フェニックス連勝で 4 位差 67.6pt — 04-05 第10節
1 試合目は伊達が放銃 1 の +80.0 で KONAMI を 3 位に押し上げ、2 試合目は東城が放銃 0 の +53.4 でフェニックスが 4 位の貯金を 67.6pt まで広げる。
この日の要点
- •1 試合目で伊達が放銃 1 (2,900 点) の +80.0 を確保、KONAMI は 3 位の貯金を 188.3 まで厚くした。
- •2 試合目は東城が放銃 0 の +53.4 で 1 着、フェニックスが 4 位ボーダーを盤石化して圏内争いを引き寄せた。
- •サクラナイツは沢崎・堀が連続で着順を落とし 1 日 -80.8、首位の貯金は削られたが 1 位は維持された。
- •風林火山は勝又・二階堂とも下位に沈み 1 日 -61.1、最下位脱出は残り 2 節で厳しい距離になった。
伊達 +80.0 で KONAMI が 3 位浮上、沢崎ラス
試合前
- ▶KONAMI 伊達は 3 位射程に乗せたい
- ▶フェニックス 茅森は 4 位を盤石化する加点を狙う
- ▶サクラナイツ 沢崎は首位の貯金を厚くする一戦
定量データ
伊達が +80.0 で 1 着。親番で茅森から親満貫ロン 14,300 点+親満貫ツモ 12,000 点を仕留めて沢崎から満貫ロン 9,600 点を加える 5 和了 43,200 点をリーチ 3 本中 2 本和了+裏 1 で押し上げ、放銃 1 で 2,900 点に抑えた。配牌ドラ合計 16 と素材にも恵まれた半荘。
茅森は 4 和了 21,400 点で +4.7 の 2 着。リーチ 3 本中 1 本和了で着順を確保しつつ、伊達への親満貫放銃 14,300 点を吸収しフェニックスは僅差ながらプラスで日を開く。
勝又は 1 和了 5,800 点に留まり、リーチ 3 本中 1 本和了 + 被ツモ 3 で点棒が削れて -22.1 の 3 着。風林火山は得点を作れず。
沢崎は 2 和了 9,100 点を返したが、伊達への満貫放銃 9,600 点を含む 5 放銃 27,000 点が直撃して -62.6 のラス。リーチ 4 本中 1 本和了に留まった。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
60,000+35,000 | +80.0 | +5.8 | ||
| 2 | 24,700-300 | +4.7 | +3.1 | |
| 3 | 17,900-7,100 | -22.1 | -4.3 | |
| 4 | -2,600-27,600 | -62.6 | -12.3 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.8% | 31.3% | 31.3% | 6.3% | 40.0% | 8,640 | 2,900 | 10.4巡 | 66.7% | 11.5%(n=26) | |
| 18.8% | 31.3% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 5,350 | 8,250 | 13.0巡 | 33.3% | 8.0%(n=25) | |
| 18.8% | 25.0% | 6.3% | 6.3% | 0.0% | 5,800 | 4,200 | 6.0巡 | 33.3% | 18.2%(n=22) | |
| 18.8% | 18.8% | 12.5% | 31.3% | 0.0% | 4,550 | 5,400 | 13.5巡 | 33.3% | 12.1%(n=33) |
鍵となった局(3件)
リーチ 3 本中 2 本和了、5 和了 43,200 点を放銃 1 (2,900 点) でまとめ +80.0。KONAMI は 188.3 で 3 位躍進。
2 和了 9,100 点を返したが 5 放銃 27,000 点 (平均 5,400 点) が直撃、-62.6。サクラナイツは首位は守ったが貯金を 62.6 削られた。
リーチ 3 本中 1 本和了で 4 和了 21,400 点を積み、僅差の +4.7 で 2 着。フェニックスは 4 位の貯金を 89.0 まで伸ばした。
運診断
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
試合後
東城 +53.4 でフェニックスが 4 位を盤石化
試合前
- ▶フェニックス 東城は 4 位の貯金をさらに積みたい
- ▶サクラナイツ 堀は 1 試合目の損失を取り戻したい
- ▶風林火山 二階堂は最下位脱出のきっかけを掴みにいく
定量データ
東城が +53.4 で 1 着。跳満ツモ 12,900 点を含む 2 和了 18,100 点をリーチ 2 本中 1 本和了+一発 1・裏 1 で押し上げて放銃 0 でまとめた。
高宮は満貫ツモ 11,600 点で +3.8 の 2 着。リーチ 4 本中 1 本和了に留まりつつ、放銃 0 と被親ツモ 2 を耐えて KONAMI に追加プラスをもたらした。
堀は二階堂から満貫ロン 8,000 点を返したが、リーチ 3 本がいずれも和了に届かず、配牌悪を抱えて -18.2 の 3 着。サクラナイツは 2 試合連続のマイナスに。
二階堂は満貫ツモ 10,000 点を返したが、堀への満貫放銃 8,000 点と被ツモ 2 が重なり -39.0 のラス。配牌悪 4 と素材にも苦戦した半荘。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
32,400+7,400 | +53.4 | +11.2 | ||
| 2 | 23,800-1,200 | +3.8 | -5.5 | |
| 3 | 21,800-3,200 | -18.2 | -9.2 | |
| 4 | 21,000-4,000 | -39.0 | -10.4 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.4% | 15.4% | 15.4% | 0.0% | 50.0% | 9,050 | — | 5.0巡 | 50.0% | 10.6%(n=47) | |
| 30.8% | 7.7% | 7.7% | 0.0% | 100.0% | 11,600 | — | 9.0巡 | 25.0% | 9.8%(n=41) | |
| 23.1% | 30.8% | 7.7% | 7.7% | 0.0% | 8,000 | 3,200 | 5.0巡 | 0.0% | 9.5%(n=42) | |
| 23.1% | 30.8% | 7.7% | 7.7% | 100.0% | 10,000 | 8,000 | 13.0巡 | 33.3% | 11.4%(n=44) |