役満

麻雀の役小四喜

ショウスーシー

副露可 / よみ: しょうすーしー

小四喜の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

小四喜の手牌例 (麻雀の役)

東・南・西の刻子 3 つ + 北の雀頭 + 234m の順子。 北単騎待ちで北をロン → 小四喜成立 (= 役満)。

小四喜の手牌例 (麻雀の役)

東・南の暗刻 + 西と北の対子 2 つ + 567p。西と北のシャンポン待ちで西をロンすると、西が刻子・北が雀頭になり小四喜です (北で和了しても、北が刻子・西が雀頭で小四喜)。

✕ 成立しない例小四喜の手牌例 (成立しない例) (麻雀の役)

東・南・西の刻子 3 つがあっても、雀頭が中 (三元牌) なので小四喜にはなりません。東場の南家なら、役牌 (東・南) + 三暗刻 + 混一色 の 7 翻 (跳満) です。

小四喜とは

小四喜 (ショウスーシー) とは、 風牌 (東・南・西・北) のうち 3 種類を刻子、 残り 1 種類を雀頭 で揃える役満。 鳴いてもよい (= 副露可)。 1 種類刻子を増やせば大四喜に発展。

小四喜の成立条件

  • ✓東・南・西・北 のうち 3 種類を刻子で揃えること
  • ✓残り 1 種類の風牌を雀頭にすること
  • ✓残り 1 面子は自由

小四喜の点数の例 (上の手牌例で計算)

子ロン子ツモ親ロン親ツモ
リーチなし32,000役満32,000役満48,000役満48,000役満
リーチあり32,000役満32,000役満48,000役満48,000役満

点数は雀カクの点数計算エンジン (Mリーグルール: 切り上げ満貫あり・数え役満なし) で算出。 ドラ・本場・供託は含まない。 ツモは支払いの合計。 子は南家・親は東家、 場風は東で計算。

小四喜の条件 (風牌 3 つの刻子 + 1 つの雀頭)

小四喜 (ショウスーシー) は、東・南・西・北のうち 3 種類を刻子 (同じ牌 3 枚) にし、残りの 1 種類を雀頭 (アタマ) にする役満です。残りの 1 面子は順子でも刻子でも構わず、ポンして作っても成立します。

風牌 4 種類をすべて使う必要があるため、風牌が場に多く切られるほど成立が難しくなります。序盤に風牌が対子・刻子で集まっているときに初めて現実的になる役満です。

小四喜と大四喜の違い

小四喜と大四喜の違いは風牌 4 種類をすべて刻子にするかどうかです。3 種類が刻子で 1 種類が雀頭なら小四喜、4 種類とも刻子なら大四喜で、どちらも役満です。

大四喜をダブル役満とするルールもありますが、Mリーグはダブル役満を採用していないため、小四喜も大四喜も役満 1 つ分です。小四喜の形はほとんどが字牌なので、混一色や字一色 (すべて字牌) と形が近く、字一色も同時に成立する場合の複合の扱いはルールにより異なります。

小四喜の読み方・点数 (ショウスーシー)

小四喜は「ショウスーシー」と読みます。「四喜」は 4 つの風牌のことで、「四喜和 (スーシーホー)」の小さい方、という名前です。点数は役満で子 32,000 点・親 48,000 点です。

風牌の刻子を 3 つ鳴いている人がいれば、最後の風牌を切るのは危険です (ポンされると大四喜の形が確定します)。役満を確定させる牌をポンさせた人に支払い責任を負わせる「包 (パオ)」のルールがありますが、小四喜を対象にするかどうかを含め、扱いはルールによって異なります。

小四喜と同時に成立する役・しない役 (役満の数え方)

小四喜は役満なので、成立すると場風・自風の役牌や混一色・対々和などの通常の役、ドラ・赤ドラ・裏ドラは数えず、役満の点数 (子 32,000 点 / 親 48,000 点) だけで計算します。

残りの 1 面子が白・發・中の刻子なら手全体が字牌だけになり字一色、鳴かずに面子 4 つをすべて暗刻でそろえれば四暗刻、4 組ともカンすれば四槓子とも同時に成立します。配牌や第 1 ツモで和了すれば天和・地和とも重なります。

一方、大四喜とは風牌の 4 種目が雀頭か刻子かの違いなので、同時には成立しません。面子 4 つのうち 3 つが風牌で埋まるので三元牌の刻子 3 つが必要な大三元、風牌を使えない緑一色・清老頭、面子の形が決まっている国士無双・九蓮宝燈とも原理的に同時に成立しません。異なる役満が重なったときに倍数で数えるかどうかはルールによって異なり、Mリーグは倍数で数えます。

小四喜のメリット・デメリット

メリット

デメリット

小四喜の狙い方・コツ

小四喜の注意点・よくある勘違い

小四喜の確率 — Mリーグでは何局に1回?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局で1回 — 約24,253局に1回の出現です (半荘を約10局とすると、およそ2,425半荘に1回)。当サイト集計 (役満全体の確率は役満一覧に掲載)

通算出現
1回
和了に占める出現率
0.005%
分母: 全和了 19,398
1試合平均
0.00回
分母: 1,988 試合
和了時 平均打点
32,900点

シーズン別 出現率の推移

小四喜を多く和了した選手 TOP 5

  1. 1
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    1 回›

小四喜の和了率が高い選手 TOP 5

自分の全和了に対する 小四喜 の比率 (= 試合数の差を補正)。 母数 300 和了以上で集計
  1. 1
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    0.2%
    1/519
    ›

小四喜のMリーグでの実例

通算で出た役満 (打点はリーチ棒抜き・本場込み)
  1. 26-02-06
    堀慎吾
    堀慎吾
    KADOKAWAサクラナイツ
    32,900点›

小四喜のよくある質問

麻雀の小四喜とは何ですか?

小四喜 (ショウスーシー) とは、 風牌 (東・南・西・北) のうち 3 種類を刻子、 残り 1 種類を雀頭 で揃える役満。 鳴いてもよい (= 副露可)。

小四喜は何翻ですか?

小四喜は役満・副露可の役です。 Mリーグ実データでは和了時の平均打点は約32,900点です。

小四喜の確率は?

Mリーグ全シーズンの実測では、全24,253局で1回 — 約24,253局に1回の出現です。半荘を約10局とすると、およそ2,425半荘に1回の計算になります (当サイト集計)。

小四喜と合わせて覚えたい役は?

大四喜 (役満)、役牌 (1翻)、字一色 (役満)が関連する役です。

小四喜の雀頭が三元牌 (白・發・中) だとどうなりますか?

小四喜になりません。小四喜は風牌 3 種類の刻子に加えて、4 種目の風牌を雀頭にすることが条件です。雀頭が三元牌なら、場風・自風の役牌や三暗刻・混一色などの通常の役で計算します。

風牌の刻子 2 つと、残りの風牌の対子 2 つがある形は小四喜の聴牌ですか?

ほかの面子がそろっていれば、小四喜の聴牌です。2 組の風牌の対子のシャンポン待ち (どちらかが 3 枚目になれば和了できる待ち) になり、どちらで和了しても一方が刻子、もう一方が雀頭になるので小四喜が成立します。

小四喜を鳴いて作ると点数は下がりますか?

下がりません。小四喜は鳴いても成立する役満で、ポンをしても子 32,000 点 / 親 48,000 点のままです。鳴くと翻数が下がる「喰い下がり」もありません。

小四喜の点数の調べ方

役満は符 (手の形で決まる細かい得点単位) に関係なく固定点で、 子 32,000 点 (ツモ 8,000 / 16,000)・親 48,000 点 (ツモ 16,000 オール) です。 Mリーグではダブル役満を採用しておらず、 役満が複合しても一律シングル役満として扱います。

麻雀の点数表 (早見表)符計算早見表点数計算機 (Mリーグルール)

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