役満

地和

チーホー

状況役 / よみ: ちーほー

手牌例 (聴牌 + 和了牌)
2m3m4m2p3p4p5s6s7s7m8m9s9s
ツモ6m6m

子の配牌で聴牌 (= 234m + 234p + 567s + 78m + 99s)。 第 1 ツモで 6m を引いて和了 → 地和成立 (= 役満)。

地和 (チーホー) とは、 配牌 + 第 1 ツモ和了 したときに成立する役満。 ただし第 1 ツモまでに他家の鳴きが入っていてはいけない。 限定で、 バージョンは「天和」。

成立条件
  • 子であること
  • 配牌 13 枚で聴牌していて、 第 1 ツモで和了すること
  • 第 1 ツモまでに他家のポン・チー・明槓が入っていないこと
メリット / デメリット

MERIT

DEMERIT

  • 限定 (= 天和)
  • 他家の鳴きが入った瞬間アウト
  • 配牌聴牌していないと不可 (= 確率が極端に低い)
  • 実戦例は極めて少ない
押さえておきたいルール1
展開

他家の鳴きが入ると不成立

第 1 ツモ前 (= 自分の最初のツモまで) に誰かがポン・チー・明槓を入れていると、 たとえそこで和了形になっても地和は成立しない (= 通常の和了役で点数計算)。

Mリーグ通算データ
通算出現
0
和了に占める出現率
0%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
0.00
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点
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