Mリーグ 歴代 セミ+ファイナル オーラス順位アップ率 ランキング
オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標 Mリーグ全選手の個人成績からオーラス順位アップ率を集計し、平均・目安・チーム別平均・シーズン推移まで掲載。
最新試合: 2026-05-15 時点のデータ
オーラス順位アップ率 TOP10
| 順位 | 選手 | チーム | オーラス捲り | オーラス到達 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30.4% | 23 | ||
| 2 | 23.1% | 13 | ||
| 3 | 22.2% | 9 | ||
| 3 | 22.2% | 9 | ||
| 5 | 21.4% | 28 | ||
| 6 | 20.4% | 49 | ||
| 7 | 20.0% | 5 | ||
| 8 | 19.4% | 31 | ||
| 9 | 19.2% | 26 | ||
| 10 | 18.3% | 60 |
11位 〜 36位 (27人)展開 ▾
| 順位 | 選手 | チーム | オーラス捲り | オーラス到達 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 18.2% | 11 | ||
| 12 | 17.6% | 17 | ||
| 12 | 17.6% | 17 | ||
| 14 | 17.0% | 47 | ||
| 15 | 16.7% | 18 | ||
| 16 | 15.8% | 38 | ||
| 16 | 15.8% | 19 | ||
| 18 | 15.4% | 13 | ||
| 19 | 14.9% | 47 | ||
| 20 | 14.3% | 28 | ||
| 20 | 14.3% | 7 | ||
| 20 | 14.3% | 28 | ||
| 20 | 14.3% | 42 | ||
| 24 | 14.0% | 50 | ||
| 25 | 14.0% | 43 | ||
| 26 | 13.5% | 52 | ||
| 27 | 12.5% | 8 | ||
| 28 | 12.1% | 58 | ||
| 29 | 12.0% | 25 | ||
| 30 | 11.6% | 43 | ||
| 31 | 11.4% | 70 | ||
| 32 | 10.3% | 29 | ||
| 33 | 9.5% | 21 | ||
| 34 | 9.1% | 11 | ||
| 34 | 9.1% | 22 | ||
| 36 | 7.7% | 13 | ||
| 36 | 7.7% | 39 |
オーラス順位アップ率の目安 (平均・分布レンジ)
n=47オーラス順位アップ率の分布ヒストグラム
n=47オーラス順位アップ率のチーム別平均
最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。
オーラス順位アップ率 の Q&A
オーラス順位アップ率とは何ですか?
各半荘のオーラス (= その半荘の最終局、 通常 南4局) 開始時点の持ち点順位より、 公式最終着順が上がった半荘の割合。 実データ 47 人の平均は 13.0%、 中央値 14.0%、 上位 25% ラインは 17.6%、 上位 10% ラインは 20.8%、 最高値は 30.4%。 高い選手は 「オーラスで一つ上の着順をもぎ取る捲り型」。 ただしオーラス開始時に下位にいるほど上げ幅の余地が大きいため、 純粋な上手さだけでなく「劣勢から入る頻度」 も反映される点に注意。 着順変動はオーラス入り口と最終結果の 2 点間で測り、 連荘中の途中経過は見ない (= 一度捲って捲り返されると変動 0 扱い)。
オーラス順位アップ率の平均・目安はどのくらいですか?
このランキングの対象 47 選手では、オーラス順位アップ率は平均13.0%、中央値14.0%です。
オーラス順位アップ率が高い選手の特徴は?
オーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もある。
オーラス順位アップ率が低い選手の特徴は?
オーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプ。
オーラス順位アップ率はどう計算しますか?
- ▸17.6% 超えで上位 25%、 20.8% 超えで上位 10%、 30.4% が最高値。
- ▸トップ防衛率・ラス回避率と併せ読むと「逃げ切り型 vs 捲り型」 が分かる。
- ▸オーラス入り口→最終着順のネット変動。 連荘中の途中逆転は捨象。
オーラス順位アップ率 ランキング サマリ
Mリーグ 歴代通算 セミ+ファイナルにおけるオーラス順位アップ率ランキング。 オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標。 1 位に立っているのは 松ヶ瀬隆弥 選手で 30.4%。 東城りお 選手 (23.1%) が 2 位、 中田花奈 選手 (22.2%) が 3 位と続いており、 上位は僅差の競い合いになっている。 分布を見ると、 対象は 47 名、 平均値が 13.0%、 中央値が 14.0% となっており、 上位 10% ラインは 20.8%、 現在の最高値は 30.4%。 数値が高い選手はオーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もあるという傾向、 逆に低い選手はオーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプと読み取れる。 計算式は「オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)」。