麻雀の役海底摸月
海底 / ハイテイ状況役 / よみ: はいていもーゆえ
海底摸月の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

局の最後のツモ番で 6m を引いて和了。 これが「海底牌」 でのツモ和了 = 海底摸月成立。
海底摸月とは
海底摸月の成立条件
- ✓山の最後の 1 枚 (= 海底牌) を自分でツモって和了すること
- ✓鳴いてもよい (= 副露可)
海底摸月の成立条件 (最後のツモで和了)
海底摸月と河底撈魚の違い
海底摸月の読み方・由来 (ハイテイラオユエ)
海底摸月と一緒に成立しやすい役・同時に成立しない役
海底摸月は最後の牌をツモで和了すれば手の形を問わず付くので、ほとんどの役と一緒に成立します。鳴いていない手ならメンゼンツモ (鳴いていない手でツモ和了すると付く 1 翻) も必ず重なり、リーチをかけていればリーチ・裏ドラも付きます。鳴いた手でも成立するため、役牌や喰いタン (鳴いて作るタンヤオ) の手が海底でツモ和了すれば、その役と海底摸月の両方が付きます。
逆に、ロン和了で付く役とは原理的に同時に成立しません。最後の捨て牌でロンする河底撈魚、他家の加槓の牌でロンする搶槓 (槍槓) がこれにあたります。また、カンのあとの嶺上牌で和了する嶺上開花とも一般的なルールでは重ならず、嶺上牌で和了した場合は嶺上開花だけが付きます。
海底摸月のメリット・デメリット
海底摸月の狙い方・コツ
海底摸月の注意点・よくある勘違い
海底摸月の押さえておきたいルール
2件展開
海底摸月の押さえておきたいルール
2件ロン和了は別役 (= 河底撈魚)
局の最後の捨て牌でロン和了したときは「河底撈魚 (ホウテイラオユイ)」 という別の状況役になる。 海底はツモ和了限定。
嶺上開花とは重複しない
カン後の嶺上牌で海底牌が引かれた場合、 一般的なルールでは「嶺上開花」 のみが付き「海底」 は付かない (= ルールによって変動)。
海底摸月のMリーグ出現率・通算データ
シーズン別 出現率の推移
海底摸月を多く和了した選手 TOP 5
海底摸月の和了率が高い選手 TOP 5
海底摸月と複合しやすい役 (Mリーグの実データ)
海底摸月のMリーグでの実例
海底摸月のよくある質問
麻雀の海底摸月とは何ですか?
海底摸月 (ハイテイモーユエ) とは、 その局の最後の牌を自分でツモって和了 したときに付く 1 翻役。 「海底」 と略されることが多い。
海底摸月は何翻ですか?
海底摸月は1翻・状況役の役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約10,600点です。
海底摸月はどのくらいの頻度で出ますか?
Mリーグでは全和了のうち0.6% (通算119回) 出現しています。
海底摸月と合わせて覚えたい役は?
河底撈魚 (1翻)、嶺上開花 (1翻)、搶槓 (1翻)が関連する役です。
「山の最後の 1 枚」とは、どこの牌ですか?
山のうち、王牌 (ワンパイ = ドラ表示牌や嶺上牌を含む、最後まで残しておく 14 枚) を除いた部分の最後の 1 枚です。王牌の牌は通常のツモでは引かないので、海底牌には含まれません。
海底ずらしとは何ですか?
終盤にポンやチーをしてツモの順番を変え、海底牌を引く人をずらすことです。相手に海底摸月のチャンスを渡さないようにしたり、自分に海底牌が回ってくるようにしたりする目的で使われます。
海底牌をツモって和了できなかったときは、何に気をつければいいですか?
海底牌を引いて和了できなかった人は、手牌から 1 枚を捨てます。その牌を他家にロンされると河底撈魚が付いてしまうため、終盤は危険な牌を捨てずに済むよう、安全牌を残しておくことが大切です。
海底摸月の点数の調べ方
海底摸月の点数は「翻数 × 符」で決まります。 海底摸月は1翻なので、 他の役やドラを足した合計翻数と、 手の形 (アガリ方・刻子・雀頭・待ち) で決まる符を点数表で引けば点数がわかります。 5 翻以上は符に関係なく満貫からの固定点です。









