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Mリーグ 2022-23シーズン レギュラー オーラス順位アップ率 ランキング

オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標 Mリーグ全選手の個人成績からオーラス順位アップ率を集計し、平均・目安・チーム別平均・シーズン推移まで掲載。

最新試合: 2023-03-21 時点のデータ

オーラス順位アップ率 TOP10

順位前期比選手オーラス捲り
117
伊達朱里紗
伊達朱里紗
25.0%
122
佐々木寿人
佐々木寿人
25.0%
324
高宮まり
高宮まり
21.7%
42
多井隆晴
多井隆晴
20.8%
426
鈴木たろう
鈴木たろう
20.8%
4-
鈴木優
鈴木優
20.8%
710
内川幸太郎
内川幸太郎
20.0%
78
茅森早香
茅森早香
20.0%
91
二階堂瑠美
二階堂瑠美
19.1%
95
日向藍子
日向藍子
19.1%
11位 〜 21位 (12人)展開 ▾
順位前期比選手オーラス捲り
119
村上淳
村上淳
17.4%
112
滝沢和典
滝沢和典
17.4%
134
園田賢
園田賢
17.1%
149
松本吉弘
松本吉弘
16.0%
156
本田朋広
本田朋広
14.3%
155
近藤誠一
近藤誠一
14.3%
1715
勝又健志
勝又健志
13.0%
18-
仲林圭
仲林圭
12.5%
18-
渋川難波
渋川難波
12.5%
2010
萩原聖人
萩原聖人
10.5%
213
二階堂亜樹
二階堂亜樹
8.7%
2110
小林剛
小林剛
8.7%

下位 10人

21位 〜 32位
順位前期比選手オーラス捲り
2118
瑞原明奈
瑞原明奈
8.7%
243
丸山奏子
丸山奏子
8.3%
249
魚谷侑未
魚谷侑未
8.3%
2614
堀慎吾
堀慎吾
7.4%
2619
松ヶ瀬隆弥
松ヶ瀬隆弥
7.4%
28
黒沢咲
黒沢咲
4.3%
294
東城りお
東城りお
4.2%
2928
瀬戸熊直樹
瀬戸熊直樹
4.2%
2924
白鳥翔
白鳥翔
4.2%
321
岡田紗佳
岡田紗佳
0.0%

オーラス順位アップ率の目安 (平均・分布レンジ)

n=32
最上位
25.0%
上位10%
20.8%
上位25%
19.3%
中央値
13.7%
平均
13.5%
下位25%
8.3%
下位10%
4.2%
最下位
0.0%

オーラス順位アップ率の分布ヒストグラム

n=32

オーラス順位アップ率のチーム別平均

最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。

オーラス順位アップ率 の Q&A

オーラス順位アップ率とは何ですか?

各半荘のオーラス (= その半荘の最終局、 通常 南4局) 開始時点の持ち点順位より、 公式最終着順が上がった半荘の割合。 実データ 32 人の平均は 13.5%、 中央値 13.7%、 上位 25% ラインは 19.3%、 上位 10% ラインは 20.8%、 最高値は 25.0%。 高い選手は 「オーラスで一つ上の着順をもぎ取る捲り型」。 ただしオーラス開始時に下位にいるほど上げ幅の余地が大きいため、 純粋な上手さだけでなく「劣勢から入る頻度」 も反映される点に注意。 着順変動はオーラス入り口と最終結果の 2 点間で測り、 連荘中の途中経過は見ない (= 一度捲って捲り返されると変動 0 扱い)。

オーラス順位アップ率の平均・目安はどのくらいですか?

このランキングの対象 32 選手では、オーラス順位アップ率は平均13.5%、中央値13.7%です。

オーラス順位アップ率が高い選手の特徴は?

オーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もある。

オーラス順位アップ率が低い選手の特徴は?

オーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプ。

オーラス順位アップ率はどう計算しますか?

オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)
読み取りのポイント
  • 19.3% 超えで上位 25%、 20.8% 超えで上位 10%、 25.0% が最高値。
  • トップ防衛率・ラス回避率と併せ読むと「逃げ切り型 vs 捲り型」 が分かる。
  • オーラス入り口→最終着順のネット変動。 連荘中の途中逆転は捨象。

オーラス順位アップ率 ランキング サマリ

Mリーグ 2022-23シーズン レギュラーシーズンにおけるオーラス順位アップ率ランキング。 オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標。 1 位に立っているのは 伊達朱里紗 選手で 25.0%。 佐々木寿人 選手 (25.0%) が 2 位、 高宮まり 選手 (21.7%) が 3 位と続いており、 上位は僅差の競い合いになっている。 分布を見ると、 対象は 32 名、 平均値が 13.5%、 中央値が 13.7% となっており、 上位 10% ラインは 20.8%、 現在の最高値は 25.0%。 数値が高い選手はオーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もあるという傾向、 逆に低い選手はオーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプと読み取れる。 計算式は「オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)」。

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