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Mリーグ 歴代 レギュラー オーラス順位アップ率 ランキング

オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標 Mリーグ全選手の個人成績からオーラス順位アップ率を集計し、平均・目安・チーム別平均・シーズン推移まで掲載。

最新試合: 2026-03-27 時点のデータ

オーラス順位アップ率 TOP10

順位選手オーラス捲り
1
下石戟
下石戟
23.7%
2
沢崎誠
沢崎誠
20.4%
3
瑞原明奈
瑞原明奈
19.6%
4
逢川恵夢
逢川恵夢
19.2%
4
阿久津翔太
阿久津翔太
19.2%
6
醍醐大
醍醐大
18.2%
7
和久津晶
和久津晶
17.6%
8
石橋伸洋
石橋伸洋
16.5%
9
日向藍子
日向藍子
15.9%
10
仲林圭
仲林圭
15.6%
11位 〜 44位 (34人)展開 ▾

オーラス順位アップ率の目安 (平均・分布レンジ)

n=54
最上位
23.7%
上位10%
18.0%
上位25%
14.7%
中央値
12.8%
平均
13.0%
下位25%
10.6%
下位10%
8.9%
最下位
1.7%

オーラス順位アップ率の分布ヒストグラム

n=54

オーラス順位アップ率のチーム別平均

最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。

オーラス順位アップ率 の Q&A

オーラス順位アップ率とは何ですか?

各半荘のオーラス (= その半荘の最終局、 通常 南4局) 開始時点の持ち点順位より、 公式最終着順が上がった半荘の割合。 実データ 54 人の平均は 13.0%、 中央値 12.8%、 上位 25% ラインは 14.7%、 上位 10% ラインは 18.0%、 最高値は 23.7%。 高い選手は 「オーラスで一つ上の着順をもぎ取る捲り型」。 ただしオーラス開始時に下位にいるほど上げ幅の余地が大きいため、 純粋な上手さだけでなく「劣勢から入る頻度」 も反映される点に注意。 着順変動はオーラス入り口と最終結果の 2 点間で測り、 連荘中の途中経過は見ない (= 一度捲って捲り返されると変動 0 扱い)。

オーラス順位アップ率の平均・目安はどのくらいですか?

このランキングの対象 54 選手では、オーラス順位アップ率は平均13.0%、中央値12.8%です。

オーラス順位アップ率が高い選手の特徴は?

オーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もある。

オーラス順位アップ率が低い選手の特徴は?

オーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプ。

オーラス順位アップ率はどう計算しますか?

オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)
読み取りのポイント
  • 14.7% 超えで上位 25%、 18.0% 超えで上位 10%、 23.7% が最高値。
  • トップ防衛率・ラス回避率と併せ読むと「逃げ切り型 vs 捲り型」 が分かる。
  • オーラス入り口→最終着順のネット変動。 連荘中の途中逆転は捨象。

オーラス順位アップ率 ランキング サマリ

Mリーグ 歴代通算 レギュラーシーズンにおけるオーラス順位アップ率ランキング。 オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標。 1 位に立っているのは 下石戟 選手で 23.7%。 沢崎誠 選手 (20.4%) が 2 位、 瑞原明奈 選手 (19.6%) が 3 位と続いており、 上位は僅差の競い合いになっている。 分布を見ると、 対象は 54 名、 平均値が 13.0%、 中央値が 12.8% となっており、 上位 10% ラインは 18.0%、 現在の最高値は 23.7%。 数値が高い選手はオーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もあるという傾向、 逆に低い選手はオーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプと読み取れる。 計算式は「オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)」。

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