麻雀の役地和
チーホー状況役 / よみ: ちーほー
地和の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

子の配牌で聴牌 (= 234m + 234p + 567s + 78m + 99s)。 第 1 ツモで 6m を引いて和了 → 地和成立 (= 役満)。
地和とは
地和の成立条件
- ✓子であること
- ✓配牌 13 枚で聴牌していて、 第 1 ツモで和了すること
- ✓第 1 ツモまでに他家のポン・チー・カンが入っていないこと
地和の成立条件 (子の第 1 ツモで和了)
地和と天和の違い
地和の読み方・点数 (チーホー)
地和と同時に成立する役・しない役 (役満の数え方)
地和のメリット・デメリット
地和の狙い方・コツ
地和の注意点・よくある勘違い
地和の押さえておきたいルール
1件展開
地和の押さえておきたいルール
1件他家の鳴きが入ると不成立
第 1 ツモ前 (= 自分の最初のツモまで) に誰かがポン・チー・カンを入れていると、 たとえそこで和了形になっても地和は成立しない (= 通常の和了役で点数計算)。
地和の確率 — Mリーグでは何局に1回?
Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局でまだ出現していません。当サイト集計 (役満全体の確率は役満一覧に掲載)
地和のよくある質問
麻雀の地和とは何ですか?
地和 (チーホー) とは、 子が配牌 + 第 1 ツモで和了 したときに成立する役満。 ただし第 1 ツモまでに他家の鳴きが入っていてはいけない。
地和は何翻ですか?
地和は役満・状況役の役です。
地和の確率は?
Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局でまだ出現していません (当サイト集計)。
地和と合わせて覚えたい役は?
天和 (役満)、ダブルリーチ (2翻)が関連する役です。
ほかの人がリーチをしていても地和は成立しますか?
成立します。地和が不成立になるのは、自分の第 1 ツモより前にポン・チー・カンが入った場合です。リーチは鳴きではないので、ほかの人がリーチをしていても、自分の第 1 ツモで和了すれば地和です。
配牌で聴牌していたのに、第 1 ツモで和了できなかったらどうなりますか?
地和にはなりません。第 1 ツモのあとの最初の捨て牌でリーチをかければダブルリーチ (2 翻) になります。ダブルリーチも、それまでにポン・チー・カンが入っていないことが条件です。
地和はほかに役がなくても和了できますか?
できます。地和そのものが役 (役満) なので、配牌と第 1 ツモでできた 14 枚が和了形になっていれば、ほかの役がなくても和了できます。
地和の点数の調べ方
役満は符 (手の形で決まる細かい得点単位) に関係なく固定点で、 子 32,000 点 (ツモ 8,000 / 16,000)・親 48,000 点 (ツモ 16,000 オール) です。 Mリーグではダブル役満を採用しておらず、 役満が複合しても一律シングル役満として扱います。