役満

麻雀の役地和

チーホー

状況役 / よみ: ちーほー

地和の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

地和の手牌例 (麻雀の役)

子の配牌で聴牌 (= 234m + 234p + 567s + 78m + 99s)。 第 1 ツモで 6m を引いて和了 → 地和成立 (= 役満)。

地和とは

地和 (チーホー) とは、 子が配牌 + 第 1 ツモで和了 したときに成立する役満。 ただし第 1 ツモまでに他家の鳴きが入っていてはいけない。 子限定で、 親バージョンは「天和」。

地和の成立条件

  • ✓子であること
  • ✓配牌 13 枚で聴牌していて、 第 1 ツモで和了すること
  • ✓第 1 ツモまでに他家のポン・チー・カンが入っていないこと

地和の成立条件 (子の第 1 ツモで和了)

地和 (チーホー) は、子が配牌 13 枚の時点で聴牌 (あと 1 枚で和了の形) していて、最初のツモで和了する役満です。配牌で聴牌している確率自体が低く、そのうえ第 1 ツモが当たり牌である必要があるため、実戦で目にすることはほとんどありません。

自分の第 1 ツモが来る前に、上家や親などがポン・チー・カンをしていた場合は成立しません。鳴きが入ると「純粋な第 1 ツモ」ではなくなるためで、その場合は通常の役 (メンゼンツモなど) で点数計算されます。

地和と天和の違い

地和と天和はどちらも「配牌の段階で和了」する役満ですが、親なら天和、子なら地和と区別されます。親は配牌が 14 枚 (13 枚 + 第 1 ツモ) なので配牌の時点で和了形なら天和、子は 13 枚で聴牌し第 1 ツモで和了すれば地和です。

同じ第 1 巡でも、子が最初の捨て牌でリーチをかけるとダブルリーチ (2 翻) になり、他家の第 1 巡の捨て牌でロンしても地和にはなりません (地和はツモ限定)。第 1 巡のロン和了を役満とするローカルルール (人和) もありますが、採用は場によります。

地和の読み方・点数 (チーホー)

地和は「チーホー」と読みます。親の天和と対になる役です。点数は役満なので子 32,000 点 (ツモなら親 16,000 点・子 8,000 点ずつ) です。

一般的なルールでは地和はシングル役満で、Mリーグもダブル役満を採用していないため役満 1 つ分です。地和の形が同時に四暗刻や国士無双だった場合の扱い (複合させるかどうか) はルールにより異なり、Mリーグは異なる役満の複合を倍数で数えます。

地和と同時に成立する役・しない役 (役満の数え方)

地和は役満なので、成立するとメンゼンツモ・平和・タンヤオなどの通常の役や、ドラ・赤ドラは数えず、役満の点数 (子 32,000 点) だけで計算します。第 1 ツモで和了するのでリーチをかける機会はなく、裏ドラも関係ありません。

地和は和了のタイミングで決まる役なので、配牌と第 1 ツモでできた形しだいで、四暗刻・国士無双・九蓮宝燈・大三元・字一色など、鳴かずに作れる形の役満と重なりえます。

一方、天和は親の役なので、子の地和とは同時に成立しません。四槓子もカンを 4 回する必要があり、第 1 ツモまでには作れないので重なりません。

地和のメリット・デメリット

メリット

デメリット

  • −子限定 (= 親は天和)
  • −他家の鳴きが入った瞬間アウト
  • −配牌で聴牌していないと不可 (= 確率が極端に低い)
  • −実戦例は極めて少ない

地和の狙い方・コツ

  • ▸子が自分の第一ツモで和了する役満。天和と並ぶ完全な運の役。
  • ▸自分の第一ツモまでに鳴きが入らないことが条件で、成立機会は極めて限られる。

地和の注意点・よくある勘違い

地和の押さえておきたいルール

1件
展開

他家の鳴きが入ると不成立

第 1 ツモ前 (= 自分の最初のツモまで) に誰かがポン・チー・カンを入れていると、 たとえそこで和了形になっても地和は成立しない (= 通常の和了役で点数計算)。

地和の確率 — Mリーグでは何局に1回?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局でまだ出現していません。当サイト集計 (役満全体の確率は役満一覧に掲載)

通算出現
0回
和了に占める出現率
0%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
0.00回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
—点

地和のよくある質問

麻雀の地和とは何ですか?

地和 (チーホー) とは、 子が配牌 + 第 1 ツモで和了 したときに成立する役満。 ただし第 1 ツモまでに他家の鳴きが入っていてはいけない。

地和は何翻ですか?

地和は役満・状況役の役です。

地和の確率は?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局でまだ出現していません (当サイト集計)。

地和と合わせて覚えたい役は?

天和 (役満)、ダブルリーチ (2翻)が関連する役です。

ほかの人がリーチをしていても地和は成立しますか?

成立します。地和が不成立になるのは、自分の第 1 ツモより前にポン・チー・カンが入った場合です。リーチは鳴きではないので、ほかの人がリーチをしていても、自分の第 1 ツモで和了すれば地和です。

配牌で聴牌していたのに、第 1 ツモで和了できなかったらどうなりますか?

地和にはなりません。第 1 ツモのあとの最初の捨て牌でリーチをかければダブルリーチ (2 翻) になります。ダブルリーチも、それまでにポン・チー・カンが入っていないことが条件です。

地和はほかに役がなくても和了できますか?

できます。地和そのものが役 (役満) なので、配牌と第 1 ツモでできた 14 枚が和了形になっていれば、ほかの役がなくても和了できます。

地和の点数の調べ方

役満は符 (手の形で決まる細かい得点単位) に関係なく固定点で、 子 32,000 点 (ツモ 8,000 / 16,000)・親 48,000 点 (ツモ 16,000 オール) です。 Mリーグではダブル役満を採用しておらず、 役満が複合しても一律シングル役満として扱います。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

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