試合レポート2026-01-15·2025-26 レギュラー

Mリーグ 2026年1月15日 試合結果【白卓】雷電 1 日 +84.3 で 5 → 4 位プラス圏復帰、KONAMI は -91.6

黒沢が 5 和了 45,300 点 + リーチ 3 本全和了で +79.7、続く 2 試合目は竹内が 4 ロン 14,700 点 + 0 放銃で +55.8。KONAMI は伊達 + 佐々木寿の連戦ラスで 1 日 -91.6 となった。

公開 2026-04-29#2025-26#レギュラー#白卓#TEAM RAIDEN / 雷電#セガサミーフェニックス#赤坂ドリブンズ#KONAMI 麻雀格闘倶楽部

2026年1月15日 第67節 白卓の結果

この日の要点

雷電が黒沢 +79.7 + 本田 +4.6 の 1 日 +84.3 で 5 → 4 位プラス圏復帰、KONAMI は連戦ラスで 1 日 -91.6、風林火山との差は 378.0pt まで拡大。
  • •黒沢は リーチ 3 本全和了 + 極軽傷 で 5 和了 45,300 点を仕留め +79.7。
  • •竹内は 4 ロン 14,700 点 + 0 放銃の完封 で +55.8、フェニックスはプラス圏復帰 (34.4)。
  • •雷電は 1 日 +84.3 で -25.8 → 58.5 の 4 位浮上、フェニックスとの位置関係を入れ替えた。
  • •KONAMI は伊達 -49.8 + 佐々木寿 -41.8 の 1 日 -91.6 で 2 位深化 (526.2)。
  • •黒卓では 風林火山が 1 日 +199.5 のシーズン最高点 (904.2)、KONAMI 差 378.0pt の独走確定。
1 試合目

黒沢、5 和了 45,300 点 + リーチ 3 本全和了で +79.7

試合前

試合前順位
試合前順位
順位チーム累計pt
1風林火山+704.7
2麻雀格闘倶楽部+617.8
3BEAST X+220.4
4フェニックス-19.0
5雷電-25.8
6ドリブンズ-48.3
7ABEMAS-95.1
8サクラナイツ-396.2
9EARTH JETS-423.6
10Pirates-534.9
  • ▶雷電 黒沢は 5 位脱出のきっかけを
  • ▶フェニックス 竹内は 4 位を死守
  • ▶ドリブンズ 浅見は 6 位を死守
  • ▶KONAMI 伊達は首位を追いたい

定量データ

黒沢が 倍満ツモ 18,600 点を含むリーチ 3 本全和了 + 5 和了 45,300 点 + 一発 1 を 1 放銃 2,000 点の極軽傷でまとめて +79.7 の独走。

竹内は 3 和了 (1 ツモ 2 ロン) 9,800 点 + 一発 1 を作り、1 放銃 3,700 点の軽傷で -2.4 の 2 着。

浅見は 1 ツモ 5,900 点 + 一発 1 を仕留めたが、2 放銃 5,600 点で削られ被ツモ 4 + 親被ツモ 1 の運 -12 もあって -27.5 の 3 着。

伊達はリーチ 3 本中 2 和了で 2 和了 (1 ツモ 1 ロン) 8,000 点を作ったが、2 放銃 10,000 点 (平均 5,000 点) で削られ -49.8 のラス。

この試合の最終結果
着選手点棒pt運
59,700+34,700
+79.7+0.9
2
17,600-7,400
-2.4+1.8
3
12,500-12,500
-27.5-7.8
4
10,200-14,800
-49.8-6.8
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
この試合の選手別スタッツ
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
雷電黒沢咲
27.3%9.1%45.5%9.1%40.0%9,0602,00010.2巡100.0%20.0%(n=20)
フェニックス竹内元太
18.2%9.1%27.3%9.1%33.3%3,2673,7009.7巡50.0%8.0%(n=25)
ドリブンズ浅見真紀
18.2%18.2%9.1%18.2%100.0%5,9002,80014.0巡50.0%5.3%(n=19)
麻雀格闘倶楽部伊達朱里紗
27.3%9.1%18.2%18.2%50.0%4,0005,0009.0巡66.7%21.1%(n=19)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(4件)
試合全般黒沢、リーチ 3 本全和了 + 極軽傷で +79.7 の大爆発

5 和了 45,300 点 + 一発 1 を 1 放銃 2,000 点の極軽傷で押し切った独走。雷電は -25.8 → 53.9 の 5 位脱出射程に入った。

黒沢咲
伊達の局伊達、リーチ 3 本中 2 和了でも 2 放銃 10,000 点で -49.8

リーチ 3 本中 2 和了で 8,000 点を作ったが、2 放銃 10,000 点 (平均 5,000 点) で削られ -49.8 のラス。

伊達朱里紗
竹内の局竹内、軽傷で 3 和了 9,800 点 + 一発でも -2.4

リーチ 2 本中 1 和了 + 一発 1 を含む 3 和了 9,800 点を 1 放銃 3,700 点の軽傷でまとめたが 2 着止まり。

竹内元太
浅見の局浅見、一発 1 でも被ツモ 4 + 運 -12 で -27.5

1 ツモ 5,900 点 + 一発 1 を作ったが、2 放銃 5,600 点と運 -12 が重く 3 着。

浅見真紀

運診断

フェニックス竹内元太2
運指数54
被ツモ
-12
配牌ドラ
+8
ツモ運
+7
雷電黒沢咲
運指数53
被ツモ
-9
親被ツモ
-8
配牌ドラ
+7
麻雀格闘倶楽部伊達朱里紗4
運指数46
被ツモ
-12
配牌ドラ
+5
悪配牌
-3
ドリブンズ浅見真紀3
運指数45
被ツモ
-12
ツモ運
+4
配牌ドラ
+4
選手ごと詳細運指数の内訳 (合計 = 素点)
フェニックス竹内元太2運指数 54
被ツモ-12
配牌ドラ+8
ツモ運+7
親被ツモ-4
一発+3
好配牌+1
悪配牌-1
合計 (素点)+2
雷電黒沢咲運指数 53
被ツモ-9
親被ツモ-8
配牌ドラ+7
ツモ運+6
一発+3
大ドラ配牌+2
好配牌+1
悪配牌-1
合計 (素点)+1
麻雀格闘倶楽部伊達朱里紗4運指数 46
被ツモ-12
配牌ドラ+5
悪配牌-3
好配牌+2
ツモ運+1
合計 (素点)-7
ドリブンズ浅見真紀3運指数 45
被ツモ-12
ツモ運+4
配牌ドラ+4
親被ツモ-4
好配牌+1
悪配牌-1
合計 (素点)-8

試合後

試合後順位
試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1風林火山+779.5+74.8
2麻雀格闘倶楽部+568.0-49.8
3BEAST X+220.40.0
4雷電+53.9+79.71
5フェニックス-21.4-2.41
6ドリブンズ-75.8-27.5
7ABEMAS-144.9-49.8
8サクラナイツ-396.20.0
9EARTH JETS-422.0+1.6
10Pirates-561.5-26.6

チーム変化

1 試合目時点で雷電は黒沢の +79.7 で 5 → 4 位浮上、フェニックスが入れ替わりで 5 位へ。風林火山は 黒卓二階堂 +74.8 の首位深化、KONAMI は -49.8 で 2 位深化、ABEMAS は 黒卓日向の沈みで 7 位深化。

雷電黒沢 +79.7、5 → 4 位浮上 (53.9)
フェニックス竹内 -2.4、4 → 5 位 (-21.4)
ドリブンズ浅見 -27.5、6 位深化 (-75.8)
麻雀格闘倶楽部伊達 -49.8、2 位深化 (568.0)
2 試合目

竹内、4 ロン 14,700 点 + 0 放銃で +55.8、フェニックスはプラス圏復帰

試合前

試合前順位
試合前順位
順位チーム累計pt
1風林火山+779.5
2麻雀格闘倶楽部+568.0
3BEAST X+220.4
4雷電+53.9
5フェニックス-21.4
6ドリブンズ-75.8
7ABEMAS-144.9
8サクラナイツ-396.2
9EARTH JETS-422.0
10Pirates-561.5
  • ▶フェニックス 竹内は 4 位奪還の起点
  • ▶雷電 本田は黒沢の +79.7 を守りたい
  • ▶ドリブンズ 鈴木たろうは浅見のマイナスを圧縮
  • ▶KONAMI 佐々木寿は伊達 -49.8 の反動

定量データ

竹内が 4 ロンで 14,700 点を地道に拾い、リーチ 1 本不発でも 0 放銃の完封型で +55.8。竹内 (1 試合目)と合算しフェニックスは 1 日 +53.4 で 4 位プラス圏復帰。

本田は 跳満ツモ 14,000 点を含む 2 和了 24,300 点 + 裏 2 を作ったが、3 放銃 14,800 点を被弾、運 +11 を踏ん張って +4.6 の 2 着。黒沢と合算で 雷電は 1 日 +84.3 で 5 → 4 位浮上。

鈴木たろうはリーチ 2 本不発、2 和了 (1 ツモ 1 ロン) 14,200 点を作ったが 1 放銃 9,300 点で削られ -18.6 の 3 着。浅見 -27.5 と合算でドリブンズは 1 日 -46.1。

佐々木寿は 1 ツモ 9,000 点に対し 2 放銃 4,900 点の軽傷でも、被ツモ 2 の運 -4 が痛く -41.8 のラス。伊達 -49.8 と合算で KONAMI は 1 日 -91.6、617.8 → 526.2 で 首位差 178.0pt に拡大。

この試合の最終結果
着選手点棒pt運
35,800+10,800
+55.8-5.5
2
24,600-400
+4.6+22.6
3
21,400-3,600
-18.6-2.6
4
18,200-6,800
-41.8-14.1
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
この試合の選手別スタッツ
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
フェニックス竹内元太
8.3%50.0%33.3%0.0%0.0%3,675—7.8巡0.0%3.7%(n=27)
雷電本田朋広
33.3%8.3%16.7%25.0%50.0%12,1504,93314.0巡50.0%4.0%(n=25)
ドリブンズ鈴木たろう
16.7%41.7%16.7%8.3%50.0%7,1009,3009.5巡0.0%25.9%(n=27)
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人
25.0%16.7%8.3%16.7%100.0%9,0002,45011.0巡33.3%14.3%(n=28)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(4件)
試合全般竹内、4 ロン 14,700 点 + 0 放銃の 完封で +55.8、フェニックスはプラス圏復帰

ロン 4 本で 14,700 点 (平均 3,675 点) を地道に拾い、放銃ゼロでまとめた。竹内 -2.4 と合わせフェニックスは 1 日 +53.4 で -19.0 → 34.4 の 4 位プラス圏復帰。

竹内元太
佐々木寿の局佐々木寿、軽傷ながら -41.8、KONAMI は 1 日 -91.6

1 ツモ 9,000 点に対し 2 放銃 4,900 点の軽傷でも被ツモ 2 の運 -4 が痛く 4 着。伊達 -49.8 と合わせて KONAMI は 1 日 -91.6、首位差 178.0pt に拡大。

佐々木寿人
本田の局本田、2 和了 24,300 点 + 裏 2 でも 3 放銃 14,800 点で +4.6、雷電は 5 → 4 位浮上

リーチ 5 本中 2 和了で 24,300 点を作ったが、3 放銃 14,800 点を被弾、運 +11 を頼りに何とかプラスの 2 着。黒沢 +79.7 と合わせ雷電は 1 日 +84.3 で 5 → 4 位浮上。

本田朋広
鈴木たろうの局鈴木たろう、2 和了 14,200 点 + リーチ 2 本不発で -18.6

リーチ 2 本不発、2 和了 (1 ツモ 1 ロン) 14,200 点を作ったが、1 放銃 9,300 点で削られ 3 着。

鈴木たろう

運診断

雷電本田朋広2
運指数74
配牌ドラ
+11
ツモ運
+8
裏ドラ
+6
ドリブンズ鈴木たろう3
運指数50
配牌ドラ
+9
被ツモ
-6
親被ツモ
-4
フェニックス竹内元太
運指数47
被ツモ
-9
配牌ドラ
+7
親被ツモ
-4
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人4
運指数38
ツモ運
-8
配牌ドラ
+6
被ツモ
-6
選手ごと詳細運指数の内訳 (合計 = 素点)
雷電本田朋広2運指数 74
配牌ドラ+11
ツモ運+8
裏ドラ+6
被ツモ-6
裏ドラ枚数+4
好配牌+1
悪配牌-1
合計 (素点)+23
ドリブンズ鈴木たろう3運指数 50
配牌ドラ+9
被ツモ-6
親被ツモ-4
ツモ運-2
好配牌+1
悪配牌-1
合計 (素点)-3
フェニックス竹内元太運指数 47
被ツモ-9
配牌ドラ+7
親被ツモ-4
好配牌+2
ツモ運-1
合計 (素点)-5
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人4運指数 38
ツモ運-8
配牌ドラ+6
被ツモ-6
親被ツモ-4
悪配牌-3
好配牌+1
合計 (素点)-14

試合後

試合後順位
試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1風林火山+904.2+199.5
2麻雀格闘倶楽部+526.2-91.6
3BEAST X+220.40.0
4雷電+58.5+84.31
5フェニックス+34.4+53.41
6ドリブンズ-94.4-46.1
7ABEMAS-221.4-126.3
8サクラナイツ-396.20.0
9EARTH JETS-431.8-8.2
10Pirates-599.9-65.0

チーム変化

1 日終了で風林火山は 黒卓 1 日 +199.5 でシーズン最高点 904.2、KONAMI 差は 378.0pt まで拡大。雷電は 1 日 +84.3 で 5 → 4 位、フェニックスは入れ替わりで 5 位、ABEMAS は -126.3 で 7 位深化、Pirates は -599.9 まで沈む。

風林火山黒卓内川 +124.7 + 二階堂 +74.8、1 日 +199.5 で シーズン最高点 (904.2)
雷電本田 +4.6、1 日 +84.3 で 5 → 4 位 (58.5)
フェニックス竹内 +55.8、1 日 +53.4 で 4 → 5 位 (34.4)
麻雀格闘倶楽部佐々木寿 -41.8、1 日 -91.6 で 2 位深化 (526.2)

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