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Mリーグ 2019-20シーズン 通算 オーラス順位アップ率 ランキング

オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標 Mリーグ全選手の個人成績からオーラス順位アップ率を集計し、平均・目安・チーム別平均・シーズン推移まで掲載。

最新試合: 2020-06-23 時点のデータ

オーラス順位アップ率 TOP10

順位前期比選手オーラス捲り
1-
丸山奏子
丸山奏子
30.0%
2-
瑞原明奈
瑞原明奈
22.7%
36
萩原聖人
萩原聖人
21.9%
4
二階堂亜樹
二階堂亜樹
20.0%
51
白鳥翔
白鳥翔
19.4%
6-
沢崎誠
沢崎誠
18.9%
713
魚谷侑未
魚谷侑未
17.9%
8-
岡田紗佳
岡田紗佳
17.4%
910
黒沢咲
黒沢咲
17.1%
10-
和久津晶
和久津晶
15.8%
11位 〜 19位 (9人)展開 ▾
順位前期比選手オーラス捲り
119
村上淳
村上淳
14.8%
121
佐々木寿人
佐々木寿人
14.3%
12-
内川幸太郎
内川幸太郎
14.3%
125
勝又健志
勝又健志
14.3%
152
多井隆晴
多井隆晴
13.9%
1613
松本吉弘
松本吉弘
13.8%
177
近藤誠一
近藤誠一
13.3%
186
瀬戸熊直樹
瀬戸熊直樹
12.8%
1911
高宮まり
高宮まり
12.5%

下位 10人

20位 〜 29位
順位前期比選手オーラス捲り
2019
石橋伸洋
石橋伸洋
12.0%
2110
小林剛
小林剛
10.5%
2220
朝倉康心
朝倉康心
9.1%
22-
日向藍子
日向藍子
9.1%
24-
藤崎智
藤崎智
8.7%
257
滝沢和典
滝沢和典
8.6%
2610
前原雄大
前原雄大
8.3%
2712
鈴木たろう
鈴木たろう
7.7%
2823
園田賢
園田賢
7.4%
2915
茅森早香
茅森早香
0.0%

オーラス順位アップ率の目安 (平均・分布レンジ)

n=29
最上位
30.0%
上位10%
20.4%
上位25%
17.4%
中央値
13.9%
平均
14.0%
下位25%
9.1%
下位10%
8.2%
最下位
0.0%

オーラス順位アップ率の分布ヒストグラム

n=29

オーラス順位アップ率のチーム別平均

最新所属チームでグルーピング。高いチームほど上位。

オーラス順位アップ率 の Q&A

オーラス順位アップ率とは何ですか?

各半荘のオーラス (= その半荘の最終局、 通常 南4局) 開始時点の持ち点順位より、 公式最終着順が上がった半荘の割合。 実データ 29 人の平均は 14.0%、 中央値 13.9%、 上位 25% ラインは 17.4%、 上位 10% ラインは 20.4%、 最高値は 30.0%。 高い選手は 「オーラスで一つ上の着順をもぎ取る捲り型」。 ただしオーラス開始時に下位にいるほど上げ幅の余地が大きいため、 純粋な上手さだけでなく「劣勢から入る頻度」 も反映される点に注意。 着順変動はオーラス入り口と最終結果の 2 点間で測り、 連荘中の途中経過は見ない (= 一度捲って捲り返されると変動 0 扱い)。

オーラス順位アップ率の平均・目安はどのくらいですか?

このランキングの対象 29 選手では、オーラス順位アップ率は平均14.0%、中央値13.9%です。

オーラス順位アップ率が高い選手の特徴は?

オーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もある。

オーラス順位アップ率が低い選手の特徴は?

オーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプ。

オーラス順位アップ率はどう計算しますか?

オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)
読み取りのポイント
  • 17.4% 超えで上位 25%、 20.4% 超えで上位 10%、 30.0% が最高値。
  • トップ防衛率・ラス回避率と併せ読むと「逃げ切り型 vs 捲り型」 が分かる。
  • オーラス入り口→最終着順のネット変動。 連荘中の途中逆転は捨象。

オーラス順位アップ率 ランキング サマリ

Mリーグ 2019-20シーズンにおけるオーラス順位アップ率ランキング。 オーラス開始時の着順より最終着順が上がった半荘の割合。 勝負所での捲り力の指標。 1 位に立っているのは 丸山奏子 選手で 30.0%。 瑞原明奈 選手 (22.7%) が 2 位、 萩原聖人 選手 (21.9%) が 3 位と続いており、 上位は僅差の競い合いになっている。 分布を見ると、 対象は 29 名、 平均値が 14.0%、 中央値が 13.9% となっており、 上位 10% ラインは 20.4%、 現在の最高値は 30.0%。 数値が高い選手はオーラスで着順を押し上げる捲り型。 劣勢から入る頻度が高い面もあるという傾向、 逆に低い選手はオーラス開始時の着順をそのまま着地させる (= 守り切る or 動けない) タイプと読み取れる。 計算式は「オーラス順位アップ率 = 着順が上がった半荘 / オーラス到達半荘 (着順 = 開始時持ち点順位 → 公式 final_rank)」。

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