役満

緑一色

リューイーソー / オールグリーン

副露可 / よみ: りゅーいーそー

緑一色の手牌例 (聴牌 + 和了牌)

2s3s4s2s3s4s6s6s6s8s8s發發
ロン發

234s × 2 + 666s + 88s + 發發 で聴牌、 6z (發) シャンポン待ち → ロンで緑一色成立 (= 役満)。

緑一色とは

緑一色 (リューイーソー) とは、 「緑色」 の牌 (= 索の 2, 3, 4, 6, 8 + ) だけで構成された手の役満。 鳴いてもよい。 牌の色 (= 緑) で定義された珍しい役満で、 発がなくても OK とするルールも一部にある。

緑一色の成立条件

  • 使う牌が 2s, 3s, 4s, 6s, 8s, 發 のいずれかだけであること
  • 1s, 5s, 7s, 9s や 萬子・筒子・他の字牌は 1 枚も含まないこと
  • 形は通常の面子手 (= 順子 / 刻子可)

緑一色のメリット・デメリット

メリット

デメリット

  • 1s, 5s, 7s, 9s が使えない (= 索で 234 / 234 / 666 等の限定形)
  • 実戦例は極めて少ない
  • なし」 を認めるか否かはルール依存 (= 多くのルールは必須ではない)

緑一色の狙い方・コツ

  • と索の 23468 だけ (緑色の牌のみ) で作る役満。「緑一色」の名の通り、使える牌は 6 種しかない。
  • 染め手を進めていて緑の牌しか残らなかったときに、初めて現実になるレア役。

緑一色の注意点・よくある勘違い

  • !使える牌が 6 種と極端に少なく、狙って作るのはほぼ不可能。
  • !なしでも成立する (が必須というルールもあるため、採用ルールの確認は必要)。
押さえておきたいルール1
展開

發 (緑) は必須でない

緑一色は牌の色 (= 緑) が条件であり、 發が無くても成立する (多数派ルール)。 ただし「發必須」 を求めるルールもあり (= 一部)。 Mリーグは發なしでも OK。

緑一色のMリーグ出現率・通算データ

通算出現
0
和了に占める出現率
0%
分母: 全和了 18,688
1試合平均
0.00
分母: 1,916 試合
和了時 平均打点

緑一色のよくある質問

緑一色とは何ですか?

緑一色 (リューイーソー) とは、 「緑色」 の牌 (= 索子の 2, 3, 4, 6, 8 + 發) だけで構成された手の役満。 鳴いてもよい。

緑一色は何翻ですか?

緑一色は役満・副露可の役です。

緑一色と合わせて覚えたい役は?

清一色 (6翻)、役牌 (1翻)が関連する役です。

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