試合レポート2026-04-24·2025-26 セミファイナル

雷電 +74.4 で 3 位返り咲き、4 位ボーダー 0.2pt 差 — 04-24 第12節

本田が 1 試合目 +2.4 → 2 試合目 +72.0 の連勝で 1 日 +74.4、雷電は 3 位射程外から 177.6pt まで再浮上。フェニックス・KONAMI のファイナル 4 位争いは 0.2pt 差に圧縮された。

公開 2026-04-26#2025-26#セミファイナル#TEAM RAIDEN / 雷電#セガサミーフェニックス#KONAMI 麻雀格闘倶楽部#赤坂ドリブンズ

BEAST X 458.9 と風林火山 436.3 が 22.6pt 差で上位 2 を固めた状態で迎えた節。3 〜 6 位は 雷電 103.2 / ドリブンズ 47.7 / KONAMI 39.9 / フェニックス 31.9 と 70pt 帯に 4 チームがひしめく構図、ファイナル 4 位枠を巡る攻防が中心テーマに。

この日の要点

雷電が本田 +74.4 で 3 位返り咲き、ファイナル 4 位ボーダーは KONAMI 42.2 と フェニックス 42.0 の 0.2pt 差まで圧縮された節になった。
  • 1 試合目は竹内がリーチ 5 本中 4 和了 +74.0、フェニックスが 31.9 → 105.9 で 6 位 → 3 位の 3 段階ジャンプを決めた。
  • 2 試合目に本田が +72.0 で 1 日通算 +74.4、雷電は 103.2 → 177.6pt で 3 位返り咲き、上位 2 と下位 3 の間に踊り場を確保した。
  • 醍醐は 6 放銃 40,000 点でラス -63.9、フェニックスは 1 試合目の +74.0 をほぼ吐き出しボーダー 4 位を逃す形になった。
  • ドリブンズは鈴木たろうラス + 園田 3 着で 1 日 -86.8 の重い損失、47.7pt の貯金を吐き出して 6 位を確定的にした。
1 試合目

竹内 +74.0、リーチ 5 本中 4 和了でフェニックスが 6 位 → 3 位ジャンプ

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1BEAST XBEAST X+458.9
2風林火山風林火山+436.3
3雷電雷電+103.2
4ドリブンズドリブンズ+47.7
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+39.9
6フェニックスフェニックス+31.9
  • フェニックス 竹内は最下位脱出 + 4 位射程入りを狙う
  • ドリブンズ 鈴木たろうは前日 +51.2 を維持しボーダー上に居続けたい
  • KONAMI 佐々木は積極リーチで貯金を積み上げる

定量データ

竹内が +74.0 で 1 着。13 局で 5 和了 44,800 点 (1 ツモ 4 ロン)、リーチ 5 本中 4 本を和了に繋いで一発・裏も乗せた。親跳満ツモ 19,000 点を仕留めたのが決定打、放銃 1 (6,500 点) のみで取り切った。

本田は 5 和了 21,200 点 (全ロン)、リーチ 2 本中 2 和了の堅実な内容で +2.4 の 2 着。雷電は 3 位の位置を維持して節を進めた。

佐々木は 13 局でリーチ 5 本を打ったが和了に繋がったのは 1 本 (9,900 点) のみ。放銃 5 (16,600 点) と立直のリスクが裏目に出る形で -27.7 の 3 着。

鈴木たろうは配牌ドラ 11 と素材には恵まれたものの、和了は 4,200 点ロン 1 本に止まり、放銃 2 (8,600 点) と被ツモ 2 で点棒を削られ -48.7 のラス。

選手点棒pt
54,000+29,000
+74.0+17.9
2
22,400-2,600
+2.4+0.8
3
12,300-12,700
-27.7+7.7
4
11,300-13,700
-48.7+0.8
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
竹内元太
135(38%)1/48,9601(8%)6,5005(和80%)
本田朋広
135(38%)0/54,2402(15%)12,5002(和100%)
佐々木寿人
131(8%)1/09,9005(38%)16,6005(和20%)
鈴木たろう
131(8%)0/14,2002(15%)8,6000
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
竹内親番竹内、親跳満ツモ 19,000 点で +74.0

親番で跳満ツモ 19,000 点を仕留め、リーチ 5 本中 4 和了の高効率で 5 和了 44,800 点。+74.0 の 1 着でフェニックスは 31.9 → 105.9、6 位 → 3 位とファイナル 4 位射程に一気に飛び込んだ。

竹内元太
佐々木親番佐々木、5 リーチで 1 和了 5 放銃

13 局で 5 リーチを打ったが和了は 1 本、5 放銃 16,600 点と裏目に。1 和了 9,900 点では補い切れず -27.7、KONAMI は 4 位射程から後退した。

佐々木寿人
南場鈴木たろう、1 和了 4,200 点でラス

配牌ドラ 11 の素材も生かせず、和了は 4,200 点ロン 1 本のみ。放銃 2 (8,600 点) と被ツモ 2 で削られ -48.7、ドリブンズは 4 位の貯金を一気に切り崩された。

鈴木たろう

運診断

竹内元太
64
運指数
運寄り一発×1裏ドラ×1配牌ドラ 8枚ツモ運 +5.0被ツモ×1親被ツモ×1
佐々木寿人3
56
運指数
平均的好配牌×4配牌ドラ 5枚ツモ運 +1.4悪配牌×1被ツモ×1
本田朋広2
51
運指数
平均的好配牌×2配牌ドラ 6枚被ツモ×2
鈴木たろう4
51
運指数
平均的配牌ドラ 11枚ツモ運 -1.1悪配牌×2被ツモ×2

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1BEAST XBEAST X+458.90.0
2風林火山風林火山+436.30.0
3フェニックスフェニックス+105.9+74.03
4雷電雷電+105.6+2.41
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+12.2-27.7
6ドリブンズドリブンズ-1.0-48.72

チーム変化

フェニックスが 1 試合で 6 位 → 3 位の 3 段階ジャンプ、ボーダー以下の 3 〜 6 位がドリブンズを最下位に押し下げる形で再編された。雷電フェニックスは 0.3pt 差の僅差。

フェニックス竹内 +74.0 で 6 位 → 3 位、ファイナル枠射程入り
雷電本田 2 着 +2.4、3 位 → 4 位 (フェニックスと 0.3pt 差)
麻雀格闘倶楽部佐々木 5 リーチ実らず -27.7、4 位射程から後退
ドリブンズ鈴木たろうラス -48.7、4 位 → 6 位陥落
2 試合目

本田 +72.0 で雷電が 3 位返り咲き、ファイナル 4 位枠は 0.2pt 差に

試合前

試合前順位
順位チーム累計pt
1BEAST XBEAST X+458.9
2風林火山風林火山+436.3
3フェニックスフェニックス+105.9
4雷電雷電+105.6
5麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+12.2
6ドリブンズドリブンズ-1.0
  • 雷電 本田は連勝で 3 位返り咲きを狙う
  • フェニックス 醍醐は前試合の +74.0 を守り 4 位以内に居続けたい
  • KONAMI 高宮はリーチ 100% 和了の手筋でボーダー前線に押し戻す

定量データ

本田が +72.0 で 1 着、1 日通算 +74.4。16 局で 6 和了 47,700 点 (2 ツモ 4 ロン)、リーチ 6 本中 3 和了で裏 2 を積み上げた。醍醐から跳満ロン 13,000 点+ 8,600 点と園田から 10,000 点の 3 本ロンが厚い得点源。放銃は醍醐に 14,500 点 1 発のみに抑えた。

高宮は 4 和了 34,600 点、内訳は親満貫ツモ 13,300 点を含み、リーチ 2 本がいずれも和了に繋がり放銃 0 で +30.0 の 2 着。配牌ドラ 12 を生かし、KONAMI は 1 試合目の損失を半分以上取り戻した。

園田は配牌良 4 ながら、1 和了 1,300 点 (ロン) のみで 3 リーチが全て不発、被ツモ 5 + 親被ツモ 1 で点棒を削られ -38.1 の 3 着。

醍醐は 6 放銃 40,000 点 (平均 6,667 点) を浴びる展開で、本田から跳満ロン 14,500 点を奪う一発があったものの、2 和了 24,500 点では追いつかず -63.9 のラス。フェニックスは 1 試合目の +74.0 を一気に吐き出した。

選手点棒pt
52,000+27,000
+72.0+24.7
2
50,000+25,000
+30.0-7.9
3
1,900-23,100
-38.1+1.8
4
-3,900-28,900
-63.9-11.1
和了・放銃・リーチ詳細
選手和了ツ/ロ平均打点放銃放銃点リーチ
本田朋広
166(38%)2/47,9501(6%)14,5006(和50%)
高宮まり
164(25%)2/28,6500(0%)2(和100%)
園田賢
161(6%)0/11,3001(6%)8,0003(和0%)
醍醐大
162(13%)1/112,2506(38%)40,0002(和50%)
対局進行 (局ごとの点棒推移)
鍵となった局
本田 vs 醍醐本田、醍醐から跳満ロン 13,000 点で +72.0

リーチ 6 本中 3 和了で 6 和了 47,700 点、醍醐からの跳満ロン 13,000 点が得点源の柱。1 試合目 +2.4 と合わせて 1 日 +74.4、雷電は 103.2 → 177.6pt で 3 位返り咲き。

本田朋広醍醐大
高宮親番高宮、親満貫ツモ 13,300 点で 2 着

リーチ 2 本中 2 和了 + 配牌ドラ 12、内訳に親満貫ツモ 13,300 点を含む 4 和了 34,600 点を放銃 0 で取り切り +30.0。KONAMI は 1 試合目の損失を半分以上取り戻し 4 位ボーダーに踏み込んだ。

高宮まり
醍醐親番醍醐、6 放銃 40,000 点でラス

16 局で 6 放銃 40,000 点 (平均 6,667 点)、本田から跳満ロン 14,500 点を奪う場面はあったが 2 和了 24,500 点では追いつかず -63.9。フェニックスは 1 試合目の +74.0 をほぼ吐き出し 3 位浮上から 5 位に再降格した。

醍醐大

運診断

本田朋広
69
運指数
運寄り裏ドラ×2好配牌×1配牌ドラ 9枚ツモ運 +8.3悪配牌×1被ツモ×3
園田賢3
52
運指数
平均的好配牌×4配牌ドラ 10枚ツモ運 +5.4悪配牌×4被ツモ×5親被ツモ×1
高宮まり2
44
運指数
平均的好配牌×2配牌ドラ 12枚大ドラ配牌×1ツモ運 -5.9悪配牌×3被ツモ×3
醍醐大4
42
運指数
平均的裏ドラ×1好配牌×2配牌ドラ 7枚ツモ運 -5.5悪配牌×1被ツモ×4

試合後

試合後順位
順位チーム累計pt差分順位
1BEAST XBEAST X+458.90.0
2風林火山風林火山+436.30.0
3雷電雷電+177.6+72.01
4麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部+42.2+30.01
5フェニックスフェニックス+42.0-63.92
6ドリブンズドリブンズ-39.1-38.1

チーム変化

雷電は 1 日 +74.4 で 3 位返り咲き、上位 2 と下位 3 のあいだに 明確な踊り場を確保した。ファイナル 4 位枠は KONAMI 42.2 と フェニックス 42.0 の 0.2pt 差まで圧縮、残り節での攻防が一層シビアになる。

雷電本田連勝で 1 日 +74.4、4 位 → 3 位返り咲き
麻雀格闘倶楽部高宮 +30.0 で 4 位ボーダー奪取、フェニックスと 0.2pt 差
フェニックス醍醐 6 放銃 40,000 点でラス -63.9、3 位 → 5 位に後退
ドリブンズ園田 3 着 -38.1、1 日 -86.8 で 6 位を確定的に

関連データ