Mリーグ 2025-26シーズン レギュラー 遠鳴き率 ランキング
鳴いた直後の手牌でシャンテン ≥ 3 だった副露の率。 遠い場面でも鳴くか効率重視で待つかのスタイル指標 Mリーグ全選手の個人成績から遠鳴き率を集計し、平均・目安・チーム別平均・シーズン推移まで掲載。
最新試合: 2026-03-27 時点のデータ
遠鳴き率 TOP10
| 順位 | 前期比 | 選手 | チーム | 遠鳴き率 | 副露 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 11.7% | 179 | ||
| 2 | 17 | 11.0% | 109 | ||
| 3 | 1 | 9.9% | 202 | ||
| 4 | 24 | 8.4% | 95 | ||
| 5 | 22 | 8.4% | 191 | ||
| 6 | - | 8.0% | 125 | ||
| 7 | 2 | 7.8% | 141 | ||
| 8 | - | 7.6% | 170 | ||
| 9 | 11 | 7.3% | 109 | ||
| 10 | 3 | 7.1% | 169 |
11位 〜 30位 (20人)展開 ▾
| 順位 | 前期比 | 選手 | チーム | 遠鳴き率 | 副露 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 21 | 7.0% | 114 | ||
| 12 | 6.6% | 121 | |||
| 13 | - | 6.6% | 91 | ||
| 14 | 6.3% | 189 | |||
| 15 | 6.3% | 144 | |||
| 16 | 2 | 6.1% | 132 | ||
| 17 | - | 6.0% | 133 | ||
| 18 | 5 | 5.9% | 153 | ||
| 19 | 11 | 5.8% | 155 | ||
| 20 | 13 | 5.8% | 156 | ||
| 21 | 15 | 5.7% | 175 | ||
| 22 | 4 | 5.6% | 107 | ||
| 23 | 21 | 5.5% | 110 | ||
| 24 | - | 5.4% | 93 | ||
| 25 | 14 | 5.3% | 75 | ||
| 26 | 22 | 5.2% | 153 | ||
| 27 | 3 | 5.2% | 134 | ||
| 28 | 3 | 5.2% | 135 | ||
| 29 | 12 | 4.8% | 187 | ||
| 30 | 6 | 4.8% | 63 |
遠鳴き率の目安 (平均・分布レンジ)
n=40遠鳴き率の分布ヒストグラム
n=40遠鳴き率のチーム別平均
最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。
遠鳴き率 の Q&A
遠鳴き率とは何ですか?
副露 (チー / ポン / カン) 直後の手牌でシャンテン数が 3 以上残っていた副露の率。 実データ 40 人の平均は 5.9%、 中央値 5.7%、 上位 25% ライン (= 遠鳴き最少) は 4.7%、 上位 10% ラインは 3.6%、 最低値は 1.4%。 高い選手は 「遠い場面でも鳴く」 = 手が完成しにくい鳴きが多い、 低い選手は 「テンパイ近くでだけ鳴く」 効率派。 役牌や急場のリーチ受けでの遠鳴きは戦略的に正しい場合もあるが、 数字的には鳴き効率の参考指標。
遠鳴き率の平均・目安はどのくらいですか?
このランキングの対象 40 選手では、遠鳴き率は平均5.9%、中央値5.7%です。
遠鳴き率が高い選手の特徴は?
遠い場面でも鳴く、 鳴き和了が決まりにくい効率劣後タイプ。
遠鳴き率が低い選手の特徴は?
テンパイ近辺でだけ鳴く効率重視派、 鳴き和了率が伸びやすい。
遠鳴き率はどう計算しますか?
- ▸4.7% 以下で上位 25%、 3.6% 以下で上位 10%、 1.4% が最低値。
- ▸閾値 ≥ 3 は「めっちゃ遠い」 ライン、 全副露の約 6% が該当する設計。
- ▸役牌絞りや守備鳴きの割合が増えると上振れる、 戦略性も加味して読む。
遠鳴き率 ランキング サマリ
Mリーグ 2025-26シーズン レギュラーシーズンにおける遠鳴き率ランキング。 鳴いた直後の手牌でシャンテン ≥ 3 だった副露の率。 遠い場面でも鳴くか効率重視で待つかのスタイル指標。 1 位に立っているのは 下石戟 選手で 11.7%。 中田花奈 選手 (11.0%) が 2 位、 園田賢 選手 (9.9%) が 3 位と続いており、 上位は僅差の競い合いになっている。 分布を見ると、 対象は 40 名、 平均値が 5.9%、 中央値が 5.7% となっており、 上位 10% ラインは 8.4%、 現在の最高値は 11.7%。 数値が高い選手は遠い場面でも鳴く、 鳴き和了が決まりにくい効率劣後タイプという傾向、 逆に低い選手はテンパイ近辺でだけ鳴く効率重視派、 鳴き和了率が伸びやすいと読み取れる。 計算式は「遠鳴き率 = 鳴き直後 shanten ≥ 3 の副露数 / 全副露数」。