Mリーグ 平均和了打点ランキング2025-26シーズン
レギュラーの個人成績
平均和了打点 (平均打点) は、1 回アガったときの点数の平均です。 「平均打点」 とも呼ばれます。満貫とは →
- 計算式
- 平均和了打点 = Σ 純粋打点(本場・供託を除く) / 和了回数
- 上位
- 1位 HIRO柴田 7,3802位 園田賢 7,3743位 堀慎吾 7,351
- 平均
- 6,494 (40人) ・ 歴代通算 6,575
最新試合: 2026-03-27 時点のデータ
今季の最新ランキングMリーグ 平均和了打点ランキング平均和了打点 TOP10
| 順位 | 前期比 | 選手 | チーム | 平均打点 | 和了 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 7,380 | 51 | ||
| 2 | 9 | 7,374 | 99 | ||
| 3 | 19 | 7,351 | 61 | ||
| 4 | 12 | 7,345 | 66 | ||
| 5 | 3 | 7,251 | 86 | ||
| 6 | 1 | 7,198 | 62 | ||
| 7 | 26 | 7,144 | 75 | ||
| 8 | 2 | 7,094 | 70 | ||
| 9 | 26 | 7,021 | 70 | ||
| 10 | - | 6,938 | 92 |
11位 〜 30位
| 順位 | 前期比 | 選手 | チーム | 平均打点 | 和了 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 6 | 6,937 | 59 | ||
| 12 | 2 | 6,884 | 49 | ||
| 13 | 11 | 6,708 | 65 | ||
| 14 | 11 | 6,664 | 53 | ||
| 15 | 6,608 | 64 | |||
| 16 | - | 6,589 | 109 | ||
| 17 | 4 | 6,577 | 100 | ||
| 18 | 10 | 6,570 | 71 | ||
| 19 | - | 6,555 | 69 | ||
| 20 | 6,492 | 66 | |||
| 20 | 8 | 6,492 | 66 | ||
| 22 | 12 | 6,450 | 101 | ||
| 23 | 19 | 6,431 | 89 | ||
| 24 | 3 | 6,350 | 94 | ||
| 25 | 7 | 6,320 | 79 | ||
| 26 | - | 6,313 | 69 | ||
| 27 | 4 | 6,225 | 81 | ||
| 28 | 27 | 6,220 | 59 | ||
| 29 | 1 | 6,200 | 97 | ||
| 30 | - | 6,158 | 66 |
平均和了打点の目安 (平均・分布レンジ)
n=40平均和了打点の分布ヒストグラム
n=40平均和了打点のチーム別平均
最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。
平均和了打点とは (計算式)
平均和了打点 (平均打点) は、1 回アガったときの点数の平均です。計算式は「純粋な打点の合計 ÷ 和了回数」で、本場による加点 (積み棒) や供託リーチ棒は含めません。役・符・翻だけで決まる点数を平均したもので、Mリーグ公式サイトの「平均打点」と同じ定義です。
親のアガリは子の 1.5 倍になるため、親番でのアガリが多いシーズンは平均打点も上がります。また、リーチによる一発・裏ドラ、ドラや赤ドラの枚数、役の複合がそのまま数字に表れます。
平均和了打点は「1 回のアガリでどれだけ点数を動かせるか」を表し、和了率 (アガリの回数) と組み合わせて打ち手の型を読みます。
平均和了打点の目安と平均 (Mリーグ通算)
Mリーグ通算 (対象 54 選手) の平均和了打点は平均 6,564、中央値 6,604 です。6,839 を超えると打点型の上位 4 分の 1、6,257 を下回ると速度型で、最も高い選手は 7,401、最も低い選手は 5,709 です。
満貫が 8,000 点 (親 12,000 点) なので、平均 6,564 点という数字は、大きい手と小さい手が混ざった結果です。Mリーグの和了を数えると満貫以上が 4 割強で、残る 6 割弱は満貫に届かない手です。平均打点は副露率と逆の関係が強く、鳴きが少なく門前で手を育てる型ほど高くなります。
対象はMリーグ全シーズン通算で和了数 60 以上の 54 選手。表示中のシーズン・ステージの平均と分布は、上の「平均和了打点の目安 (平均・分布レンジ)」を参照。
平均和了打点が高い選手・低い選手の特徴
Mリーグ通算の平均和了打点で選手を 4 つに分け、低い 25% (13 名) と高い 25% (13 名) の関連指標の平均を比べたものです。
| 指標 (通算平均) | 平均和了打点が低い25% | 平均和了打点が高い25% (良い側) |
|---|---|---|
| 平均和了打点 | 6,086 | 7,015 |
| 和了率 | 20.9% | 19.1% |
| リーチ率 | 22.1% | 22.4% |
| 副露率 | 25.9% | 20.6% |
| 裏ドラ乗せ率 | 31.0% | 32.9% |
| 平均順位 | 2.52 | 2.51 |
平均和了打点が高いグループは副露率と和了率が低く、裏ドラ乗せ率が高い傾向です (リーチ率の差はわずか)。打点と速度はトレードオフになりやすく、どちらのバランスで pt を稼ぐかが選手の型になります。
平均和了打点を改善する考え方
平均打点を上げるもっとも確実な方法は、門前でテンパイした手をリーチすることです。リーチは 1 翻増えるだけでなく、一発と裏ドラの機会がつき、Mリーグでは赤ドラもあるため打点が伸びやすくなります。
手作りでは、ドラや赤ドラを最後まで手に残す、役牌を重ねてから鳴く、タンヤオと三色などの複合を意識する、といった「1 翻を足す」手順が効きます。ただし 1 翻を追うために 2 巡遅れるなら、和了率の低下で損をすることもあります。
打点型を目指すか速度型を目指すかは、同じ選手でも点棒状況で変わります。追いかける展開なら打点、リードを守る展開なら速度と、局面で使い分けるのが現実的です。
平均和了打点 ランキング サマリ
Mリーグ 2025-26シーズン レギュラーシーズンにおける平均和了打点ランキング。 和了時の純粋打点(本場・供託を含まない)の平均。 1 位に立っているのは HIRO柴田 選手で 7,380。 園田賢 選手 (7,374) が 2 位、 堀慎吾 選手 (7,351) が 3 位と続く。 分布を見ると、 対象は 40 名、 平均値が 6,494、 中央値が 6,492 となっており、 上位 10% ラインは 7,261、 現在の最高値は 7,380。 数値が高い選手は手役・ドラ・裏ドラを積んで大きい手を作るタイプという傾向、 逆に低い選手は速度重視、手数で稼ぐタイプ。1 回の重みは小さいが量で取り返すと読み取れる。 計算式は「平均和了打点 = Σ 純粋打点(本場・供託を除く) / 和了回数」。