役満

麻雀の役四暗刻

スーアンコー

メンゼン限定 / よみ: すーあんこー

四暗刻の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

四暗刻の手牌例 (麻雀の役)

333m / 555p / 777s / 中中中 の暗刻 4 つ + 2p 単騎待ち。 2p をツモって四暗刻成立 (= 役満)。

四暗刻の手牌例 (麻雀の役)

2m・4p・6s の暗刻 3 つ + 8m と 9s の対子 2 つのシャンポン待ち (2 組の対子のどちらかが 3 枚目になれば和了できる待ち)。8m をツモったので 4 組目も暗刻になり、四暗刻です。

✕ 成立しない例四暗刻の手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

上と同じ形でも、8m をロンで和了すると 8m の刻子は明刻 (他家の牌で完成した刻子) 扱いになります。暗刻は 3 つなので三暗刻 + 対々和 (4 翻・満貫) 止まりで、四暗刻にはなりません。

四暗刻の手牌例 (麻雀の役)

2m・5m・8p・3s の暗刻 4 つ + 發の単騎待ちで、發をロン。雀頭を待つ単騎待ちなら、ロンでも刻子が明刻にならないので四暗刻 (四暗刻単騎) です。

四暗刻とは

四暗刻 (スーアンコー) とは、 暗刻 (= 自分でツモって揃えた刻子) を 4 つ 揃えて和了する役満。 鳴くと成立しない。 雀頭を単騎待ちで完成させる「四暗刻単騎」 はロン和了でも役満が確定する特殊形で、 ダブル役満とするルールもあるが Mリーグはシングル扱い。

四暗刻の成立条件

  • ✓鳴いていない (= 副露なし) こと
  • ✓暗刻 (= 自分でツモった刻子) を 4 つ作っていること
  • ✓雀頭 1 つは別途 (= 普通の対子)

四暗刻の点数の例 (上の手牌例で計算)

子ロン子ツモ親ロン親ツモ
リーチなし32,000役満32,000役満48,000役満48,000役満
リーチあり32,000役満32,000役満48,000役満48,000役満

点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。

四暗刻単騎とは (ダブル役満扱いのルール差、 Mリーグはシングル)

麻雀の手牌例: 四暗刻単騎の聴牌形。 暗刻 4 組が完成済みで 2p の単騎待ち。 2p はツモでもロンでも四暗刻。

四暗刻単騎の聴牌形。 暗刻 4 組が完成済みで 2p の単騎待ち。 2p はツモでもロンでも四暗刻。

四暗刻単騎 (スーアンコータンキ) とは、 暗刻 (自分でツモって揃えた同じ牌 3 枚) を 4 組完成させ、 残りの雀頭 (アタマ) 1 枚を単騎待ちで待つ形 のこと。 待っているのは刻子ではなく雀頭なので、 ロン (他家の捨て牌) で和了しても刻子が明刻扱いになることがなく、 ツモでもロンでも四暗刻が確定する。

通常の四暗刻より成立条件が厳しいため、 ダブル役満 (子 64,000 点 / 親 96,000 点) として扱うルールもある。 ただし Mリーグはダブル役満を採用していないため、 四暗刻単騎もシングル役満 (子 32,000 点 / 親 48,000 点)。 ルールによって点数が倍違うので、 場のルールを確認しておきたい。

四暗刻はロンだと三暗刻になる理由 (シャンポン待ちのロンは明刻扱い)

暗刻 3 組 + 対子 2 組のシャンポン待ち (2 種類の対子のどちらかが来れば刻子になる待ち) で聴牌した場合、 ツモなら 4 組目も暗刻になり四暗刻だが、 ロンで和了すると最後の刻子は明刻 (他家の牌をもらって完成した刻子) 扱い になる。 ロン牌で完成した面子は、 ポンしたのと同じく「公開された面子」 と見なすためである。

この場合、 暗刻は 3 組止まりで役は三暗刻 (2 翻) + 対々和 (2 翻) に、 メンゼン (鳴いていない状態) なのでリーチや役牌などが乗ることもあるが、 役満にはならない。 同じ聴牌形でもツモかロンかで点数が大きく変わるため、 シャンポン待ちの四暗刻聴牌ではリーチをかけず、 ツモ和了に賭けるかどうかの判断も分かれる。 雀頭単騎待ちに受けられれば、 ロンでも役満になる。

四暗刻の読み方・別名 (スーアンコー)

四暗刻の読み方は 「スーアンコー」。 「スーアンコウ」 と表記されることもある。 「暗刻 (アンコー)」 は鳴かずに自分で揃えた刻子のことで、 その 4 組で作る役という意味。 単騎待ちの形は「四暗刻単騎 (スーアンコータンキ)」 「四暗刻単騎待ち」 と呼ばれる。

暗刻 3 組の役は三暗刻 (サンアンコー、 2 翻)、 刻子 4 組なら鳴いていても成立するのが対々和 (トイトイ、 2 翻)。 四暗刻はこれらの上位形で、 鳴かずに (メンゼンで) 刻子 4 組を揃えたときだけ役満になる。

四暗刻と同時に成立する役・しない役 (役満の数え方)

四暗刻は役満なので、成立するとリーチ・メンゼンツモ・対々和・三暗刻などの通常の役や、ドラ・赤ドラ・裏ドラは数えず、役満の点数 (子 32,000 点 / 親 48,000 点) だけで計算します。刻子 4 つの形は対々和や三暗刻の条件も満たしていますが、役満になった時点でそれらは加算しません。

刻子 4 つで作れるほかの役満とは、形が重なることがあります。字牌だけの暗刻 4 つなら字一色、1・9 の数牌だけなら清老頭、白・發・中の暗刻 3 つを含めば大三元、風牌の暗刻 4 つなら大四喜 (風牌の暗刻 3 つ + 風牌の雀頭なら小四喜)、索子の 2・3・4・6・8 と發だけなら緑一色とも同時に成立します。4 組すべてを暗槓 (自分で 4 枚そろえてするカン) すれば四槓子とも重なり、配牌や第 1 ツモで和了すれば天和・地和とも重なります。

一方、面子を作らない国士無双や、順子を含む決まった形の九蓮宝燈とは原理的に同時に成立しません。異なる役満が重なったときに倍数で数えるかどうかはルールによって異なり、Mリーグは倍数で数えます (2 つなら子 64,000 点 / 親 96,000 点)。

四暗刻のメリット・デメリット

メリット

デメリット

四暗刻の狙い方・コツ

四暗刻の注意点・よくある勘違い

四暗刻の押さえておきたいルール

2件
展開

ロン時の明刻化

シャンポン待ちでロン和了した場合、 ロンした牌の刻子は「明刻」 扱いになり 四暗刻が崩れる。 結果は「三暗刻 + α」 で役満にならない。 単騎待ちならロンでも暗刻のままで役満確定。

四暗刻単騎 (= スーアンコータンキ)

雀頭を単騎で待つ形。 ロン和了でも雀頭の刻子は明刻化しないため、 ロンでも役満が確定する点が通常の四暗刻と違う。 ダブル役満 (= 子 64,000 / 親 96,000) とするルールもあるが、 Mリーグはダブル役満を採用しないためシングル (= 子 32,000 / 親 48,000) 扱い。

四暗刻の確率 — Mリーグでは何局に1回?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局で19回 — 約1,276局に1回の出現です (半荘を約10局とすると、およそ128半荘に1回)。当サイト集計 (役満全体の確率は役満一覧に掲載)

通算出現
19回
和了に占める出現率
0.10%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
0.01回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
37,700点

シーズン別 出現率の推移

四暗刻を多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    2 回›
  2. 2
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    2 回›
  3. 3
    白鳥翔
    白鳥翔
    渋谷ABEMAS
    2 回›
  4. 4
    二階堂亜樹
    二階堂亜樹
    EX風林火山
    1 回›
  5. 5
    二階堂瑠美
    二階堂瑠美
    EX風林火山
    1 回›

四暗刻の和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する 四暗刻 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    松本吉弘
    松本吉弘
    渋谷ABEMAS
    0.3%
    2/632
    ›
  2. 2
    白鳥翔
    白鳥翔
    渋谷ABEMAS
    0.3%
    2/658
    ›
  3. 3
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    0.3%
    2/670
    ›
  4. 4
    仲林圭
    仲林圭
    U-NEXT Pirates
    0.3%
    1/364
    ›
  5. 5
    魚谷侑未
    魚谷侑未
    セガサミーフェニックス
    0.3%
    1/382
    ›

四暗刻のMリーグでの実例

通算で出た役満 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-04-30
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    48,000点›
  2. 25-10-31
    浅井堂岐
    浅井堂岐
    セガサミーフェニックス
    32,000点›
  3. 25-09-26
    白鳥翔
    白鳥翔
    渋谷ABEMAS
    32,000点›
  4. 25-09-15
    仲林圭
    仲林圭
    U-NEXT Pirates
    32,300点›
  5. 24-12-05
    二階堂瑠美
    二階堂瑠美
    EX風林火山
    48,000点›
  6. 23-05-16
    滝沢和典
    滝沢和典
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    48,000点›
  7. 23-03-02
    高宮まり
    高宮まり
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    33,300点›
  8. 23-02-14
    二階堂亜樹
    二階堂亜樹
    EX風林火山
    33,600点›
  9. 22-10-03
    伊達朱里紗
    伊達朱里紗
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    32,000点›
  10. 22-03-22
    佐々木寿人
    佐々木寿人
    KONAMI 麻雀格闘倶楽部
    49,300点›

四暗刻のよくある質問

麻雀の四暗刻とは何ですか?

四暗刻 (スーアンコー) とは、 暗刻 (= 自分でツモって揃えた刻子) を 4 つ 揃えて和了する役満。 鳴くと成立しない。

四暗刻は何翻ですか?

四暗刻は役満・メンゼン限定の役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約37,700点です。

四暗刻の確率は?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局で19回 — 約1,276局に1回の出現です。半荘を約10局とすると、およそ128半荘に1回の計算になります (当サイト集計)。

四暗刻と合わせて覚えたい役は?

三暗刻 (2翻)、対々和 (2翻)が関連する役です。

暗槓 (アンカン) をしても四暗刻になりますか?

なります。暗槓 (自分で 4 枚そろえてするカン) は鳴きではないのでメンゼンのままで、槓子も暗刻と同じく数えます。ポンや明槓 (他家の捨て牌でするカン) で作った刻子は暗刻にならないため、1 回でも鳴くと四暗刻は成立しません。

四暗刻のシャンポン待ちで、他家が捨てた和了牌を見逃すとどうなりますか?

見逃すとフリテンになり、しばらくロンで和了できなくなります。リーチしていなければ同じ巡目の間 (同巡内フリテン)、リーチ中ならその局の間ずっとです。フリテンでもツモ和了はできるので、四暗刻で和了するチャンスは残ります。

四暗刻をツモ和了したときの支払いはいくらですか?

子のツモ和了なら、親が 16,000 点、子 2 人が 8,000 点ずつで合計 32,000 点です。親のツモ和了なら、子 3 人が 16,000 点ずつ (16,000 点オール) で合計 48,000 点です。

四暗刻の点数の調べ方

役満は符 (手の形で決まる細かい得点単位) に関係なく固定点で、 子 32,000 点 (ツモ 8,000 / 16,000)・親 48,000 点 (ツモ 16,000 オール) です。 Mリーグではダブル役満を採用しておらず、 役満が複合しても一律シングル役満として扱います。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

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