役満
地和
チーホー状況役 / よみ: ちーほー
地和の手牌例 (聴牌 + 和了牌)
ツモ6m
子の配牌で聴牌 (= 234m + 234p + 567s + 78m + 99s)。 第 1 ツモで 6m を引いて和了 → 地和成立 (= 役満)。
地和とは
地和の成立条件
- ✓子であること
- ✓配牌 13 枚で聴牌していて、 第 1 ツモで和了すること
- ✓第 1 ツモまでに他家のポン・チー・明槓が入っていないこと
地和のメリット・デメリット
地和の狙い方・コツ
地和の注意点・よくある勘違い
押さえておきたいルール1件展開
他家の鳴きが入ると不成立
第 1 ツモ前 (= 自分の最初のツモまで) に誰かがポン・チー・明槓を入れていると、 たとえそこで和了形になっても地和は成立しない (= 通常の和了役で点数計算)。
地和のMリーグ出現率・通算データ
通算出現
0回
和了に占める出現率
0%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
0.00回
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点
—点
地和のよくある質問
地和とは何ですか?
地和 (チーホー) とは、 子が配牌 + 第 1 ツモで和了 したときに成立する役満。 ただし第 1 ツモまでに他家の鳴きが入っていてはいけない。
地和は何翻ですか?
地和は役満・状況役の役です。
地和と合わせて覚えたい役は?
天和 (役満)、ダブルリーチ (2翻)が関連する役です。