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試合レポート2026-04-24·2025-26 セミファイナル

雷電 +74.4 で 3 位返り咲き、4 位ボーダー 0.2pt 差 — 04-24 第12節

本田が 1 試合目 +2.4 → 2 試合目 +72.0 の連勝で 1 日 +74.4、雷電は 3 位射程外から 177.6pt まで再浮上。フェニックス・KONAMI のファイナル 4 位争いは 0.2pt 差に圧縮された。

公開 2026-04-26#2025-26#セミファイナル#TEAM RAIDEN / 雷電#セガサミーフェニックス#KONAMI 麻雀格闘倶楽部#赤坂ドリブンズ
目次1試合目2試合目

この日の要点

雷電が本田 +74.4 で 3 位返り咲き、ファイナル 4 位ボーダーは KONAMI 42.2 と フェニックス 42.0 の 0.2pt 差まで圧縮された節になった。
  • •1 試合目は竹内がリーチ 5 本中 4 和了 +74.0、フェニックスが 31.9 → 105.9 で 6 位 → 3 位の 3 段階ジャンプを決めた。
  • •2 試合目に本田が +72.0 で 1 日通算 +74.4、雷電は 103.2 → 177.6pt で 3 位返り咲き、上位 2 と下位 3 の間に踊り場を確保した。
  • •醍醐は 6 放銃 40,000 点でラス -63.9、フェニックスは 1 試合目の +74.0 をほぼ吐き出しボーダー 4 位を逃す形になった。
  • •ドリブンズは鈴木たろうラス + 園田 3 着で 1 日 -86.8 の重い損失、47.7pt の貯金を吐き出して 6 位を確定的にした。
1 試合目

竹内 +74.0、リーチ 5 本中 4 和了でフェニックスが 6 位 → 3 位ジャンプ

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1BEAST XBEAST X+458.9
2風林火山風林火山+436.3
3雷電雷電+103.2
4ドリブンズドリブンズ+47.7
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+39.9
6フェニックスフェニックス+31.9
  • ▶フェニックス 竹内は最下位脱出 + 4 位射程入りを狙う
  • ▶ドリブンズ 鈴木たろうは前日 +51.2 を維持しボーダー上に居続けたい
  • ▶KONAMI 佐々木は積極リーチで貯金を積み上げる

定量データ

竹内が +74.0 で 1 着。13 局で 5 和了 44,800 点 (1 ツモ 4 ロン)、リーチ 5 本中 4 本を和了に繋いで一発・裏も乗せた。親跳満ツモ 19,000 点を仕留めたのが決定打、放銃 1 (6,500 点) のみで取り切った。

本田は 5 和了 21,200 点 (全ロン)、リーチ 2 本中 2 和了の堅実な内容で +2.4 の 2 着。雷電は 3 位の位置を維持して節を進めた。

佐々木は 13 局でリーチ 5 本を打ったが和了に繋がったのは 1 本 (9,900 点) のみ。放銃 5 (16,600 点) と立直のリスクが裏目に出る形で -27.7 の 3 着。

鈴木たろうは配牌ドラ 11 と素材には恵まれたものの、和了は 4,200 点ロン 1 本に止まり、放銃 2 (8,600 点) と被ツモ 2 で点棒を削られ -48.7 のラス。

着選手点棒pt運
竹内元太
フェニックス竹内元太
54,000+29,000
+74.0+19.6
2
本田朋広
雷電本田朋広
22,400-2,600
+2.4+5.9
3
佐々木寿人
麻雀格闘倶楽部佐々木寿人
12,300-12,700
-27.7+7.5
4
鈴木たろう
ドリブンズ鈴木たろう
11,300-13,700
-48.7-2.6
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
竹内元太
38.5%23.1%38.5%7.7%20.0%8,9606,50010.4巡80.0%20.0%(n=20)
本田朋広
15.4%38.5%38.5%15.4%0.0%4,2406,25011.6巡100.0%22.2%(n=27)
佐々木寿人
38.5%15.4%7.7%38.5%100.0%9,9003,3209.0巡20.0%26.1%(n=23)
鈴木たろう
0.0%23.1%7.7%15.4%0.0%4,2004,30015.0巡—0.0%(n=38)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
竹内親番竹内、親跳満ツモ 19,000 点で +74.0

親番で跳満ツモ 19,000 点を仕留め、リーチ 5 本中 4 和了の高効率で 5 和了 44,800 点。+74.0 の 1 着でフェニックスは 31.9 → 105.9、6 位 → 3 位とファイナル 4 位射程に一気に飛び込んだ。

竹内元太
佐々木親番佐々木、5 リーチで 1 和了 5 放銃

13 局で 5 リーチを打ったが和了は 1 本、5 放銃 16,600 点と裏目に。1 和了 9,900 点では補い切れず -27.7、KONAMI は 4 位射程から後退した。

佐々木寿人
南場鈴木たろう、1 和了 4,200 点でラス

配牌ドラ 11 の素材も生かせず、和了は 4,200 点ロン 1 本のみ。放銃 2 (8,600 点) と被ツモ 2 で削られ -48.7、ドリブンズは 4 位の貯金を一気に切り崩された。

鈴木たろう

運診断

竹内元太
運指数65
配牌
51
引き
76
避け
57
佐々木寿人3
運指数56
配牌
60
引き
54
避け
65
本田朋広2
運指数55
配牌
56
引き
54
避け
61
鈴木たろう4
運指数48
配牌
42
引き
31
避け
61
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
竹内元太運指数 65
配牌
51
ドラ8
引き
76
一発1 裏1 ツモ+5.8
避け
57
被ツモ1 親被ツモ1
佐々木寿人3運指数 56
配牌
60
好4 悪1 ドラ5
引き
54
ツモ+1.2
避け
65
被ツモ1
本田朋広2運指数 55
配牌
56
好2 ドラ6
引き
54
ツモ+1.9
避け
61
被ツモ2
鈴木たろう4運指数 48
配牌
42
悪2 ドラ11
引き
31
ツモ-2.8
避け
61
被ツモ2

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1BEAST XBEAST X+458.90.0
2風林火山風林火山+436.30.0
3フェニックスフェニックス+105.9+74.03
4雷電雷電+105.6+2.41
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+12.2-27.7
6ドリブンズドリブンズ-1.0-48.72

チーム変化

フェニックスが 1 試合で 6 位 → 3 位の 3 段階ジャンプ、ボーダー以下の 3 〜 6 位がドリブンズを最下位に押し下げる形で再編された。雷電とフェニックスは 0.3pt 差の僅差。

フェニックス竹内 +74.0 で 6 位 → 3 位、ファイナル枠射程入り
雷電本田 2 着 +2.4、3 位 → 4 位 (フェニックスと 0.3pt 差)
麻雀格闘倶楽部佐々木 5 リーチ実らず -27.7、4 位射程から後退
ドリブンズ鈴木たろうラス -48.7、4 位 → 6 位陥落
2 試合目

本田 +72.0 で雷電が 3 位返り咲き、ファイナル 4 位枠は 0.2pt 差に

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1BEAST XBEAST X+458.9
2風林火山風林火山+436.3
3フェニックスフェニックス+105.9
4雷電雷電+105.6
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+12.2
6ドリブンズドリブンズ-1.0
  • ▶雷電 本田は連勝で 3 位返り咲きを狙う
  • ▶フェニックス 醍醐は前試合の +74.0 を守り 4 位以内に居続けたい
  • ▶KONAMI 高宮はリーチ 100% 和了の手筋でボーダー前線に押し戻す

定量データ

本田が +72.0 で 1 着、1 日通算 +74.4。16 局で 6 和了 47,700 点 (2 ツモ 4 ロン)、リーチ 6 本中 3 和了で裏 2 を積み上げた。醍醐から跳満ロン 13,000 点+ 8,600 点と園田から 10,000 点の 3 本ロンが厚い得点源。放銃は醍醐に 14,500 点 1 発のみに抑えた。

高宮は 4 和了 34,600 点、内訳は親満貫ツモ 13,300 点を含み、リーチ 2 本がいずれも和了に繋がり放銃 0 で +30.0 の 2 着。配牌ドラ 12 を生かし、KONAMI は 1 試合目の損失を半分以上取り戻した。

園田は配牌良 4 ながら、1 和了 1,300 点 (ロン) のみで 3 リーチが全て不発、被ツモ 5 + 親被ツモ 1 で点棒を削られ -38.1 の 3 着。

醍醐は 6 放銃 40,000 点 (平均 6,667 点) を浴びる展開で、本田から跳満ロン 14,500 点を奪う一発があったものの、2 和了 24,500 点では追いつかず -63.9 のラス。フェニックスは 1 試合目の +74.0 を一気に吐き出した。

着選手点棒pt運
本田朋広
雷電本田朋広
52,000+27,000
+72.0+27.0
2
高宮まり
麻雀格闘倶楽部高宮まり
50,000+25,000
+30.0-5.9
3
園田賢
ドリブンズ園田賢
1,900-23,100
-38.1+4.4
4
醍醐大
フェニックス醍醐大
-3,900-28,900
-63.9-2.1
打ち筋 10 指標(打ち手の色)
選手リーチ率副露率和了率放銃率ツモ比平均打点平均放銃上がり巡目立直勝率押し率
本田朋広
37.5%25.0%37.5%6.3%33.3%7,95014,50012.2巡50.0%17.6%(n=17)
高宮まり
12.5%31.3%25.0%0.0%50.0%8,650—10.8巡100.0%2.6%(n=38)
園田賢
18.8%25.0%6.3%6.3%0.0%1,3008,00012.0巡0.0%11.4%(n=35)
醍醐大
12.5%25.0%12.5%37.5%50.0%12,2506,66710.0巡50.0%25.0%(n=44)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局(3件)
本田 vs 醍醐本田、醍醐から跳満ロン 13,000 点で +72.0

リーチ 6 本中 3 和了で 6 和了 47,700 点、醍醐からの跳満ロン 13,000 点が得点源の柱。1 試合目 +2.4 と合わせて 1 日 +74.4、雷電は 103.2 → 177.6pt で 3 位返り咲き。

本田朋広醍醐大
高宮親番高宮、親満貫ツモ 13,300 点で 2 着

リーチ 2 本中 2 和了 + 配牌ドラ 12、内訳に親満貫ツモ 13,300 点を含む 4 和了 34,600 点を放銃 0 で取り切り +30.0。KONAMI は 1 試合目の損失を半分以上取り戻し 4 位ボーダーに踏み込んだ。

高宮まり
醍醐親番醍醐、6 放銃 40,000 点でラス

16 局で 6 放銃 40,000 点 (平均 6,667 点)、本田から跳満ロン 14,500 点を奪う場面はあったが 2 和了 24,500 点では追いつかず -63.9。フェニックスは 1 試合目の +74.0 をほぼ吐き出し 3 位浮上から 5 位に再降格した。

醍醐大

運診断

本田朋広
運指数71
配牌
51
引き
76
避け
57
園田賢3
運指数53
配牌
51
引き
54
避け
41
醍醐大4
運指数49
配牌
51
引き
42
避け
53
高宮まり2
運指数46
配牌
56
引き
31
避け
57
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
本田朋広運指数 71
配牌
51
好1 悪1 ドラ9
引き
76
裏2 ツモ+9.5
避け
57
被ツモ3
園田賢3運指数 53
配牌
51
好4 悪4 ドラ10
引き
54
ツモ+6.7
避け
41
被ツモ5 親被ツモ1
醍醐大4運指数 49
配牌
51
好2 悪1 ドラ7
引き
42
裏1 ツモ-1.1
避け
53
被ツモ4
高宮まり2運指数 46
配牌
56
好2 悪3 大ドラ1 ドラ12
引き
31
ツモ-4.9
避け
57
被ツモ3

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1BEAST XBEAST X+458.90.0
2風林火山風林火山+436.30.0
3雷電雷電+177.6+72.01
4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+42.2+30.01
5フェニックスフェニックス+42.0-63.92
6ドリブンズドリブンズ-39.1-38.1

チーム変化

雷電は 1 日 +74.4 で 3 位返り咲き、上位 2 と下位 3 のあいだに 明確な踊り場を確保した。ファイナル 4 位枠は KONAMI 42.2 と フェニックス 42.0 の 0.2pt 差まで圧縮、残り節での攻防が一層シビアになる。

雷電本田連勝で 1 日 +74.4、4 位 → 3 位返り咲き
麻雀格闘倶楽部高宮 +30.0 で 4 位ボーダー奪取、フェニックスと 0.2pt 差
フェニックス醍醐 6 放銃 40,000 点でラス -63.9、3 位 → 5 位に後退
ドリブンズ園田 3 着 -38.1、1 日 -86.8 で 6 位を確定的に

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