリーチはかけられないため、鳴いて作る喰いタンや、鳴いた三色同順・一気通貫などとは一緒になりません。また、最初のツモ番でかけるダブルリーチ (2 翻) が付いた場合は、リーチの 1 翻は重ねて数えず、ダブルリーチに置き換わります。

リーチのメリット・デメリット

メリット

  • +1 翻が確定する
  • +リーチ後は「一発」「裏ドラ」 のチャンスで打点が伸びる
  • +宣言で相手にプレッシャーを与えられる

デメリット

  • −1,000 点棒を場に出す (= 流局するとそのまま失う)
  • −宣言後はツモった牌をそのまま捨てる必要 (= 手牌の変更不可)
  • −テンパイ状態を相手に教えてしまう
  • −降りる (= 安全牌を選ぶ) ことができなくなる

リーチの狙い方・コツ

  • ▸メンゼン (鳴いていない状態) で聴牌したら、基本はリーチ。一発と裏ドラの上乗せが期待でき、打点面で有利になる場面が多い。
  • ▸先制リーチは相手に「降りるか押すか」の選択を強いる攻撃でもある。待ちの形が多少悪くても先手なら有効なことが多い。
  • ▸手替わり (より良い待ちへの変化) が多い聴牌や、明らかに待ち牌が残っていない終盤は、あえてリーチせず様子を見るダマも選択肢。

リーチの注意点・よくある勘違い

リーチの押さえておきたいルール

4件
展開

フリテンリーチ (= ロン和了ができない)

自分の捨て牌に待ち牌が含まれていたり、 リーチ後の他家の捨て牌で和了を見送ると、 以降はロンで和了できなくなる (= ツモ和了のみ)。 違反してロン宣言するとチョンボ (= 反則)。

リーチ後はツモ切り

リーチ宣言後はツモった牌をそのまま捨てなければならない。 手牌の入れ替えは禁止、 例外として「待ち牌が変わらない暗槓」 のみ認められる。

ツモ番なしリーチも OK (Mリーグルール)

Mリーグルールでは自分のツモ番が残っていなくてもリーチ宣言できる (= 他家からのロン待ちのみ有効)。 一般的な競技ルール (連盟・最高位戦) や ネット麻雀 (天鳳・雀魂) は不可なので注意。

供託棒は流局時は失う

流局すると場に出した 1,000 点は戻らず、 次局以降の和了者が回収する。

リーチのMリーグ出現率・通算データ

通算出現
10,119回
和了に占める出現率
52.2%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
5.09回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
8,400点

シーズン別 出現率の推移

リーチを多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    468 回›
  2. 2
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    362 回›
  3. 3
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    360 回›
  4. 4
    園田賢
    園田賢
    赤坂ドリブンズ
    355 回›
  5. 5
    多井隆晴
    多井隆晴
    渋谷ABEMAS
    351 回›

リーチの和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する リーチ の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    黒沢咲
    黒沢咲
    TEAM RAIDEN / 雷電
    60.0%
    343/572
    ›
  2. 2
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    59.3%
    360/607
    ›
  3. 3
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    58.9%
    468/795
    ›
  4. 4
    萩原聖人
    萩原聖人
    TEAM RAIDEN / 雷電
    56.7%
    289/510
    ›
  5. 5
    伊達朱里紗
    伊達朱里紗
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    56.1%
    220/392
    ›

リーチと複合しやすい役 (Mリーグの実データ)

Mリーグでリーチが付いた和了 10,119 回のうち、 一緒に成立した役 (ドラ・赤・裏ドラを除く)。

リーチのMリーグでの実例

直近の和了 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-10-16
    渡辺太
    渡辺太
    赤坂ドリブンズ
    18,000点›
  2. 26-10-16
    鈴木優
    鈴木優
    U-NEXT Pirates
    18,000点›
  3. 26-10-16
    鈴木大介
    鈴木大介
    BEAST X
    18,000点›
  4. 26-10-16
    竹内元太
    竹内元太
    セガサミーフェニックス
    13,800点›
  5. 26-10-16
    阿久津翔太
    阿久津翔太
    KADOKAWAサクラナイツ
    12,300点›
  6. 26-10-16
    瀬戸熊直樹
    瀬戸熊直樹
    TEAM RAIDEN / 雷電
    12,900点›

リーチのよくある質問

麻雀のリーチとは何ですか?

リーチとは、 鳴いていない手 (= ポン・チー・明槓をしていない) で あと 1 枚で和了できる状態 になった時に、 1,000 点棒を場に出して「リーチ」 と宣言する役。 麻雀で最もよく出る役で、 宣言後は「一発」 「裏ドラ」 等の追加役で打点が伸びる可能性がある一方、 ツモった牌をそのまま捨てる必要が出てくる。

リーチは何翻ですか?

リーチは1翻・メンゼン限定の役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約8,400点です。

リーチはどのくらいの頻度で出ますか?

Mリーグでは全和了のうち52.2% (通算10,119回) 出現しています。

リーチと合わせて覚えたい役は?

ダブルリーチ (2翻)、一発 (1翻)、裏ドラ (1翻)、平和 (1翻)、門前自摸 (1翻)が関連する役です。

リーチは役がなくても和了できますか?

できます。リーチそのものが 1 翻の役なので、ほかに役がない形でも、リーチをかけていればロンでもツモでも和了できます。役がないまま聴牌 (= あと 1 枚で和了できる状態) した手は、リーチをかけなければロンで和了できません (鳴いていない手なら、ツモ和了はメンゼンツモの 1 翻で可能です)。

ポンやチーをした後でもリーチできますか?

できません。リーチは鳴いていない手 (メンゼン) だけの役です。ただし暗槓 (自分で 4 枚そろえてするカン) は鳴いたことにならないので、暗槓をした手ならリーチをかけられます。

リーチ後に和了牌を見逃すとどうなりますか?

リーチ後に他家が捨てた和了牌でロンしなかった場合、その局の間はずっとロンで和了できなくなります (フリテン)。ツモ和了はできます。リーチ後は手牌を変えられないため、待ちを変えて取り返すこともできない点に注意しましょう。

終盤、自分のツモ番がなくてもリーチできますか?

ルールによって異なります。多くの競技ルールやネット麻雀では、山に自分のツモ番が残っていないとリーチできません。Mリーグでは自分のツモ番がなくてもリーチでき、その場合は他家の捨て牌でのロン和了だけを待つことになります。

持ち点が 1,000 点未満でもリーチできますか?

一般的なルールではできません。リーチには 1,000 点棒を場に出す (供託する) 必要があるため、持ち点が 1,000 点に満たないと宣言できません。

リーチの点数の調べ方

リーチの点数は「翻数 × 符」で決まります。 リーチは1翻なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

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