折り返しの 6/12、KONAMI 首位継続も Pirates 反攻 — 03-29 第6節
1 試合目に滝沢 +56.1 が KONAMI を 288.8 まで押し上げ、2 試合目は石橋 +51.4 で Pirates が 5 位 → 4 位へ浮上。サクラナイツは 1 日 -32.7 で 2 位 → 3 位に後退。
この日の要点
- •1 試合目で滝沢が放銃 0 の +56.1、KONAMI は 288.8 まで積み増し 首位差を 100pt 超に拡大して節の主導権を握った。
- •サクラナイツは 1 試合目の堀ラス -42.8 が痛く、2 位の座を試合に出ていない ABEMAS に明け渡した。残り 6 日の 2 位争いが本格化する形に。
- •2 試合目は石橋 +51.4 が Pirates を 47.75 → 99.15 まで押し上げ、5 位 → 4 位浮上。ファイナル圏内に踏み込んだ意味の大きい 1 着となった。
- •KONAMI は伊達ラスで連勝を逃したものの、1 日 +7.0 で首位差は 58.1 と依然リード。折り返し時点での独走候補であることに変わりない。
滝沢 +56.1、KONAMI が首位差を 28.3 → 107.2 に広げる
試合前
- ▶KONAMI 滝沢は首位差をさらに広げに行く一戦
- ▶サクラナイツ堀は 2 位キープへ手堅くまとめたい
- ▶Pirates 小林は 5 位浮上の足がかりが欲しい
定量データ
滝沢が +56.1 で 1 着。12 局で 3 ロン 12,100 点と打点は控えめながら、放銃 0 で点棒を一切こぼさず順位点を取り切った。
二階堂は 1 ツモ 1,100 点のみで +5.7 の 2 着。リーチ 3 本がいずれも実らず配牌悪 5 と素材に恵まれない中、放銃 0 で踏みとどまった。
小林は 12 局を回しながら和了 0、リーチ 2 本も実らず放銃 1 (1,300 点) のみで -19.0 の 3 着。配牌ドラ合計 14 を抱えながら手にできなかった。
堀は 1 ツモ 7,500 点を返したが、2 放銃 4,800 点 (平均 2,400 点) と被ツモ 1 + 親被ツモ 1 が重なり -42.8 のラス。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
36,100+11,100 | +56.1 | -10.0 | ||
| 2 | 25,700+700 | +5.7 | -6.3 | |
| 3 | 21,000-4,000 | -19.0 | +0.5 | |
| 4 | 17,200-7,800 | -42.8 | -12.2 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.7% | 50.0% | 25.0% | 0.0% | 0.0% | 4,033 | — | 6.3巡 | 50.0% | 2.8%(n=36) | |
| 25.0% | 8.3% | 8.3% | 0.0% | 100.0% | 1,100 | — | 13.0巡 | 0.0% | 3.7%(n=27) | |
| 16.7% | 25.0% | 0.0% | 8.3% | — | — | 1,300 | — | 0.0% | 15.4%(n=26) | |
| 16.7% | 16.7% | 8.3% | 16.7% | 100.0% | 7,500 | 2,400 | 15.0巡 | 50.0% | 5.6%(n=36) |
鍵となった局(3件)
打点は 12,100 点と控えめながら、放銃 0 で順位点を取り切り +56.1。KONAMI は 288.8 まで積み上げて首位差を一気に広げた。
1 ツモ 1,100 点のみだったがリーチ 3 本が空振りに終わるなか放銃 0、配牌悪 5 の中で +5.7 を確保した。
1 ツモ 7,500 点を返したが、2 放銃 4,800 点と被ツモ 1 + 親被ツモ 1 が重なり -42.8。サクラナイツは 2 位の座が揺らぐ。
運診断
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
試合後
石橋 +51.4 で Pirates 浮上、伊達ラスで KONAMI 連勝逃す
試合前
- ▶Pirates 石橋は 1 試合目の借りを返しに行く
- ▶サクラナイツ岡田は 2 位再奪取の足がかりを欲しい
- ▶KONAMI 伊達は連勝で首位独走を確定したい
定量データ
石橋が +51.4 で 1 着。伊達から跳満ロン 14,300 点を仕留め、3 和了 28,600 点をリーチ 6 本中 3 本和了+一発 2 + 裏 1 で押し上げた。Pirates が 1 試合目の負けを取り戻す形に。
岡田は石橋から跳満ロン 15,000 点を含む 3 ロン 19,900 点で +10.1 の 2 着。リーチ 1 本も和了に繋げ、放銃 1 (8,000 点) はあったが一発 1 + 裏 1 で得点を補った。
勝又は岡田から満貫ロン 10,000 点を含む 2 ロン 15,200 点で打点は確保したが、2 放銃 7,100 点を浴びて -12.4 の 3 着。
伊達は満貫ツモ 8,600 点を返したが、石橋への跳満放銃 14,300 点を含む 3 放銃 20,400 点の被弾でリーチ 3 本が和了 0、-49.1 のラス。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
31,400+6,400 | +51.4 | +4.9 | ||
| 2 | 30,100+5,100 | +10.1 | +4.9 | |
| 3 | 27,600+2,600 | -12.4 | +10.1 | |
| 4 | 10,900-14,100 | -49.1 | -6.1 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 16.7% | 25.0% | 8.3% | 33.3% | 9,533 | 13,000 | 12.0巡 | 50.0% | 6.3%(n=16) | |
| 8.3% | 25.0% | 25.0% | 8.3% | 0.0% | 6,633 | 8,000 | 10.7巡 | 100.0% | 6.5%(n=31) | |
| 8.3% | 33.3% | 16.7% | 16.7% | 0.0% | 7,600 | 3,550 | 13.0巡 | 100.0% | 6.5%(n=31) | |
| 25.0% | 25.0% | 8.3% | 25.0% | 100.0% | 8,600 | 6,800 | 12.0巡 | 0.0% | 0.0%(n=14) |
鍵となった局(3件)
リーチ 6 本のうち 3 本を和了に繋ぎ、3 和了 28,600 点を一発 2 + 裏 1 で押し上げた。Pirates は 1 試合目の -19.0 を上書きし 1 日 +32.4 のプラス収支に。
3 ロン 19,900 点に一発 1 + 裏 1 を絡め +10.1。サクラナイツは 1 試合目の -42.8 から +10.1 の 2 着で取り返しの形に。
1 ツモ 8,600 点を返したが 3 放銃 20,400 点が直撃、リーチ 3 本も和了 0 で -49.1。KONAMI は 1 試合目の独走を仕上げきれず。
運診断
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
試合後
チーム変化
Pirates が 5 位 → 4 位へ浮上し、ファイナル進出ボーダー (4 位) 内に滑り込んだ。ファイナル圏争いの前線が一段上にずれる節となった。