EX風林火山が 1 日 +165 で 3 位から首位ジャンプ — ファイナル第6節
1 試合目に内川が 3 和了全部ツモ + 跳満ツモ 13,000 点を放銃ゼロでまとめて +56.3、 2 試合目に勝又が 倍満ロン 25,300 点 (9 翻、 vs 下石) を含む 6 和了 74,800 点・リーチ 4 本全和了・裏ドラ 3 本という今ファイナル屈指の打撃で +108.7。 風林火山が 1 日 +165.0 を積み 3 位 130.7 から 首位 295.7 へ単独抜け出し、 day5 終了時の BEAST X / KONAMI 上位 2 強構図が一夜で崩れた。 BEAST X 下石は 2 放銃 29,200 点で -73.1、 KONAMI 伊達は被ツモ 8 で -51.0。
この日の要点
- •1 試合目で内川幸太郎が 3 和了全部ツモ + 跳満ツモ 13,000 点 + 放銃ゼロ で +56.3。 EX風林火山は 3 位据え置きながら 2 位 KONAMI との差を 113.5pt → 6.2pt まで肉薄させ、 後半戦の伏線を引いた。
- •2 試合目は勝又健志が 倍満ロン 25,300 点 (9 翻、 vs 下石) を軸に 6 和了 74,800 点、 リーチ 4 本全和了・裏ドラ 3 本 という今ファイナル屈指の打撃で +108.7 の圧勝。 EX風林火山は 3 位 187.0 から首位 295.7 へ 2 段ジャンプ を達成した。
- •1 日合計は EX風林火山 +165.0 / 雷電 +10.6 / BEAST X -85.8 / KONAMI -89.8。 day5 終了時 BEAST X 247.6 / KONAMI 244.2 の 2 強構図が完全崩壊、 風林火山が 2 位 BEAST X を 133.9pt 引き離す単独首位の構図へ。
- •前節 day5 で雷電が累計マイナスに転落していたが、 day6 は黒沢 +7.4 / 瀬戸熊 +3.2 と 2 戦連続のプラス で累計 -3.7 まで回復、 マイナス転落から脱出する足場を作った。
- •残り 2 節を前に、 EX風林火山 295.7 / BEAST X 161.8 / KONAMI 154.4 の 1 強 2 弱構図へ収束。 BEAST X と KONAMI の 7.5pt 差は依然超接戦だが、 1 試合で覆る距離まで縮まっており、 ファイナル終盤は 首位風林火山の独走を許すか、 BEAST X / KONAMI が 130pt 差を覆すか が焦点となった。
内川、 3 和了全部ツモ・放銃ゼロで +56.3、 風林火山が 2 位射程内へ
試合前
- ▶EX風林火山 内川は 2 位差 113.5pt を詰める高打点が必須
- ▶TEAM RAIDEN 黒沢はマイナス累計脱出のため失点回避
- ▶BEAST X 東城は首位差 3.5pt を守るための堅実打
- ▶KONAMI 伊達は逆襲首位奪取に向けてビッグゲームを狙う
定量データ
内川幸太郎が 3 和了全部ツモ・放銃ゼロ で 26,300 点をまとめ +56.3 の 1 着。 跳満ツモ 13,000 点 (5 翻) を含む 3 ツモを 被ツモ 6 + 親被ツモ 2 という極端な避運の悪さ ながら積み上げた打撃で、 EX風林火山を 2 位射程内へ押し上げた。 リーチ 4 本中 1 和了の効率は低かったが、 ダマやツモ和了で打点を作る手筋が冴えた 1 戦となった。
黒沢咲は 3 和了 23,000 点 (うち 2 ツモ) を 放銃ゼロ・リーチ 5/2 和了 でまとめて +7.4 の 2 着。 被ツモ 7 + 親被ツモ 2 の避運不調を 配牌の良さ (好配牌 4 局) で打開した堅実な走りで、 雷電は 4 位据え置きながら累計マイナスを 14.3 → 6.9 まで縮めた。
東城りおは 3 和了 28,200 点 (全部ツモ、 跳満ツモ 13,600 点 含む) を奪う打撃を見せたが、 1 放銃 6,100 点と被ツモ 6・親被ツモ 1 で -12.7 の 3 着。 和了打点では内川を上回ったが、 放銃 1 本と局数の取りこぼしが響き、 BEAST X は首位ながら 2 位 KONAMI に追われる立場 へ後退。
伊達朱里紗は 1 和了 9,300 点 + 放銃ゼロ・リーチ 2/1 和了と健闘したものの、 被ツモ 8 + 親被ツモ 1 という極端な避運の悪さで -51.0 のラス。 KONAMI は 首位差 3.5pt → 41.7pt に離され、 day6 の出だしで大きな痛手を負う形となった。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
36,300+11,300 | +56.3 | -2.5 | ||
| 2 | 27,400+2,400 | +7.4 | +8.5 | |
| 3 | 27,300+2,300 | -12.7 | -8.9 | |
| 4 | 9,000-16,000 | -51.0 | -24.3 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.8% | 46.2% | 23.1% | 0.0% | 100.0% | 8,767 | — | 13.7巡 | 25.0% | 22.2%(n=27) | |
| 38.5% | 7.7% | 23.1% | 0.0% | 66.7% | 7,667 | — | 12.3巡 | 40.0% | 25.5%(n=47) | |
| 38.5% | 15.4% | 23.1% | 7.7% | 100.0% | 9,400 | 6,100 | 12.7巡 | 40.0% | 19.0%(n=42) | |
| 15.4% | 15.4% | 7.7% | 0.0% | 100.0% | 9,300 | — | 11.0巡 | 50.0% | 1.7%(n=58) |
鍵となった局(3件)
リーチ 4 本中 1 和了の低効率ながら、 3 和了全てツモで 26,300 点 を積み上げ放銃ゼロで完遂。 跳満ツモ 13,000 点 (5 翻) が決定打となり、 EX風林火山は 3 位据え置きながら 2 位 KONAMI と 6.2pt 差まで肉薄、 day6 後半への足場を築いた。
跳満ツモ 13,600 点 (6 翻) を含む 3 和了全てツモで 28,200 点を奪った打撃は内川を上回ったが、 1 放銃 6,100 点 + 被ツモ 6 + 親被ツモ 1 の失点が積み重なり -12.7 の 3 着。 BEAST X は首位を守るも 2 位 KONAMI を引き離せない 苦しい展開に。
1 和了 9,300 点 + 放銃ゼロという守備的な内容ながら、 被ツモ 8 + 親被ツモ 1 の最大失点で -51.0 のラス。 KONAMI は前節の +62.4 で詰めた 首位差 3.5pt が再び 41.7pt に広げられ、 day6 後半で巻き返しが必要となった。
運診断
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
チーム変化
内川の +56.3 と伊達の -51.0 が交差し、 EX風林火山が 2 位 KONAMI に 6.2pt まで肉薄。 順位は 1 試合目では動かなかったが、 上位 2 強構図が崩れる予兆 が滲んだ 1 試合目となった。 BEAST X は東城が打点を取りながらも 3 着、 雷電はマイナス累計を縮めるも 4 位据え置き。
勝又、 倍満ロン 25,300 点 + 6 和了 74,800 点で +108.7 — EX風林火山が首位ジャンプ
試合前
- ▶EX風林火山 勝又は 2 位差 6.2pt を逆転して上位浮上を狙う
- ▶BEAST X 下石は 1 試合目の貯金を維持して首位防衛
- ▶KONAMI 高宮は 3 位差 6.2pt の死守と巻き返しが必要
- ▶TEAM RAIDEN 瀬戸熊はマイナス浮上に向けたビッグゲームを狙う
定量データ
勝又健志が 下石への倍満ロン 25,300 点 (9 翻)・満貫ツモ 14,000 点 (4 翻)・跳満ツモ 13,600 点 (5 翻) を含む 6 和了 74,800 点を 放銃ゼロ・リーチ 4 本全和了・裏ドラ 3 本 で叩き出し +108.7 の 1 着。 ファイナル屈指の打撃でEX風林火山を 3 位 187.0 から首位 295.7 へ単独抜け出し、 day5 終了時の上位 2 強構図を完全に崩した。
瀬戸熊直樹は 3 和了 19,700 点 + リーチ 4/2 和了 (一発 1 本) でまとめ、 1 放銃 4,200 点に抑える堅実な内容で +3.2 の 2 着。 大物手こそ無かったが、 雷電は 2 戦連続のプラス積み上げ で累計 -3.7 まで浮上、 day5 終了時の -14.3 から +10.6 を回復した。
高宮まりは 1 和了 4,200 点に留まり、 2 放銃 7,700 点と被ツモ 6 + 親被ツモ 1 が重なって -38.8 の 3 着。 配牌の良さ (好配牌 4 局) を活かせず、 KONAMI は 首位差 41.7pt → 141.3pt へ大きく離される展開に。
下石戟は 1 和了 9,300 点 (ツモ) を取ったものの、 勝又への倍満放銃 25,300 点を含む 2 放銃 29,200 点 が致命傷となり -73.1 のラス。 1 試合目に東城が積んだ貯金を吐き出す形で、 BEAST X は 首位 234.9 から 2 位 161.8 へ陥落、 day5 開始時の 6.2pt リードが完全に消滅した。
| 着 | 選手 | 点棒 | pt | 運 |
|---|---|---|---|---|
88,700+63,700 | +108.7 | +18.0 | ||
| 2 | 23,200-1,800 | +3.2 | +6.0 | |
| 3 | 1,200-23,800 | -38.8 | -14.0 | |
| 4 | -13,100-38,100 | -73.1 | -11.3 |
| 選手 | リーチ率 | 副露率 | 和了率 | 放銃率 | ツモ比 | 平均打点 | 平均放銃 | 上がり巡目 | 立直勝率 | 押し率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.3% | 8.3% | 50.0% | 0.0% | 66.7% | 12,467 | — | 11.8巡 | 100.0% | 50.0%(n=6) | |
| 33.3% | 16.7% | 25.0% | 8.3% | 33.3% | 6,567 | 4,200 | 7.7巡 | 50.0% | 20.8%(n=24) | |
| 8.3% | 16.7% | 8.3% | 16.7% | 0.0% | 4,200 | 3,850 | 6.0巡 | 0.0% | 10.0%(n=20) | |
| 16.7% | 16.7% | 8.3% | 16.7% | 100.0% | 9,300 | 14,600 | 11.0巡 | 50.0% | 22.2%(n=27) |
鍵となった局(4件)
9 翻の 倍満ロン 25,300 点 を下石から直撃させ、 さらに 満貫ツモ 14,000 点 (4 翻) + 跳満ツモ 13,600 点 (5 翻) を積み上げ 6 和了 74,800 点。 リーチ 4 本中 4 本和了・裏ドラ 3 本 という今ファイナル屈指の打撃で +108.7 の圧勝、 EX風林火山は 3 位から首位へ 2 段ジャンプ を達成した。
リーチ 4 本中 2 和了 + 一発 1 本で 3 和了 19,700 点を積み、 1 放銃 4,200 点に抑える堅実な打ち回し。 大物手は無かったが、 day5 終了時 -14.3 から day6 +10.6 を積んで累計 -3.7 まで浮上、 雷電がマイナス転落から脱出する足場を作った。
1 和了 9,300 点を取ったが、 勝又への倍満放銃 25,300 点を含む 2 放銃 29,200 点 が致命傷となり -73.1 のラス。 1 試合目に東城が積んだ貯金を完全に吐き出す形で、 BEAST X は day5 開始時の首位 247.6 から 2 位 161.8 へ陥落、 1 日合計 -85.8 の大失速となった。
好配牌 4 局を活かせず 1 和了 4,200 点のみ、 2 放銃 7,700 点と被ツモ 6 で -38.8 の 3 着。 KONAMI は 1 日合計 -89.8 で 首位差 3.5pt → 141.3pt に離され、 さらに 3 位 EX風林火山との差は 6.2pt → 141.3pt (=逆転されて 141.3pt の差) に。 day5 終盤の好調から一転、 day6 で 2 強構図から脱落 する形となった。
運診断
選手ごと詳細配牌・引き・避けの内訳
チーム変化
勝又の +108.7 と下石の -73.1 で EX風林火山が 3 位 187.0 から首位 295.7 へ単独抜け出し、 BEAST X と KONAMI の 2 強構図が完全に崩壊。 1 日合計 EX風林火山 +165.0 / BEAST X -85.8 / KONAMI -89.8 / 雷電 +10.6 と 上位 3 チームの順位がほぼ入れ替わる地殻変動 が起きた。 day5 開始時 109.5 だった風林火山が 2 日で 295.7 まで駆け上がる激変。