内川の 3 ツモ全和了で風林火山が KONAMI 射程 6.2pt へ急浮上 — ファイナル第6節
内川幸太郎が 5 翻ツモ 13,000 点・4 翻ツモ 10,000 点を含む 3 和了全ツモ・放銃ゼロで +56.3 を確保。 一方 KONAMI 伊達朱里紗は 1 和了のみ・被ツモ 8 発の -51.0 ラスを喫し、 風林火山と KONAMI の差は 113.5pt から 6.2pt へ。 BEAST X は 3 着 -12.7 で首位を守ったが、 KONAMI との差は 3.5pt から 41.7pt に広がる 1 日となった。
前節で BEAST X 247.6 / KONAMI 244.2 という 3.5pt 差の超接戦が生まれ、 残り節を前に 2 強が横並びの状況で第 6 節を迎えた。 風林火山は 130.7 と上位 2 チームを射程外に置く 3 位、 雷電はマイナス圏で苦しい立場が続いていた。
この日の要点
- •内川が悪配牌 3 局をものともせず 5 翻ツモ 13,000 点・4 翻ツモ 10,000 点の 2 本を自力で引き入れ、 3 和了全ツモ・放銃ゼロ で +56.3。 luck_score -17 という逆境の数字が示す通り配牌と被ツモには恵まれなかったが、 打点を集中させた結果が試合を決めた。
- •KONAMI 伊達は 1 和了 9,300 点のみで被ツモ 8 (親被ツモ 1) の集中砲火を浴び -51.0 のラス。 前節の 3.5pt 差から 優勝争いの流れが 1 試合で激変し、 BEAST X との首位差は 41.7pt へと開いた。
- •東城は 4 者中最多の 3 和了 28,200 点 (跳満ツモ 13,600 点含む) を稼ぎながらも 3 着。 打点の量ではなく被ツモの多寡 が順位を分けた試合で、 BEAST X は首位を守りつつも KONAMI との差が拡大する想定外の展開となった。
- •第 6 節終了時点での累計は BEAST X 234.9 / KONAMI 193.2 / EX風林火山 187.0 / 雷電 -6.9。 風林火山と KONAMI の差はわずか 6.2pt、 2 位争いが BEAST X の優勝戦線に加わる可能性も生まれた。
内川の 3 ツモ全和了 +56.3 と伊達の被ツモ 8 発 -51.0 が重なり、ファイナル構図が激変
試合前
- ▶BEAST X 東城りおは 3.5pt 差を守りながらリードを広げる展開を探る
- ▶KONAMI 伊達朱里紗は 3.5pt 差を逆転して首位奪取を狙う
- ▶EX風林火山 内川幸太郎は 3 位 130.7 から一気に 2 位圏内を射程に入れたい
- ▶雷電 黒沢咲はマイナス圏からの浮上を目指す
定量データ
内川幸太郎が 13 局を 3 和了全ツモ・放銃ゼロの磐石な内容でまとめ +56.3 の 1 着。 悪配牌 3 局を抱えながらも、 アカドラ 2 枚を組んだ 5 翻ツモ 13,000 点 (満貫相当) と ドラ 2・アカドラ 1 で仕上げた 4 翻ツモ 10,000 点の 2 本を自力で引き入れた。 リーチ 4 本中 1 和了という成功率は低かったが、 放銃ゼロのオールツモ和了が試合を決定づけた。
黒沢咲は好配牌 4 局・ドラ累計 12 という素材を活かして 3 和了 23,000 点を放銃ゼロで積み上げ +7.4 の 2 着。 5 翻ツモ 10,000 点 (満貫) と東城からの 3 翻ロン 8,100 点 (裏 1) が主打点で、 雷電は累計 -14.3 から -6.9 へわずかに回復した。
東城りおは 4 者中最多の 3 和了 28,200 点を記録したが 3 着に留まった。 裏ドラ 2 を伴う 6 翻跳満ツモ 13,600 点 を含む 3 和了を積み上げながら、 悪配牌 4 局・被ツモ 6 (親被ツモ 1)・1 放銃 6,100 点が収支を圧迫し -12.7。 打点では全員を上回りながら状況の逆風に抗えず、 BEAST X は首位を守るも累計 234.9 へ後退した。
伊達朱里紗は 5 翻満貫ツモ 9,300 点 (ドラ 1・裏 1・アカドラ 1) の 1 和了のみで被ツモ 8 (親被ツモ 1) の波状攻撃を受け -51.0 のラス。 KONAMI は前節の 3.5pt 差から一転、 首位差が 41.7pt へと拡大する痛恨の一節 となった。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
36,300+11,300 | +56.3 | +3.1 | ||
| 2 | 27,400+2,400 | +7.4 | +12.5 | |
| 3 | 27,300+2,300 | -12.7 | -10.9 | |
| 4 | 9,000-16,000 | -51.0 | -25.6 |
| 選手 | 局 | 和了 | ツ/ロ | 平均打点 | 放銃 | 放銃点 | リーチ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 3(23%) | 3/0 | 8,767 | 0(0%) | — | 4(和25%) | |
| 13 | 3(23%) | 2/1 | 7,667 | 0(0%) | — | 5(和40%) | |
| 13 | 3(23%) | 3/0 | 9,400 | 1(8%) | 6,100 | 5(和40%) | |
| 13 | 1(8%) | 1/0 | 9,300 | 0(0%) | — | 2(和50%) |
悪配牌 3 局という不利条件でも、 アカドラ 2 枚を組んだ 5 翻ツモ 13,000 点とドラ 2・アカドラ 1 の 4 翻ツモ 10,000 点を自力で引き入れ、 3 和了全ツモ・放銃ゼロの完全試合 で +56.3。 風林火山は累計 130.7 から 187.0 へ急伸し、 KONAMI との差を 113.5pt から 6.2pt まで一気に圧縮した。
裏ドラ 2 を伴う 6 翻の 跳満ツモ 13,600 点 を含む 3 和了 28,200 点は 4 者中最多。 しかし悪配牌 4 局・被ツモ 6 (親被ツモ 1)・1 放銃 6,100 点が収支を圧迫し -12.7 の 3 着。 打点の差ではなく、 場の流れが順位を分けた格好となった。
満貫ツモ 9,300 点 (5 翻、 ドラ 1・裏 1・アカドラ 1) の 1 和了を奪ったが、 被ツモ 8 (親被ツモ 1) の波状攻撃に終始 -51.0 のラス。 KONAMI は前節の超接戦から一転、 首位 BEAST X との差が 3.5pt から 41.7pt へと開く手痛い節となった。
運診断
チーム変化
内川 +56.3 と伊達 -51.0 が正反対に働き、 風林火山と KONAMI の差が 113.5pt から 6.2pt へと急収縮。 首位 BEAST X は 12.7 失うも守り続け、 雷電は黒沢の放銃ゼロ 2 着で若干の回復。 2 強 + 1 追走の構図が 3 チームが射程距離に並ぶ局面 に変わりつつある。