点数/場
麻雀の起家
よみ: ちいちゃ
起家とは
図で見る起家

席決めで決まった最初の親が起家で、 起家マークを置いて示す。 親はそこから反時計回り (下家の方向) に 1 人ずつ移る。

東場を 4 人が 1 回ずつ親をつとめて終えると、 南 1 局の親はふたたび起家。 オーラス (南 4 局) の親は起家の上家 (左隣) になる。
起家とは (最初の親)
起家と親の巡り方 (東場・南場)
起家マークとオーラスの関係
起家の有利・不利と読み方
起家の決め方 (席決めとサイコロ)
起家は席決めの手順で決まります。一般的な方法は、東・南・西・北の牌を 1 枚ずつ伏せて混ぜ、各自が 1 枚引いて、東を引いた人が「仮東 (カリトン)」として好きな席に座り、残りは引いた風の順に反時計回りに座ります。
次に仮東がサイコロを振り、出た目を仮東から反時計回りに数えて止まった人が起家になります。自動卓や大会では、席決め用のボタンやくじで簡略化することもあり、細かな手順は場のルールに従います。
起家の読み方・別名・英語
起家のよくある質問
麻雀の起家とは何ですか?
起家 (チイチャ) とは、その半荘で最初に親 (= 東 1 局の親) になるプレイヤー。 席決めで決定し、 起家マークで示す。
起家の読み方は?
「ちいちゃ」と読みます。
同点のとき起家との位置関係は関係しますか?
同点の順位の決め方はルールによって異なり、起家に近い席順の人を上位にするルールや、同点の人同士で順位点を分け合うルールなどがあります。起家を基準にするルールでは、起家本人が最も優先され、そこから反時計回りの順に優先されます。
東風戦にも起家はありますか?
あります。東風戦でも東 1 局の親が起家で、そこから反時計回りに親が移り、東 4 局の親が最後の親になります。